Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Pro vývojáře univerzální platformy Windows (UPW) jsou k dispozici následující technologie sítí a webových služeb.
| Téma | Popis |
|---|---|
| Základy sítí | Věci, které musíte udělat pro libovolnou aplikaci s podporou sítě. |
| Která síťová technologie? | Přehled síťových technologií dostupných pro vývojáře UPW s návrhy, jak zvolit technologie, které jsou pro vaši aplikaci vhodné. |
| Síťová komunikace na pozadí | Pokud chcete pokračovat v síťové komunikaci, i když není na pozadí, může aplikace používat úlohy na pozadí a triggery zprostředkovatele soketů nebo řídicích kanálů. |
| Sokety | Sokety jsou technologie přenosu dat nízké úrovně, nad kterou se implementuje mnoho síťových protokolů. UWP nabízí třídy soketů TCP a UDP pro klient-serverové nebo peer-to-peer aplikace, ať už jsou připojení dlouhodobá, nebo není nutné mít navázaná připojení. |
| Webové sokety | Protokoly WebSocket poskytují mechanismus pro rychlou, zabezpečenou obousměrnou komunikaci mezi klientem a serverem přes web pomocí protokolu HTTP(S) a podporují jak UTF-8, tak binární zprávy. |
| HttpClient | K odesílání a přijímání informací pomocí protokolů HTTP 2.0 a HTTP 1.1 použijte rozhraní API oboru názvů Windows.Web.Http. |
| informační kanály RSS/Atom | Načtěte nebo vytvořte aktuální a nejoblíbenější webový obsah pomocí syndikovaných informačních kanálů vygenerovaných podle standardů RSS a Atom pomocí funkcí v oboru názvů Windows.Web.Syndication. |
| přenosy na pozadí | Pomocí rozhraní API pro přenos na pozadí můžete spolehlivě kopírovat soubory přes síť. |