Sdílet prostřednictvím


Animační ovládací prvek (referenční dokumentace elementu UŽIVATELSKÉHO rozhraní MSAA)

Ovládací prvky animace tiše zobrazují zvukový video prokládání (AVI) klip. Ovládací prvky animace se obvykle zobrazují při kopírování souborů nebo při provádění nějaké jiné časově náročné úlohy.

Název třídy okna pro ovládací prvek animace je ANIMATE_CLASS, který je definován jako "SysAnimate32" v commctrl.h.

IAccessible Methods

Ovládací prvky animace podporují následující metody IAccessible:

Nepřístupné vlastnosti

Ovládací prvky animace podporují následující vlastnosti IAccessible:

Vlastnost Komentáře
get_accChildCount Vlastnost ChildCount je nula.
get_accKeyboardShortcut Ovládací prvky animace nemají klávesové zkratky. Pokud ale popisek ovládacího prvku obsahuje přístupový klíč (podtržené znaky v textu popisku ovládacího prvku), get_accKeyboardShortcut vrátí řetězec, který není null. Tento řetězec obsahuje přístupový znak klíče připojený k řetězci Alt+. Pokud je například popisek "Stahování souborů", KeyboardShortcut je "Alt+d".
get_accName Vlastnost Name je získána z ovládacího prvku statického textu, který označuje ovládací prvek animace. Při vytváření ovládacích prvků musí vývojáři serveru zajistit, aby ovládací prvek statického textu bezprostředně předchází ovládacímu prvku, který označuje v pořadí ovládacích prvků.
get_accParent Vlastnost Parent je okno (ROLE_SYSTEM_WINDOW), které obklopuje ovládací prvek a má stejnou vlastnost Název a název třídy okna jako ovládací prvek.
get_accRole Vlastnost role je ROLE_SYSTEM_ANIMATION.
get_accState Vlastnost State je kombinací jedné nebo více následujících konstant stavu objektu: STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_ANIMATED
Další informace naleznete v tématu Konstanty stavu objektu.

IAccessible Interface