Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
[Funkce přidružená k této stránce, Joysticks, je starší funkce. Byl nahrazen Windows.Gaming.Input Namespace. Jmenný prostor Windows.Gaming.Input byl optimalizovaný pro Windows 10 a Windows 11. Microsoft důrazně doporučuje, aby nový kód používal Windows.Gaming.Input Namespace místo Joysticks, pokud je to možné. Microsoft navrhuje, aby se stávající kód, který používá starší rozhraní API, přepsal, aby se nová rozhraní API používala, pokud je to možné.]
Joystick je pomocné vstupní zařízení pro aplikace, které poskytují alternativy k používání klávesnice a myši. Joystick poskytuje informace o poloze v souřadnicovém systému, který má absolutní maximální a minimální hodnoty v každé ose pohybu.
Služby Joystick jsou načteny při spuštění operačního systému. ** Služby joysticku mohou současně monitorovat dvě joysticky, každý z nich s dvouosým nebo tříosým pohybem. Každý joystick může mít až čtyři tlačítka. Pomocí funkcí joysticku můžete určit schopnosti joysticků a ovladače joysticků. Můžete také zpracovat informace o poloze a tlačítku joysticku dotazováním joysticku přímo nebo zachycením joysticku a zpracováním zpráv z něj. Druhá metoda je jednodušší, protože aplikace nemusí ručně dotazovat joystick nebo sledovat čas generování dotazů v pravidelných intervalech.