Konfigurace vizualizace hranic – MRTK2
Profil vizualizace hranice poskytuje možnosti konfigurace vizuálního vzhledu a dalších souvisejících parametrů pro systém Hranic. Vizualizace hranic jsou připojeny k objektu Mixed Reality Playspace ve scéně a teleportují se s uživatelem.
Obecná nastavení
Výška hranice
Výška hranice označuje vzdálenost nad rovinou podlahy, ve které se má vykreslit hraniční strop. Výchozí hodnota jsou 3 metry.
Nastavení podlahy
Zobrazit
Určuje, jestli se má vytvořit a přidat do scény rovina podlahy. Výchozí hodnotou je hodnota true.
Materiál
Označuje materiál, který se má použít při vytváření roviny podlahy.
Škálování
Určuje velikost roviny podlahy, která se má vytvořit, v metrech. Výchozí měřítko je 3 metry x 3 metry čtvereční.
Fyzikální vrstva
Vrstva, na které by měla být nastavena rovina podlahy. Výchozí hodnota je výchozí vrstva.
Nastavení oblasti přehrávání
Zobrazit
Určuje, jestli je vytvořen obdélník oblasti přehrávání a přidán do scény. Výchozí hodnotou je hodnota true.
Materiál
Označuje materiál, který se má použít při vytváření objektu oblasti přehrávání.
Fyzikální vrstva
Vrstva, na které má být oblast přehrávání nastavena. Výchozí hodnota je ignorovat vrstvu Raycast .
Nastavení sledované oblasti
Zobrazit
Označuje, zda je nebo není vytvořen obrys sledované oblasti a přidán do scény. Výchozí hodnotou je hodnota true.
Materiál
Označuje materiál, který se má použít při vytváření obrysu sledované oblasti.
Fyzikální vrstva
Vrstva, na které by měla být nastavena sledované oblasti. Výchozí hodnota je ignorovat vrstvu Raycast .
Nastavení hraniční zdi
Zobrazit
Určuje, jestli se mají vytvořit a přidat do scény roviny hraničních stěn. Výchozí hodnota je False.
Materiál
Označuje materiál, který se má použít při vytváření rovin hraničních stěn.
Fyzikální vrstva
Vrstva, na které mají být hraniční stěny nastaveny. Výchozí hodnota je ignorovat vrstvu Raycast .
Poznámka
Nastavení komponenty hraniční stěny na jinou vrstvu fyziky než Ignore Raycast může uživatelům zabránit v interakci s objekty v rámci scény.
Nastavení hraničního stropu
Zobrazit
Určuje, zda má být vytvořena a přidána do scény rovina ohraničení stropu. Výchozí hodnota je False.
Materiál
Označuje materiál, který se má použít při vytváření roviny ohraničení stropu.
Fyzikální vrstva
Vrstva, na které mají být hraniční stěny nastaveny. Výchozí hodnota je ignorovat vrstvu Raycast .
Poznámka
Nastavení komponenty hraničního stropu na jinou fyzikální vrstvu než Ignore Raycast může uživatelům zabránit v interakci s objekty ve scéně.