Okno migrace – MRTK2

Vzhledem k tomu, že MRTK prochází změnami, můžou být některé komponenty zastaralé a začnou se zavádět nahrazování. Okno migrace je nástroj, který uživatelům pomáhá automaticky migrovat podmnožinu těchto zastaralých komponent na nové nahrazení.

Okno migrace

Využití

Okno otevřete tak, že vyberete Mixed Reality>Nástroje>Okno migracenástrojů>. Po otevření okna migrace je možné povolit navigační karty režimu výběru výběrem konkrétní implementace obslužné rutiny migrace.

Režimy výběru migrace

Režim objektu

Když vyberete kartu objektů, povolíte pole objektu do umístění, kam uživatel může přetáhnout jakékoli herní objekty z aktuálně otevřené scény nebo prefabs ze složky projektu, které se mají migrovat. Stisknutím tlačítka pro odebrání (-) zobrazeného na pravé straně uvedeného objektu se objekt odebere ze seznamu výběru.

Jakmile jsou v seznamu všechny požadované objekty, použije se stisknutím tlačítka Migrovat změny vyžadované zvolenou implementací obslužné rutiny migrace na všechny komponenty ve výběru, které odpovídají implementaci.

Migrace výběru

Režim scény

Umožňuje uživateli přetáhnout prostředky scény obsahující objekty, které mají být migrovány.

Výběr scén pro migraci

Režim projektu

Stisknutím tlačítka Migrovat se aktualizuje komponenta, na kterou cílí implementace obslužné rutiny migrace, pro všechny prefaby a scény v projektu.

Migrace kompletního projektu

Viz také