Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Stejně jako lidé používají kombinaci hlasu a gesta při vzájemné komunikaci, může být při interakci s aplikací také užitečné více typů a režimů vstupu.
Pokud chcete co nejvíce uživatelů a zařízení přizpůsobit, doporučujeme navrhnout aplikace tak, aby fungovaly s co nejvíce vstupními typy (gesto, řeč, dotykové ovládání, touchpad, myš a klávesnice). Tím se maximalizuje flexibilita, použitelnost a přístupnost.
Pro začátek zvažte různé scénáře, ve kterých vaše aplikace zpracovává vstup. Snažte se být konzistentní v celé aplikaci a mějte na paměti, že ovládací prvky platformy poskytují integrovanou podporu více typů vstupů.
- Můžou uživatelé s aplikací pracovat prostřednictvím několika vstupních zařízení?
- Podporují se všechny metody zadávání vždy? S určitými ovládacími prvky? V určitých časech nebo za určitých okolností?
- Má jedna metoda zadávání prioritu?
Interakce s jedním (nebo výhradním) režimem
Při interakcích s jedním režimem se podporuje více typů vstupu, ale pro každou akci je možné použít pouze jeden. Například rozpoznávání řeči pro příkazy a gesta pro navigaci; nebo zadávání textu pomocí dotykového ovládání nebo gest v závislosti na blízkosti.
Multimodální interakce
Při multimodálních interakcích se k dokončení jedné akce používá několik metod zadávání v posloupnosti.
Řeč + gesto
Uživatel odkazuje na produkt a pak řekne "Přidat do košíku".
Řeč + dotykové ovládání
Uživatel vybere fotku stisknutím a podržením a pak řekne "Odeslat fotku".
Windows developer