Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
V Microsoftu se domníváme, že přístup k silným komunitám je pro vývojáře, platformy a ekosystémy zásadní pro růst. Pomocí následujících informací se můžete podílet na komunitách a setkat se s některými členy týmu, kteří jsou tady, aby vám pomohli.
Online komunity
| Název komunity | Odkaz | Popis |
|---|---|---|
| Časová rezerva HoloDevelopers | Připojit se sem | HoloDevelopers Slack byl původně vytvořen jako místo pro vývojáře, kteří prozkoumali HoloLens, aby se navzájem poznali, vytvořili přátelství, vytvořili důvěru a získali od sebe pomoc. Stala se vzkvétající komunitou, která pokrývá spektrum hybridní reality na mnoha platformách, zařízeních a společnostech. |
| Stack Overflow | Dotazy k mr. | |
| Náhlavní soupravy Reddit WMR | Podreddit WMR | |
| Reddit HoloLens | Podreddit HoloLens |
Místní komunity
Pokud spustíte komunitu, kterou chcete zahrnout na této stránce, pošlete sem e-mail s podrobnostmi.
| Název komunity | Země/oblast | City | Odkaz |
|---|---|---|---|
| Rozšířená realita Melbourne | Austrálie | Melbourne | Odkaz |
| Chicago AWE Nite | USA | Chicago | Odkaz |
| HoloMagicians | Japonsko | Tokio | Odkaz |
| Skupina uživatelů hybridní reality – Nizozemsko | Nizozemsko | Rijswijk | Odkaz |
| VR Filipíny | Filipíny | – | Odkaz |
| XRLA | USA | Los Angeles | Odkaz |
Tým prostorového computingu poradce pro cloud Azure
Charta poradců pro cloud Azure je pomoct všem technikům na světě úspěšně. To platí pro studenty, zaměstnance podniku a startupy. Zapojte se do podpory vývojářů a dalších uživatelů v softwarovém ekosystému, které jsou navržené pro další technické vzdělávání a dovednosti s platformou Microsoft Cloud + AI.
Členové uvedení zde jsou poradce pro cloud, kteří pracují na týmu spatial computingu v organizaci poradce pro cloud. Pracují velmi blízko týmu ekosystému vývojářů hybridní reality a často je těžké zjistit, kde se jeden tým zastaví, a druhý tým začíná.
| Člen týmu | Informace | |
|---|---|---|
![]() April Speight , poradce pro cloud |
Pracuji v technickém odvětví už 7 let poté, co jsem opustila kariéru v luxusní módě jako stylistka pánského oblečení a vizuální prodejce. Líbí se mi pracovat se zařízeními s podporou robotů a hlasových služeb. V současné době ale vytvářím nové reality ve světě prostorových výpočtů! Líbí se mi setkání s novými codery a lidmi na jejich cestě k přechodu do technologického průmyslu. Poskytuji poradenství a kurzy kódování na své webové stránce i na kanálu YouTube. Ve volném čase mě můžete najít buď při vytváření, nebo škrábání na otočných tabulkách! |
|
![]() Ayşegül Yönet , vedoucí poradce pro cloud |
Ayşegül je vedoucí poradce Microsoftu pro cloudový vývoj Azure a zaměřuje se na spatial computing, hybridní realitu, cognitive services a vizualizaci dat. Je to spolupředseda W3C Asistivní webové pracovní skupiny a komunitní skupiny a experta na vývojáře Google pro webové technologie. Spoluhostila společnost San Francisco WebXR Meetup a těší se výuce v různých neziskových organizacích, jejichž cílem je zvýšit rozmanitost v softwarovém průmyslu. Je zakladatelem Code4Goodu, což je organizace, která má vizi pomoci lidem přispívat do opensourcového kódu. Vedla meetupy Women Who Code, semináře Girl Develop It a Black Girls Code a pracovala jako CTO v bootcampu AnnieCannons, jehož cílem je učit oběti obchodu s lidmi technickým dovednostem. V poslední době si užívá vytváření kurzů pro YouTube AysSomething Channel a YouTube WebXR Channel. | |
![]() Em Lazer-Walker , poradce pro cloud |
Em (používá zájmena ona nebo oni) je cloudovým poradcem pro Microsoft a žije v Torontu. Tato umělkyně/inženýrka vytváří interaktivní umění, experimentální hry a opensourcové softwarové nástroje pro podporu kreativity. Většina z jejích prací se zaměřuje na netradiční přístupy k objektům a prostorám každodenního života formou hravých zážitků a inspiruje ostatní, aby se začali věnovat samostudiu. Vytváří projekty s mimořádně širokým záběrem, od procházky konkrétním místem se čtením poezie přes hru, která se hraje na telegrafu z 19. století, až po komerční deskovou hru, která využívá Alexu od Amazonu. Dřív pracovala ve společnostech Pivotal Labs a Etsy na vývoji her a aplikací, jako jsou Words With Friends a Timehop, a také jako výzkumník v rámci výzkumné skupiny Playful Systems v MIT Media Lab. Je nadšenou propagátorkou inkluzivních komunit podporujících rozmanitost a organizuje různé herní akce, jako třeba Roguelike Celebration a každoroční alt.ctrl.PARTY. Jako herní návrhář a instalační umělec, její práce byla doporučena na místech, jako je Smithsonian American Art Museum a Benátky Architektonické biennale, a byla prezentována na herních akcích a prostorech, jako je IndieCade (2016 finalista), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games a New York Toy Fair (2019 Game of the Year nominee). |
|
![]() Madoka Chiyoda , poradce pro cloud |
Do Microsoftu jsem přišla v roce 2016 poté, co jsem roky pracovala jako vývojářka mobilních aplikací v Xamarinu. Ráda programuju i kreslím komiksy manga, tak dělám oboje. Moje komiksy manga najdete tady. | |
![]() Thomas Lewis , vedoucí poradce pro cloud |
Poradce pro cloud v oddělení Microsoftu pro styk s vývojáři. Prostorový computing a poradenství v oblasti vzdělávání. Oblíbené položky: MR/AR/VR/XR, Web, Design &otters. Zájmena: on/jeho. |
MVP Microsoft Mixed Reality
Microsoft Most Valuable Professionals , neboli MVP, jsou technologickí odborníci, kteří nadšeně sdílejí své znalosti s komunitou. Jsou vždy na "krvácející hraně" a mají nezastavitelný nutkání dostat se do rukou nových, vzrušujících technologií. Mají hluboké znalosti o produktech a službách Microsoftu a mohou spojit různé platformy, produkty a řešení, aby vyřešily reálné problémy světa. MVP tvoří globální komunitu více než 4 000 technických odborníků a vedoucích komunit napříč 90 zeměmi/oblastmi, které jsou řízeny jejich vášní, duchem komunity a hledáním znalostí. MVP jsou především vždy ochotni pomáhat ostatním – to je to, co je rozděluje.
| Člen týmu | Informace | |
|---|---|---|
![]() Aleksandr Kudishov Rusko |
MVP se zaměřil na vývoj her a vývoj pro Windows, VR/AR/MR. Tvůrce her, tech evangelist, Holographic Developer, MSP Lead of Game-Development. | Poslat e-mail |
![]() Alexander Meijers Nizozemsko, Rijswijk |
Profesionál, který inspiruje, motivuje a vychovává firmy o tom, jak používat nově vznikající technologie využívající virtuální, rozšířenou a hybridní realitu na své cestě k digitálním inovacím. Má silné zkušenosti se SharePointem, Office 365 a Microsoft Azure a pracuje se strojovým učením, umělou inteligencí a kognitivními službami. Primárně se zaměřuje na výrobu, výstavbu, odvětví, logistiku a námořní/pobřežní pobřeží, jeho cílem je pomáhat podnikům dosahovat větších výsledků při vytváření, zlepšování, inteligentním a zkrácení obchodních procesů pomocí služeb, aplikací a zařízení, jako je HoloLens a Kinect pro Azure. | Poslat e-mail |
![]() András Velvart Budapest, Maďarsko |
András byl microsoft Most Valuable Professional (ve Vývoji pro Windows / Mixed Reality) už 12 let. Často přednáší na technologických událostech (profil Sessionize). Je autorem opensourcové sady MVPToolkit for Unity, která vývojářům Unity umožňuje vytvářet udržovatelné a testovatelné podnikové aplikace AR/VR. Vášeň Andráse je budoucnost interakce lidského počítače, včetně smíšené, rozšířené a virtuální reality, konverzačních rozhraní, rozpoznávání řeči. Vytvořili jsme několik kurzů Pluralsightu, včetně technologií ARKit společnosti Apple a UPW XAML od Microsoftu. | Poslat e-mail |
![]() Bronwen Zande Brisbane, Austrálie |
Bronwen Zande je ředitel soul solutions, který strávil více svého života jako vývojář, než ne. Je to dlouhodobý MVP (Microsoft Most Valuable Professional), který získal MVP pro vývoj pro Windows, nově vznikající prostředí, Kinect, Mapy Bing a živé služby. Bronwen je aktivní člen komunity, který se podílí na propagaci IT jako kariéru s její účastí v hodnocení Imagine Cupu, mladých průzkumníků ICT a technologií vás vezme kdekoli. Bronwen byl zakládajícím členem Brisbane Girl Geek Dinners, organizátorem Developer, Developer Brisbane (nyní DDD Brisbane) a multi-letý australský aktivátor pro SheEO. Je to nadšený cestovatel, a když není za objektivem kamery, často se nachází v místní meetup nebo uživatelské skupině během své cesty. |
Poslat e-mail |
![]() Bruno Anjos Brazílie |
Správce inovací, práce na správě a architektuře projektů pro inovace digitálních stránek s odbornými znalostmi pro platformy XR – Rozšířená realita, hybridní a virtuální realita. MVP Microsoftu v hybridní realitě 2020–2021 v hybridní realitě. Pracujem jako odborník na vývoj a plánování řešení hybridní reality – zaměřujem se na Microsoft HoloLens. Zkušenosti s vývojem her a aplikací a vytvářením prostředků a multimediálním obsahem. | Poslat e-mail |
![]() Clemente Giorio Torino , Italia |
"Hacker, geek, tvůrce, výzkumný pracovník, innovator, trenér, vývojář... Učinil vědu a technologie svou vášní jinou než jeho prací. Sleduje mnoho komunit a je často aktivně zapojen jako mluvčí a organizátor akcí zejména s: Coding Gym, DotNetPodcast, FabLabNapoli, DotNetCampania a HoloLens Developers. Jeho podpisové pokrmy, daleko od sporáku, jsou: umělá inteligence, Počítačové zpracování obrazu, Internet věcí, přirozené uživatelské rozhraní a hybridní realita. Microsoft MVP a Intel Software Innovator, pracuje jako vedoucí inženýr výzkumu a vývoje pro Deltatre, kde vyvíjí prototypy softwaru. |
Poslat e-mail |
![]() Eric Provencher Montreal, QC, Kanada |
Eric je technik prostorového návrhu pracující na advanced XR Authoring Research ve společnosti Unity Labs. Zkušenosti s prací na MRTK a multiplatformní vývoj aplikační architektury hybridní reality od svého času v CAE a blízký partner Microsoft Mixed Reality. Eric udržuje MRTK-Quest, široce používané opensourcové rozšíření MRTK. MRTK-Quest přináší nativní podporu ekosystému Oculus, včetně podpory sledování kontrolerů a rukou na Oculus Quest. | Poslat e-mail |
![]() Fabrice Barbin Francie |
Podnikatel, inovace a nadšenci do technologií už léta, Fabrice je generální ředitel společnosti SYNERGIEZ, partner Microsoft Mixed Reality, průkopník holoLens případy použití ve Francii. Aktivně propagovat technologie Microsoftu jako mluvčí, odměňovaný MVP po dobu 12 let, Fabrice má zájem o velkou sadu produktů: HoloLens, Kinect4Azure, IoT, Surface Hub, Ink, Touch, IA, Machine Learning, Cognitive Services, Azure | Poslat e-mail |
![]() Francesco Clasadonte Milán, Itálie |
Fanciful a creative, jsem zapojen do všeho, co jsem vášnivý. Už tři roky jsem pracoval jako výzkumný pracovník v Politecnico di Milano, se zaměřením na interaktivní technologie pro děti s postižením, získávání zkušeností při vývoji systémů IOT, inteligentních objektů, interakce robotů, návrh osvětlení, multisensory prostředí a přirozené uživatelské rozhraní jak v národních i mezinárodních projektech. V současné době pracujem ve společnosti FifthIngenium jako senior creative developer, v oblasti IOT, webových řešení, integrace systémů a zaměřujem se na nově vznikající a inovativní technologie, jako je hybridní realita a umělá inteligence. |
Poslat e-mail |
![]() Gianni Rosa Gallina Itálie |
Gianni je od roku 2011 MVP Od roku 2011 a zaměřuje se na nově vznikající technologie, AI a virtuální/rozšířenou/hybridní realitu od roku 2013. V současné době pracuje jako R&D Senior Software Engineer in Deltatre Innovation Lab, designing a prototyping řešení nové generace pro sportovní prostředí a služby, od aplikací VR/MR až po ucelené architektury Azure a videopracovní postupy, které předávají Cognitive Services, AI a mnoho dalšího. Kromě toho je aktivním členem místní komunity "Torino Technologies Group" (TTG), organizátorem a trenérem pro Program Gym Torino měsíční setkání, online kurzy Pluralsight online, publikuje články na svém blogu a přednáší na národních a mezinárodních technických konferencích a akcích. | Poslat e-mail |
![]() Jessica Engstrom Stockholm, Švédsko |
Microsoft MVP – Vývoj platforem windows, veřejný mluvčí, UX, roboti a hybridní realita Kódování po práci Podcast spolu-host. Organizátor skupiny uživatelů a konference | Poslat e-mail |
![]() Jimmy Engstrom Stockholm, Švédsko |
Microsoft MVP – Vývoj platforem Pro Windows, mluvčí, Blazor, Mixed Reality, HoloLens a vývojář pro Windows Kódování po práci Podcast spolu-host. Organizátor skupiny uživatelů a konference | Poslat e-mail |
![]() Joost van Schaik Amersfoort, Nizozemsko |
Nejsem ten, kdo maluje velké příběhy a široké průhledy v prostoru MR – říkám si vývojář++ a dělám věci. Moje primární tvrzení o "slávě" jsou můj blog a moje aplikace – jedna z prvních indie aplikací pro HoloLens 1 a 2 dostupné z Obchodu jsou moje. Vyhledejte vydavatele LocalJoost a podívejte se na sebe. V posledních třech letech jsem byl zapojen do docela některých komerčních projektů. Považuji se za člověka komunity – rád sdílím své znalosti, a to jak na blogu, tak i osobně. | Poslat e-mail |
![]() Lance Larsen Madison, WI, USA |
Lance Larsen je MVP Microsoftu, zakladatel a ředitel společnosti HOLOSOFT (CVO) společnosti HOLOSOFT , avid Community Speaker -and- president of MADdotNET, Madison Wisconsin's .NET developer community! Kromě toho je jedním z původních organizátorů této konference - letní tábor pro Geeks. Nejvíce hrdý na to, že se zaměřil na "Růst-up Geek" hovoří o zvýšení nové generace dětí na technologii. Technologie zaměřená na HoloLens / Hybridní realitu, VR / AR pro průmysl, Azure Spatial Anchors, Azure Kinect, Unity Development a mnoho dalšího... | Poslat e-mail |
![]() Lance McCarthy Boston, MA, USA |
Lance McCarthy je výjimečný vedoucí komunity s akutními znalostmi pro všechny věci . NET a C# (zejména v stacku XAML) a aplikacích HoloLens/Mixed Reality. Lance je užitečný online, vede a odpovídá na otázky od vývojářů Microsoftu na Twitteru jako @lancewmccarthy blogy na DVLUP.com. Organizuje a hostuje akce v oblasti Bostonu, jako jsou uživatelské skupiny nocí, minikódové tábory a plné hackathony. | Poslat e-mail |
![]() Matteo Valoriani Milan, Itálie |
Přednáší na národních a mezinárodních konferencích, cestovních a technologických milovníkech, Matteo je mVP Microsoftu od roku 2014 zaměřené na přirozené uživatelské rozhraní, Kinect, vznikající technologie, volumetric video, rozšířenou inteligenci a hybridní realitu. Po práci v Microsoftu, phD na Počítačové zpracování obrazu a nekonvenční paradigmata pro okolní interakci, Matteo založil a vedl FifthIngenium, italskou high-tech společnost, partner Microsoftu, specializované na řešení HoloLens a Mixed Reality pro školení, zdravotnictví a odvětví 4.0. Matteo každý den pomáhá svým zákazníkům, středním a velkým společnostem pochopit a využít potenciál hybridní reality a umělé inteligence. Matteo věří v sílu technologií ke zlepšení života lidí a z tohoto důvodu podporuje a vyvíjí technologické projekty s vysokým sociálním dopadem v oblasti postižení a dětského vzdělávání. |
Poslat e-mail |
![]() Phillip Bauknecht Pforzheim, Německo |
Ahoj, jsem Phillip Bauknecht z Německa, zakladatel a generální ředitel medialesson GmbH, první adoptér HoloLens a člen programu Microsoft Mixed Reality Partner Program. Pomáhám svým zákazníkům navrhovat, navrhovat, vytvářet a provozovat moderní, krásné a použitelné aplikace, které běží na libovolné platformě jako konzultant, architekt a trenér společně s mým týmem vysoce kvalifikovaných návrhářů a vývojářů. Kromě toho jsem učil Interface Design na Pforzheim University a zapojit se s komunitou jako mluvčí na konferencích a uživatelských skupinách a organizátor kódových táborů a hackathonů. Byl jsem vybrán jako jeden z 100 kreativních talentů Evropské unie a Výboru regionů. Jsem MVP (Microsoft Most Valuable Professional) pro vývoj pro Windows od roku 2013. V roce 2017 jsem byl přijat do programu regionálního ředitele Microsoftu. | Poslat e-mail |
![]() Rafał Legiędź Pabianice, Polsko |
Rafał pracuje jako softwarový inženýr pro Transition Technologies PSC. Být v oboru od roku 2007 vyvíjí svou vášeň pro software v každém možném okamžiku. Věří, že být v naší oblasti praktická a prokáže, že přechodem technologií, které používá, kdykoli je potřeba nebo příležitost učit se nové koncepty. Začal s back-endovými řešeními .NET, rychle se stal webovým chlápkem a pak se dostal kolem různých typů mobilních technologií a VR/AR. Také MVP Microsoftu v hybridní realitě. S vývojem své vášně se stal posedlý sdílením znalostí a komunitními aktivitami. Výsledkem bylo spoluvytváření konference a série dalších akcí, jako je poskytování přednášek nebo vedení workshopů. |
Poslat e-mail |
![]() René Schulte Drážďany, Německo |
René Schulte je ředitelem globální inovace ve společnosti Valorem Reply, která spolupracuje s týmy po celém světě na nově vznikajících technologiích, jako je revoluční řešení telepresence videa HoloBeam a ar Cloud, které umožňují rozsáhlé a multiplatformní uživatelské prostředí s trvalostí. Je kreativním vůdcem s vášní pro UX a hlubokými technickými znalostmi z více než 10 let v technologiích VR/AR/MR/XR a 3D programování, vývoj pro Microsoft HoloLens od roku 2015, byl uveden na forbes a je uveden jako VR/AR/MR dev influencer. Také naprogramoval neurální sítě umělé inteligence pro hluboké učení předtím, než byl skvělý a používá moderní AI, aby člověka osvojoval. Často přednáší a přednáší na konferencích, jako jsou //build, Unite, Vision VR/AR Summit, VRDC (GDC), AWE, ESA a další. Blogy o mnoha tématech. Vytvořil také oblíbené opensourcové knihovny, jako je WriteableBitmapEx a knihovna AR SLARToolKit. Několikrát byl oceněn za svou práci na vývojářské komunitě s oceněním Microsoft MVP, který byl oceněný jako regionální ředitel Microsoftu a člen globální rady pro přidružení VR/AR. Žije v Drážďanech, Německo se svou ženou a jejich 5 dětmi. |
Poslat e-mail |
![]() Simon Darkside Jackson Velká Británie |
Dlouhou dobu hra evangelist, od prvních dnů základní, pascal a C++. Skočil na XNA bandwagon v jeho infancy z plachetnice MDX, odsud jsem rozšířil daleko a široké práce s hrami a vývojovými architekturami odsud až po další. V současné době si užívám můj první rok jako publikovaný autor a účastník v PROGRAMU ID a snaží se získat co nejvíce lidí na palubě. Navíc jsem přetahován kolem Spojeného království podporujících programy pro portování Unity (možná MonoGame později) a dostat spoustu projektů na platformě Windows. |
Poslat e-mail |
![]() Takahiro Miyaura Nara, Japonsko |
Pracujem jako softwarový inženýr a vývojář v OBORU IT. Konkrétně jsem dělal výzkum XR(VR/AR/MR atd.) technologií a různých technologií (AI, IoT atd.), které mohou využívat XR. | Poslat e-mail |
![]() Tamás Deme Budapest, Maďarsko |
Tamás je technik hybridní reality pracující na virtuálním počítači založeném na Atlantě, kde vyvíjí řešení pro zařízení od serverů až po náhlavní soupravu, která ukazuje hologramy. Je to pětkrát MVP Microsoftu pro vývoj pro Windows, který se zajímá o opensourcové projekty, výuku a mentoring. Můžete ho najít online na https://tomzorz.me nebo na twitteru na https://twitter.com/tomzorz_. | Poslat e-mail |
![]() Tatsuro Ueda Mie, Japonsko |
MR Educator of Physics in 5 countries/regions including Afrika, President of Feel Physics | Poslat e-mail |
![]() Vincent Guigui Paříž, Francie |
Ve vedení divize Inovativní interakce v technologii OCTO pomáhám našim zákazníkům rozvíjet nové interakce mezi člověkem a digitálním světem. Jsem lektorem témat inovací a přirozených uživatelských rozhraní, hovořím o asistivních prostředích (VR/AR/MR), konverzačních rozhraních (robot) a potenciální budoucnosti uživatelských rozhraní... Od roku 2013 jsem Získal(a) ocenění Microsoft jako jeden z předních evropských odborníků na Kinect, Natural User Interfaces a HoloLens (ocenění Most Valuable Professional). |
Poslat e-mail |




























