Úvod do vývoje pro hybridní realitu

Abstraktní 3D koule

Hybridní realita je velké místo, kde kolidují skutečný a virtuální svět s třeskem. Možnosti jsou nekonečné a začíná u vás. Zvolte svůj motor, stáhněte si nástroje a oprašte klávesnici. Vítejte v ekosystému hybridní reality – je čas na vytvoření.

Níže si můžete vybrat výchozí bod podle toho, kde jste zatím na své cestě.

Začínáte s vývojem hybridní reality?

Seznámení s koncepty, produkty a službami

Začněte úplně od začátku přehledem toho, co je hybridní realita a jak se liší od virtuální a rozšířené reality. Seznamte se s HoloLensem, imerzivními náhlavními soupravami a hologramy. Prozkoumejte základní návrh a vývoj konceptů a souvisejících technologií, jako je Azure Remote Rendering.

Zahájení vytváření prostředí hybridní reality

Pokud už znáte základní koncepty a chcete začít něco vytvářet, podívejte se na naši sérii kurzů "HoloLens 2 Fundamentals". Vytvoříte prostředí hybridní reality, ve kterém může uživatel prozkoumat hologram modelovaný podle vozítka Nasa Mars Curiosity. Díky tomu získáte pevný přehled o MRTK a ukážeme vám, jak můžete urychlit proces vývoje.

Poznámka

Nedávno jsme představili MRTK3, třetí generaci sady Microsoft Mixed Reality Toolkit for Unity, která je postavená na systému pro správu XR od Unity a sadě nástrojů XR Interaction Toolkit, s lepší podporou pro řadu zařízení kompatibilních s OpenXR a novým návrhovým jazykem. Další informace najdete v dokumentaci k MRTK3.

Volba vlastního vývojového programu

Jste středně pokročilí vývojáři s některými předchozími zkušenostmi s hybridní, rozšířenou nebo virtuální realitou? Pomůžeme vám vybrat správné nástroje a v případě potřeby provést nastavení a pak vás nasměrujeme na naše kurátorované vývojové cesty pro Unity, Unreal, Native nebo Web.