Nastavení prostředí – MRTK2
Jednou z výzev při vytváření uživatelského rozhraní pro Mixed Reality je sladění různých prostředí. Pomocí MRTK můžete pro svoji scénu nastavit Target Experience Scale
a Content Offset
, aby se pro svoji scénu chovaly odpovídajícím způsobem podle cílového měřítka.
obsah scény Mixed Reality
Systém hranic
Měřítko cílového prostředí
Měřítko cílového prostředí určuje prostředí, pro které je prostředí navržené. Může mít následující hodnoty.
- OrientationOnly – prostředí, které využívá pouze orientaci náhlavní soupravy a je zarovnané na gravitaci. Počátek souřadnicového systému je na úrovni hlavy.
- Seated – prostředí navržené pro použití v sedě. Počátek souřadnicového systému je na úrovni podlahy.
- Stoje – prostředí navržené pro použití na stoje. Počátek souřadnicového systému je na úrovni podlahy.
- Místnost – prostředí navržené tak, aby podporovalo pohyb v místnosti. Počátek souřadnicového systému je na úrovni podlahy.
- Svět – prostředí navržené tak, aby využívalo a procházelo fyzickým světem. Počátek souřadnicového systému je na úrovni hlavy.
Posun obsahu
Tento parametr určuje výšku nad podlahou, která se odsadí Mixed Reality obsahu scény, když je typ zarovnání nastavený na Zarovnat s měřítkem prostředí.