Sdílet prostřednictvím


Sítě a webové služby

Pro vývojáře univerzální platformy Windows (UPW) jsou k dispozici následující technologie sítí a webových služeb.

Téma Popis
Základy sítí Věci, které musíte udělat pro libovolnou aplikaci s podporou sítě.
Která síťová technologie? Přehled síťových technologií dostupných pro vývojáře UPW s návrhy, jak zvolit technologie, které jsou pro vaši aplikaci vhodné.
Síťová komunikace na pozadí Pokud chcete pokračovat v síťové komunikaci, i když není na pozadí, může aplikace používat úlohy na pozadí a triggery zprostředkovatele soketů nebo řídicích kanálů.
Sokety Sokety jsou technologie přenosu dat nízké úrovně, nad kterou se implementuje mnoho síťových protokolů. UWP nabízí třídy soketů TCP a UDP pro klient-serverové nebo peer-to-peer aplikace, ať už jsou připojení dlouhodobá, nebo není nutné mít navázaná připojení.
Webové sokety Protokoly WebSocket poskytují mechanismus pro rychlou, zabezpečenou obousměrnou komunikaci mezi klientem a serverem přes web pomocí protokolu HTTP(S) a podporují jak UTF-8, tak binární zprávy.
HttpClient K odesílání a přijímání informací pomocí protokolů HTTP 2.0 a HTTP 1.1 použijte rozhraní API oboru názvů Windows.Web.Http.
informační kanály RSS/Atom Načtěte nebo vytvořte aktuální a nejoblíbenější webový obsah pomocí syndikovaných informačních kanálů vygenerovaných podle standardů RSS a Atom pomocí funkcí v oboru názvů Windows.Web.Syndication.
přenosy na pozadí Pomocí rozhraní API pro přenos na pozadí můžete spolehlivě kopírovat soubory přes síť.