Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Gets a shader-reflection-variable type.
Syntax
LPCSTR GetMemberTypeName(
[in] UINT Index
);
Parameters
[in] Index
Type: UINT
Zero-based index.
Return value
Type: LPCSTR
The variable type.
Remarks
This method's interface is hosted in the out-of-box DLL D3DCompiler_xx.dll.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d12shader.h |