Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Gets the precision of the gradient buffer.
Syntax
D2D1_BUFFER_PRECISION GetBufferPrecision();
Return value
Type: D2D1_BUFFER_PRECISION
The buffer precision of the gradient buffer.
Remarks
If this object was created using ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection, this method returns D2D1_BUFFER_PRECISION_8BPC_UNORM.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Minimum supported client | Windows 8 and Platform Update for Windows 7 [desktop apps | UWP apps] |
| Minimum supported server | Windows Server 2012 and Platform Update for Windows Server 2008 R2 [desktop apps | UWP apps] |
| Target Platform | Windows |
| Header | d2d1_1.h |
| DLL | D2d1.dll |
See also
ID2D1DeviceContext::CreateEffect