Sdílet prostřednictvím


D1200: PushLayer s víceamplovými cíli

Pushlayer/Poplayer byl použit s vícesamplovým cílem. Volání bude stále vydáno, ale vykreslený výsledek nemusí představovat očekávaný vzor s více razítky.

 

Možné příčiny

Aplikace interoperovala vícevzorkovou texturu Direct3D jako cíl Direct2D a v cíli se nazývá PushLayer.

Možné opravy

Pokud je důležitá funkčnost vrstvy, vyhněte se vzájemné spolupráci s vícevzorkovou texturou. Použití vrstev nebo klipů s těmito typy prostředků může mít za následek snížení výkonu nebo neočekávané výsledky vykreslování. Pokud je to možné, použijte alternativní způsob řízení neprůhlednosti nebo maskování místo vrstev. Nebo použijte zprostředkující místo vícevzorkového prostředku. Pokud je vícevzorkovaný prostředek určený pro anti-aliasing 2D obsahu, zvažte, jestli je dostatečná integrovaná antialiasing Direct2D podle primitiv.