Slate – MRTK2
Panel Slate nabízí ovládací prvek stylu tenkého okna pro zobrazení 2D obsahu, například prostého textu nebo článků včetně médií. Nabízí grabbable záhlaví, stejně jako funkce Follow Me a Close . Okno obsahu je možné posouvat pomocí artikulovaného zadávání rukou.
Jak používat ovládací prvek slate
Ovládací prvek slate se skládá z následujících prvků:
- TitleBar: Celý záhlaví v horní části tabule.
- Nadpis: Oblast nadpisu na levé straně záhlaví.
- Tlačítka: Oblast tlačítek na pravé straně záhlaví.
- BackPlate: Zadní strana slate.
- ContentQuad: Obsah je přiřazený jako materiál. V příkladu se používá ukázkový materiál PanContent.
Ovládací prvek Bounds
Ovládací prvek slate obsahuje řídicí skript ohraničení pro škálování a otáčení. Další informace o ovládacím prvku meze najdete na stránce ovládacího prvku meze .
Tlačítka
Standardní slate nabízí dvě tlačítka jako výchozí v pravém horním rohu záhlaví:
- Sledovat mě: Přepne komponenty orbitálního řešitele, aby objekt slate sledoval uživatele.
- Zavřít: Zakáže objekt slate.
Skripty
Obecně platí, NearInteractionTouchable.cs
že skript musí být připojený k jakémukoli objektu, který je určen k příjmu událostí dotykového ovládání z objektu IMixedRealityTouchHandler
.
HandInteractionPan.cs
Tento skript zpracovává artikulované zadávání rukou pro dotyky a přesouvání obsahu na tabulce ContentQuad.HandInteractionPanZoom.cs
: Kromě interakce posouvání podporuje tento skript i oboustranné přiblížení.