Poznámka
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Bez ohledu na to, jestli je vaše aplikace bezplatná, nebo ne, můžete prodávat obsah, jiné aplikace nebo nové funkce aplikace (například odemknout další úroveň hry) přímo v aplikaci. Tady vám ukážeme, jak tyto produkty povolit ve vaší aplikaci.
Důležitý
Tento článek ukazuje, jak pomocí členů oboru názvů Windows.ApplicationModel.Store povolit nákupy produktů v aplikaci. Tento obor názvů se už neaktualizuje novými funkcemi a doporučujeme místo toho použít obor názvů Windows.Services.Store. Obor názvů Windows.Services.Store podporuje nejnovější typy doplňků, jako jsou doplňky spravované storem a předplatná, a je navržená tak, aby byla kompatibilní s budoucími typy produktů a funkcí podporovaných v Partnerském centru a Storu. Obor názvů Windows.Services.Store byl zaveden ve Windows 10 verze 1607 a dá se použít jenom v projektech, které cílí na Windows 10 Anniversary Edition (10.0; Build 14393) nebo novější verzi v sadě Visual Studio. Další informace o povolení nákupů v aplikaci pomocí oboru názvů Windows.Services.Store najdete v tomto článku .
Poznámka
Produkty v aplikaci nelze nabízet ze zkušební verze aplikace. Zákazníci, kteří používají zkušební verzi vaší aplikace, si můžou koupit jenom produkt v aplikaci, pokud si koupí plnou verzi vaší aplikace.
Požadavky
- Aplikace pro Windows, ve které se mají přidat funkce, které si zákazníci mohou koupit.
- Když poprvé kódujete a testujete nové produkty v rámci aplikace, musíte místo objektu CurrentApp použít objekt CurrentAppSimulator. Tímto způsobem můžete ověřit logiku licence pomocí simulovaných volání licenčního serveru místo volání živého serveru. K tomu je potřeba upravit soubor s názvem WindowsStoreProxy.xml v %userprofile%\AppData\local\packages\<název balíčku>\LocalState\Microsoft\Windows Store\ApiData. Simulátor sady Microsoft Visual Studio vytvoří tento soubor při prvním spuštění aplikace – nebo můžete také načíst vlastní soubor za běhu. Další informace najdete v o použití souboru WindowsStoreProxy.xml s CurrentAppSimulator.
- Toto téma také odkazuje na příklady kódu uvedené v ukázkovém Store. Tato ukázka představuje skvělý způsob, jak získat praktické zkušenosti s různými možnostmi monetizace, které jsou k dispozici pro aplikace pro Univerzální platformu Windows (UPW).
Krok 1: Inicializace informací o licenci pro vaši aplikaci
Při inicializaci aplikace získejte objekt LicenseInformation pro vaši aplikaci inicializací CurrentApp nebo CurrentAppSimulator, abyste umožnili nákupy produktu v aplikaci.
void InitializeApp()
{
// Some app initialization code...
// Initialize the license info for use in the app that is uploaded to the Store.
// Uncomment the following line in the release version of your app.
// licenseInformation = CurrentApp.LicenseInformation;
// Initialize the license info for testing.
// Comment the following line in the release version of your app.
licenseInformation = CurrentAppSimulator.LicenseInformation;
// Other app initialization code...
}
Krok 2: Přidání nabídek v aplikaci do aplikace
Pro každou funkci, kterou chcete zpřístupnit prostřednictvím produktu v aplikaci, vytvořte nabídku a přidejte ji do aplikace.
Důležitý
Před odesláním do Storu musíte do aplikace přidat všechny produkty v aplikaci, které chcete prezentovat svým zákazníkům. Pokud chcete nové produkty v aplikaci přidat později, musíte aplikaci aktualizovat a znovu odeslat novou verzi.
Vytvořte token nabídky v rámci aplikace
Jednotlivé produkty v aplikaci identifikujete tokenem. Tento token je řetězec, který definujete a používáte v aplikaci a ve Storu k identifikaci konkrétního produktu v aplikaci. Dejte mu jedinečný název (pro vaši aplikaci) a smysluplný název, abyste mohli rychle identifikovat správnou funkci, kterou představuje při psaní kódu. Tady je několik příkladů názvů:
- "SpaceMissionLevel4"
- ContosoCloudSave
- RainbowThemePack
Poznámka
Token nabídky v aplikaci, který používáte v kódu, musí odpovídat hodnotě ID produktu, kterou zadáte, když definujete odpovídající doplněk pro vaši aplikaci v Partnerském centru.
kód funkce v podmíněném bloku
Kód pro každou funkci, která je přidružená k produktu v aplikaci, musíte vložit do podmíněného bloku, který testuje, aby se zjistilo, jestli má zákazník licenci k použití této funkce.
Tady je příklad, který ukazuje, jak můžete kódovat funkci produktu s názvem featureName v podmíněném bloku specifickém pro licenci. Řetězec, featureName, je token, který jednoznačně identifikuje tento produkt v aplikaci a slouží také k jeho identifikaci v obchodě.
if (licenseInformation.ProductLicenses["featureName"].IsActive) { // the customer can access this feature } else { // the customer can' t access this feature }
přidání uživatelského rozhraní nákupu pro tuto funkci
Vaše aplikace musí také poskytovat způsob, jak si zákazníci koupit produkt nebo funkci nabízenou produktem v aplikaci. Nemůžou si je koupit prostřednictvím Storu stejným způsobem, jakým si koupili celou aplikaci.
Tady je postup, jak otestovat, jestli váš zákazník už vlastní produkt v aplikaci, a pokud ne, zobrazí dialogové okno nákupu, aby si ho mohl koupit. Nahraďte komentář "zobrazit dialogové okno nákupu" vlastním kódem dialogového okna nákupu (například stránka s popisným tlačítkem Koupit tuto aplikaci).)
async void BuyFeature() { if (!licenseInformation.ProductLicenses["featureName"].IsActive) { try { // The customer doesn't own this feature, so // show the purchase dialog. await CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync("featureName", false); //Check the license state to determine if the in-app purchase was successful. } catch (Exception) { // The in-app purchase was not completed because // an error occurred. } } else { // The customer already owns this feature. } }
Krok 3: Změna testovacího kódu na konečná volání
Jedná se o jednoduchý krok: Změňte všechny odkazy na CurrentAppSimulator na CurrentApp v kódu aplikace. Soubor WindowsStoreProxy.xml už nemusíte zadávat, proto ho odeberte z cesty aplikace (i když ho možná budete chtít uložit pro referenci při konfiguraci nabídky v aplikaci v dalším kroku).
Krok 4: Konfigurace nabídky produktu v aplikaci ve Storu
V Partnerském centru přejděte do aplikace a vytvořte doplněk, který odpovídá vaší nabídce produktu v aplikaci. Definujte ID produktu, typ, cenu a další vlastnosti doplňku. Při testování se ujistěte, že jste ho nakonfigurovali stejně jako konfiguraci, kterou jste nastavili v WindowsStoreProxy.xml.
Poznámka
Token nabídky v aplikaci, který používáte v kódu, musí odpovídat hodnotě ID produktu, kterou zadáte pro odpovídající doplněk v Partnerském centru.
Poznámky
Pokud máte zájem poskytnout svým zákazníkům možnosti spotřebních produktů v aplikaci (položky, které lze zakoupit, spotřebovat a v případě potřeby znovu zakoupit), přejděte na téma Povolit spotřební nákupy produktů v aplikaci.
Pokud potřebujete použít doklady k ověření, že uživatel provedl nákup v aplikaci, nezapomeňte zkontrolovat Použití dokladů pro ověření nákupu produktů.