Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Následující tabulka obsahuje seznam kódů chyb používaných rozhraními API založenými na modelu COM.
Pokud máte potíže s aplikací, kterou instalujete nebo spouštíte, obraťte se na zákaznickou podporu týkající se softwaru, který zobrazuje chybovou zprávu. Pokud chcete získat podporu pro produkt Společnosti Microsoft, přejděte na https://support.microsoft.com.
-
UI_E_CREATE_FAILED
-
-
0x802A0001
-
Objekt nelze vytvořit.
-
-
UI_E_SHUTDOWN_CALLED
-
-
0x802A0002
-
U tohoto objektu nebo objektu, který ho vlastní, bylo již volána vypnutí.
-
-
UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY
-
-
0x802A0003
-
Tuto metodu nelze volat během tohoto typu zpětného volání.
-
-
UI_E_OBJECT_SEALED
-
-
0x802A0004
-
Tento objekt byl zapečetěn, takže tato změna již není povolena.
-
-
UI_E_VALUE_NOT_SET
-
-
0x802A0005
-
Požadovaná hodnota nebyla nikdy nastavena.
-
-
UI_E_VALUE_NOT_DETERMINED
-
-
0x802A0006
-
Požadovanou hodnotu nelze určit.
-
-
UI_E_INVALID_OUTPUT
-
-
0x802A0007
-
Zpětné volání vrátilo neplatný výstupní parametr.
-
-
UI_E_BOOLEAN_EXPECTED
-
-
0x802A0008
-
Zpětné volání vrátilo jiný kód úspěchu než S_OK nebo S_FALSE.
-
-
UI_E_DIFFERENT_OWNER
-
-
0x802A0009
-
Parametr, který by měl být vlastníkem tohoto objektu, je vlastněný jiným objektem.
-
-
UI_E_AMBIGUOUS_MATCH
-
-
0x802A000A
-
Kritéria hledání odpovídala více než jedné položce.
-
-
UI_E_FP_OVERFLOW
-
-
0x802A000B
-
Došlo k přetečení s plovoucí desetinou čárkou.
-
-
UI_E_WRONG_THREAD
-
-
0x802A000C
-
Tuto metodu lze volat pouze z vlákna, které vytvořil objekt.
-
-
UI_E_STORYBOARD_ACTIVE
-
-
0x802A0101
-
Scénář je aktuálně v plánu.
-
-
UI_E_STORYBOARD_NOT_PLAYING
-
-
0x802A0102
-
Scénář se nepřehrává.
-
-
UI_E_START_KEYFRAME_AFTER_END
-
-
0x802A0103
-
Počáteční klíč může nastat po koncovém klíči.
-
-
UI_E_END_KEYFRAME_NOT_DETERMINED
-
-
0x802A0104
-
Při dosažení počátečního klíčového rámce nemusí být možné určit čas koncového klíče.
-
-
UI_E_LOOPS_OVERLAP
-
-
0x802A0105
-
Dvě opakující se části scénáře se můžou překrývat.
-
-
UI_E_TRANSITION_ALREADY_USED
-
-
0x802A0106
-
Přechod už byl přidán do scénáře.
-
-
UI_E_TRANSITION_NOT_IN_STORYBOARD
-
-
0x802A0107
-
Přechod nebyl přidán do scénáře.
-
-
UI_E_TRANSITION_ECLIPSED
-
-
0x802A0108
-
Přechod může zatmět začátek jiného přechodu ve scénáři.
-
-
UI_E_TIME_BEFORE_LAST_UPDATE
-
-
0x802A0109
-
Daný čas je dřívější než čas předaný poslední aktualizaci.
-
-
UI_E_TIMER_CLIENT_ALREADY_CONNECTED
-
-
0x802A010A
-
Tento klient je již připojený k časovači.
-
-
UI_E_INVALID_DIMENSION
-
-
0x802A010B
-
Předaná dimenze je neplatná nebo neodpovídá dimenzi objektu.
-
-
UI_E_PRIMITIVE_OUT_OF_BOUNDS
-
-
0x802A010C
-
Přidaný primitiv začíná po dobu trvání interpolátoru nebo nad ni.
-
-
UI_E_WINDOW_CLOSED
-
-
0x802A0201
-
Operaci nelze dokončit, protože okno je zavřené.
-
-
E_AUDIO_ENGINE_NODE_NOT_FOUND
-
-
0x80660001
-
PortCls nemohl najít uzel zvukového modulu vystavený ovladačem miniportu deklarující podporu pro IMiniportAudioEngineNode.
-
-
DXGI_STATUS_OCCLUDED
-
-
0x087A0001
-
Prezentující operace byla uživateli neviditelná.
-
-
DXGI_STATUS_CLIPPED
-
-
0x087A0002
-
Operace Prezentovat byla uživateli částečně neviditelná.
-
-
DXGI_STATUS_NO_REDIRECTION
-
-
0x087A0004
-
Ovladač požaduje, aby modul runtime DXGI nepoužít sdílené prostředky ke komunikaci se Správcem oken plochy.
-
-
DXGI_STATUS_NO_DESKTOP_ACCESS
-
-
0x087A0005
-
Operace prezentovat nebyla viditelná, protože relace Windows se přepnula na jinou plochu (například ctrl-alt-del).
-
-
DXGI_STATUS_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE
-
-
0x087A0006
-
Operace Prezentovat nebyla viditelná, protože cílový monitor se používal pro nějaký jiný účel.
-
-
DXGI_STATUS_MODE_CHANGED
-
-
0x087A0007
-
Operace Prezentovat nebyla viditelná, protože se změnil režim zobrazení. DXGI se bude znovu pokoušet o prezentaci.
-
-
DXGI_STATUS_MODE_CHANGE_IN_PROGRESS
-
-
0x087A0008
-
Operace Prezentovat nebyla viditelná, protože se v době pokusu o zobrazení režimu zobrazení na celé obrazovce pokusilo jiné zařízení Direct3D.
-
-
DXGI_ERROR_INVALID_CALL
-
-
0x887A0001
-
Aplikace provedla volání, které je neplatné. Parametry volání nebo stav některého objektu byly nesprávné. Povolte vrstvu ladění D3D, abyste viděli podrobnosti prostřednictvím zpráv ladění.
-
-
DXGI_ERROR_NOT_FOUND
-
-
0x887A0002
-
Objekt nebyl nalezen. Pokud voláte IDXGIFactory::EnumAdaptes, neexistuje žádný adaptér se zadaným pořadovým číslem.
-
-
DXGI_ERROR_MORE_DATA
-
-
0x887A0003
-
Volající nedodal dostatečně velkou vyrovnávací paměť.
-
-
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED
-
-
0x887A0004
-
Zadané rozhraní zařízení nebo úroveň funkce se v tomto systému nepodporuje.
-
-
DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED
-
-
0x887A0005
-
Instance zařízení GPU byla pozastavena. K určení příslušné akce použijte GetDeviceRemovedReason.
-
-
DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
-
-
0x887A0006
-
GPU nebude reagovat na další příkazy, s největší pravděpodobností kvůli neplatnému příkazu předávaného volající aplikací.
-
-
DXGI_ERROR_DEVICE_RESET
-
-
0x887A0007
-
GPU nebude reagovat na další příkazy, pravděpodobně proto, že některá jiná aplikace odeslala neplatné příkazy. Volající aplikace by měla zařízení znovu vytvořit a pokračovat.
-
-
DXGI_ERROR_WAS_STILL_DRAWING
-
-
0x887A000A
-
GPU bylo zaneprázdněno v okamžiku, kdy bylo volání provedeno, a volání nebylo provedeno ani naplánováno.
-
-
DXGI_ERROR_FRAME_STATISTICS_DISJOINT
-
-
0x887A000B
-
Událost (například cyklus napájení) přerušila shromažďování statistik prezentace. Všechny předchozí statistiky by měly být považovány za neplatné.
-
-
DXGI_ERROR_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE
-
-
0x887A000C
-
Celoobrazovkového režimu nebylo možné dosáhnout, protože zadaný výstup byl již používán.
-
-
DXGI_ERROR_DRIVER_INTERNAL_ERROR
-
-
0x887A0020
-
Vnitřní problém zabránil ovladači v provádění zadané operace. Stav řidiče je pravděpodobně podezřelý a aplikace by neměla pokračovat.
-
-
DXGI_ERROR_NONEXCLUSIVE
-
-
0x887A0021
-
Byl použit globální prostředek čítače a zadaný čítač nemůže v tuto chvíli používat toto zařízení Direct3D.
-
-
DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE
-
-
0x887A0022
-
Prostředek není v době volání k dispozici, ale může být k dispozici později.
-
-
DXGI_ERROR_REMOTE_CLIENT_DISCONNECTED
-
-
0x887A0023
-
Vzdálené zařízení aplikace bylo odebráno kvůli odpojení relace nebo odpojení sítě. Aplikace by měla volat IDXGIFactory1::IsCurrent zjistit, kdy vzdálené zařízení bude znovu dostupné.
-
-
DXGI_ERROR_REMOTE_OUTOFMEMORY
-
-
0x887A0024
-
Zařízení bylo odebráno během vzdálené relace, protože vzdálený počítač vyčerpal paměť.
-
-
DXGI_ERROR_ACCESS_LOST
-
-
0x887A0026
-
Klíčovaný mutex byl opuštěn.
-
-
DXGI_ERROR_WAIT_TIMEOUT
-
-
0x887A0027
-
Hodnota časového limitu uplynula a prostředek ještě není k dispozici.
-
-
DXGI_ERROR_SESSION_DISCONNECTED
-
-
0x887A0028
-
Duplikace výstupu byla vypnuta, protože relace Windows skončila nebo byla odpojena. K tomu dochází, když se vzdálený uživatel odpojí nebo když se uživatel přepne místně.
-
-
DXGI_ERROR_RESTRICT_TO_OUTPUT_STALE
-
-
0x887A0029
-
DxGI outuput (monitor), na který byl obsah prohození omezen, byl odpojen nebo změněn.
-
-
DXGI_ERROR_CANNOT_PROTECT_CONTENT
-
-
0x887A002A
-
DXGI nemůže poskytnout ochranu obsahu na prohození. Příčinou je obvykle starší ovladač nebo aplikace používající swapchain, který není kompatibilní s ochranou obsahu.
-
-
DXGI_ERROR_ACCESS_DENIED
-
-
0x887A002B
-
Aplikace se pokouší použít prostředek, ke kterému nemá požadovaná přístupová oprávnění. Příčinou je nejčastěji zápis do sdíleného prostředku s přístupem jen pro čtení.
-
-
DXGI_STATUS_UNOCCLUDED
-
-
0x087A0009
-
Záměna se stala odlehlé.
-
-
DXGI_STATUS_DDA_WAS_STILL_DRAWING
-
-
0x087A000A
-
Adaptér neměl přístup k požadovaným prostředkům pro dokončení volání prezentující plochy, volání Present() musí být znovu provedeno.
-
-
DXGI_ERROR_MODE_CHANGE_IN_PROGRESS
-
-
0x887A0025
-
Změna probíhajícího režimu zabránila dokončení hovoru. Volání může být úspěšné, pokud se pokusíte později.
-
-
DXGI_DDI_ERR_WASSTILLDRAWING
-
-
0x887B0001
-
GPU bylo zaneprázdněno, když byla operace požadována.
-
-
DXGI_DDI_ERR_UNSUPPORTED
-
-
0x887B0002
-
Ovladač odmítl vytvoření tohoto prostředku.
-
-
DXGI_DDI_ERR_NONEXCLUSIVE
-
-
0x887B0003
-
Čítač GPU byl používán jiným procesem nebo d3d zařízením, když aplikace požadovala přístup k němu.
-
-
D3D10_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS
-
-
0x88790001
-
Aplikace překročila maximální počet jedinečných stavových objektů na zařízení Direct3D. Limit je 4096 pro úrovně funkcí až 11,1.
-
-
D3D10_ERROR_FILE_NOT_FOUND
-
-
0x88790002
-
Zadaný soubor nebyl nalezen.
-
-
D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS
-
-
0x887C0001
-
Aplikace překročila maximální počet jedinečných stavových objektů na zařízení Direct3D. Limit je 4096 pro úrovně funkcí až 11,1.
-
-
D3D11_ERROR_FILE_NOT_FOUND
-
-
0x887C0002
-
Zadaný soubor nebyl nalezen.
-
-
D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_VIEW_OBJECTS
-
-
0x887C0003
-
Aplikace překročila maximální počet jedinečných objektů zobrazení na zařízení Direct3D. Limit je 2^20 pro úrovně funkcí až 11,1.
-
-
D3D11_ERROR_DEFERRED_CONTEXT_MAP_WITHOUT_INITIAL_DISCARD
-
-
0x887C0004
-
První volání aplikace na seznam příkazů k mapování na odložený kontext nepoužilo D3D11_MAP_WRITE_DISCARD.
-
-
D2DERR_WRONG_STATE
-
-
0x88990001
-
Objekt nebyl ve správném stavu pro zpracování metody.
-
-
D2DERR_NOT_INITIALIZED
-
-
0x88990002
-
Objekt ještě nebyl inicializován.
-
-
D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
-
-
0x88990003
-
Požadovaná operace není podporována.
-
-
D2DERR_SCANNER_FAILED
-
-
0x88990004
-
Skener geometrie nezpracovál data.
-
-
D2DERR_SCREEN_ACCESS_DENIED
-
-
0x88990005
-
Direct2D nemohl získat přístup k obrazovce.
-
-
D2DERR_DISPLAY_STATE_INVALID
-
-
0x88990006
-
Nelze určit platný stav zobrazení.
-
-
D2DERR_ZERO_VECTOR
-
-
0x88990007
-
Zadaný vektor je nula.
-
-
D2DERR_INTERNAL_ERROR
-
-
0x88990008
-
Došlo k vnitřní chybě (chyba Direct2D). Při kontrolovaných buildech bychom potvrdili. Aplikace by měla tuto instanci Direct2D zavřít a zvážit restartování procesu.
-
-
D2DERR_DISPLAY_FORMAT_NOT_SUPPORTED
-
-
0x88990009
-
Hardwarové zařízení nepodporuje formát zobrazení Direct2D, který potřebuje vykreslit.
-
-
D2DERR_INVALID_CALL
-
-
0x8899000A
-
Volání této metody je neplatné.
-
-
D2DERR_NO_HARDWARE_DEVICE
-
-
0x8899000B
-
Pro tuto operaci není k dispozici žádné zařízení pro vykreslování hardwaru.
-
-
D2DERR_RECREATE_TARGET
-
-
0x8899000C
-
Došlo k chybě prezentace, která může být obnovitelná. Volající musí znovu vytvořit, znovu vypsat celý rámec a znovu vytvořit aktuální snímek.
-
-
D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS
-
-
0x8899000D
-
Konstrukce shaderu selhala, protože byla příliš složitá.
-
-
D2DERR_SHADER_COMPILE_FAILED
-
-
0x8899000E
-
Kompilace shaderu se nezdařila.
-
-
D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED
-
-
0x8899000F
-
Požadovaná velikost povrchu DirectX překročila maximální velikost textury.
-
-
D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION
-
-
0x88990010
-
Požadovaná verze Direct2D není podporovaná.
-
-
D2DERR_BAD_NUMBER
-
-
0x88990011
-
Neplatné číslo
-
-
D2DERR_WRONG_FACTORY
-
-
0x88990012
-
Objekty použité společně musí být vytvořeny ze stejné instance továrny.
-
-
D2DERR_LAYER_ALREADY_IN_USE
-
-
0x88990013
-
Prostředek vrstvy se může používat pouze jednou v libovolném okamžiku.
-
-
D2DERR_POP_CALL_DID_NOT_MATCH_PUSH
-
-
0x88990014
-
Volání pop neodpovídá odpovídajícímu nabízenému volání.
-
-
D2DERR_WRONG_RESOURCE_DOMAIN
-
-
0x88990015
-
Prostředek byl dosažen na nesprávném cíli vykreslení.
-
-
D2DERR_PUSH_POP_UNBALANCED
-
-
0x88990016
-
Volání push a pop byla nevyvážená.
-
-
D2DERR_RENDER_TARGET_HAS_LAYER_OR_CLIPRECT
-
-
0x88990017
-
Pokus o zkopírování z cíle vykreslení při použití vrstvy nebo klipartu
-
-
D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES
-
-
0x88990018
-
Typy štětců nejsou pro volání kompatibilní.
-
-
D2DERR_WIN32_ERROR
-
-
0x88990019
-
Došlo k neznámé chybě win32.
-
-
D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE
-
-
0x8899001A
-
Cíl vykreslení není kompatibilní s GDI.
-
-
D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
-
-
0x8899001B
-
Objekt nakresleného efektu textového klienta je nesprávného typu.
-
-
D2DERR_TEXT_RENDERER_NOT_RELEASED
-
-
0x8899001C
-
Aplikace drží odkaz na IDWriteTextRenderer rozhraní po vrácení odpovídající DrawText nebo DrawTextLayout volání. Instance IDWriteTextRenderer bude neplatná.
-
-
D2DERR_EXCEEDS_MAX_BITMAP_SIZE
-
-
0x8899001D
-
Požadovaná velikost je větší než garantovaná podporovaná velikost textury na aktuální úrovni funkce zařízení Direct3D.
-
-
D2DERR_INVALID_GRAPH_CONFIGURATION
-
-
0x8899001E
-
V grafu došlo k chybě konfigurace.
-
-
D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION
-
-
0x8899001F
-
V grafu došlo k vnitřní chybě konfigurace.
-
-
D2DERR_CYCLIC_GRAPH
-
-
0x88990020
-
V grafu byl cyklus.
-
-
D2DERR_BITMAP_CANNOT_DRAW
-
-
0x88990021
-
Nelze kreslit rastrovým obrázkem, který má možnost D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW.
-
-
D2DERR_OUTSTANDING_BITMAP_REFERENCES
-
-
0x88990022
-
Operace se nedá dokončit, pokud jsou k dispozici vynikající odkazy na cílovou bitmapu.
-
-
D2DERR_ORIGINAL_TARGET_NOT_BOUND
-
-
0x88990023
-
Operace selhala, protože původní cíl není aktuálně vázán jako cíl.
-
-
D2DERR_INVALID_TARGET
-
-
0x88990024
-
Obrázek nelze nastavit jako cíl, protože se jedná o efekt nebo rastrový obrázek, který nemá nastavený příznak D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET.
-
-
D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET
-
-
0x88990025
-
Nelze kreslit rastrovým obrázkem, který je aktuálně vázán jako cílový rastrový obrázek.
-
-
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES
-
-
0x88990026
-
Zařízení D3D nemá dostatečné možnosti k provedení požadované akce.
-
-
D2DERR_INTERMEDIATE_TOO_LARGE
-
-
0x88990027
-
Graf nelze vykreslit s aktuálním nastavením provazování kontextu.
-
-
D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED
-
-
0x88990028
-
IDENTIFIKÁTOR CLSID poskytnutý pro zrušení registrace neodpovídal registrovanému efektu.
-
-
D2DERR_INVALID_PROPERTY
-
-
0x88990029
-
Zadaná vlastnost neexistuje.
-
-
D2DERR_NO_SUBPROPERTIES
-
-
0x8899002A
-
Zadaná dílčí vlastnost neexistuje.
-
-
D2DERR_PRINT_JOB_CLOSED
-
-
0x8899002B
-
AddPage nebo Close volal po ukončení tiskové úlohy.
-
-
D2DERR_PRINT_FORMAT_NOT_SUPPORTED
-
-
0x8899002C
-
Při vytváření ovládacího prvku tisku došlo k chybě. Označuje, že ovládací prvek Direct2D tisk nepodporuje žádný z cílových typů balíčků (představující formáty tiskárny).
-
-
D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS
-
-
0x8899002D
-
Efekt se pokusil použít transformaci s příliš mnoha vstupy.
-
-
DWRITE_E_FILEFORMAT
-
-
0x88985000
-
Označuje chybu ve vstupním souboru, například v souboru písma.
-
-
DWRITE_E_UNEXPECTED
-
-
0x88985001
-
Označuje chybu pocházející z kódu DirectWrite, která se neočekává, ale je bezpečná pro obnovení.
-
-
DWRITE_E_NOFONT
-
-
0x88985002
-
Označuje, že zadané písmo neexistuje.
-
-
DWRITE_E_FILENOTFOUND
-
-
0x88985003
-
Soubor písma nelze otevřít, protože soubor, adresář, síťové umístění, jednotka nebo jiné umístění úložiště neexistuje nebo není k dispozici.
-
-
DWRITE_E_FILEACCESS
-
-
0x88985004
-
Soubor písma existuje, ale nelze ho otevřít kvůli odepření přístupu, porušení sdílení nebo podobné chybě.
-
-
DWRITE_E_FONTCOLLECTIONOBSOLETE
-
-
0x88985005
-
Kolekce písem je zastaralá kvůli změnám v systému.
-
-
DWRITE_E_ALREADYREGISTERED
-
-
0x88985006
-
Dané rozhraní je již zaregistrováno.
-
-
DWRITE_E_CACHEFORMAT
-
-
0x88985007
-
Mezipaměť písem obsahuje neplatná data.
-
-
DWRITE_E_CACHEVERSION
-
-
0x88985008
-
Soubor mezipaměti písem odpovídá jiné verzi directWrite.
-
-
DWRITE_E_UNSUPPORTEDOPERATION
-
-
0x88985009
-
Operace není pro tento typ písma podporovaná.
-
-
WINCODEC_ERR_WRONGSTATE
-
-
0x88982F04
-
Kodek je ve špatném stavu.
-
-
WINCODEC_ERR_VALUEOUTOFRANGE
-
-
0x88982F05
-
Hodnota je mimo rozsah.
-
-
WINCODEC_ERR_UNKNOWNIMAGEFORMAT
-
-
0x88982F07
-
Formát obrázku je neznámý.
-
-
WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDVERSION
-
-
0x88982F0B
-
Verze sady SDK není podporována.
-
-
WINCODEC_ERR_NOTINITIALIZED
-
-
0x88982F0C
-
Komponenta není inicializována.
-
-
WINCODEC_ERR_ALREADYLOCKED
-
-
0x88982F0D
-
Již existuje vynikající zámek pro čtení nebo zápis.
-
-
WINCODEC_ERR_PROPERTYNOTFOUND
-
-
0x88982F40
-
Zadaná rastrová vlastnost nebyla nalezena.
-
-
WINCODEC_ERR_PROPERTYNOTSUPPORTED
-
-
0x88982F41
-
Bitmapový kodek nepodporuje bitmapovou vlastnost.
-
-
WINCODEC_ERR_PROPERTYSIZE
-
-
0x88982F42
-
Velikost bitmapové vlastnosti je neplatná.
-
-
WINCODEC_ERR_CODECPRESENT
-
-
0x88982F43
-
Došlo k neznámé chybě.
-
-
WINCODEC_ERR_CODECNOTHUMBNAIL
-
-
0x88982F44
-
Rastrový kodek nepodporuje miniaturu.
-
-
WINCODEC_ERR_PALETTEUNAVAILABLE
-
-
0x88982F45
-
Rastrová paleta není k dispozici.
-
-
WINCODEC_ERR_CODECTOOMANYSCANLINES
-
-
0x88982F46
-
Bylo požadováno příliš mnoho skenovaných čar.
-
-
WINCODEC_ERR_INTERNALERROR
-
-
0x88982F48
-
Došlo k vnitřní chybě.
-
-
WINCODEC_ERR_SOURCERECTDOESNOTMATCHDIMENSIONS
-
-
0x88982F49
-
Hranice rastrového obrázku neodpovídají rozměrům rastrového obrázku.
-
-
WINCODEC_ERR_COMPONENTNOTFOUND
-
-
0x88982F50
-
Komponentu nelze najít.
-
-
WINCODEC_ERR_IMAGESIZEOUTOFRANGE
-
-
0x88982F51
-
Velikost rastrového obrázku je mimo platný rozsah.
-
-
WINCODEC_ERR_TOOMUCHMETADATA
-
-
0x88982F52
-
Do rastrového obrázku se zapisuje příliš mnoho metadat.
-
-
WINCODEC_ERR_BADIMAGE
-
-
0x88982F60
-
Obrázek není rozpoznán.
-
-
WINCODEC_ERR_BADHEADER
-
-
0x88982F61
-
Záhlaví obrázku není rozpoznáno.
-
-
WINCODEC_ERR_FRAMEMISSING
-
-
0x88982F62
-
Chybí rastrový rámeček.
-
-
WINCODEC_ERR_BADMETADATAHEADER
-
-
0x88982F63
-
Hlavička metadat obrázku není rozpoznána.
-
-
WINCODEC_ERR_BADSTREAMDATA
-
-
0x88982F70
-
Data datového proudu nejsou rozpoznána.
-
-
WINCODEC_ERR_STREAMWRITE
-
-
0x88982F71
-
Zápis do datového proudu se nezdařil.
-
-
WINCODEC_ERR_STREAMREAD
-
-
0x88982F72
-
Čtení z datového proudu se nezdařilo.
-
-
WINCODEC_ERR_STREAMNOTAVAILABLE
-
-
0x88982F73
-
Stream není k dispozici.
-
-
WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDPIXELFORMAT
-
-
0x88982F80
-
Formát rastrového obrázku není podporován.
-
-
WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDOPERATION
-
-
0x88982F81
-
Operace není podporována.
-
-
WINCODEC_ERR_INVALIDREGISTRATION
-
-
0x88982F8A
-
Registrace komponenty je neplatná.
-
-
WINCODEC_ERR_COMPONENTINITIALIZEFAILURE
-
-
0x88982F8B
-
Inicializace součásti se nezdařila.
-
-
WINCODEC_ERR_INSUFFICIENTBUFFER
-
-
0x88982F8C
-
Přidělená vyrovnávací paměť není dostatečná.
-
-
WINCODEC_ERR_DUPLICATEMETADATAPRESENT
-
-
0x88982F8D
-
Existují duplicitní metadata.
-
-
WINCODEC_ERR_PROPERTYUNEXPECTEDTYPE
-
-
0x88982F8E
-
Typ bitmapové vlastnosti je neočekávaný.
-
-
WINCODEC_ERR_UNEXPECTEDSIZE
-
-
0x88982F8F
-
Velikost je neočekávaná.
-
-
WINCODEC_ERR_INVALIDQUERYREQUEST
-
-
0x88982F90
-
Dotaz na vlastnost je neplatný.
-
-
WINCODEC_ERR_UNEXPECTEDMETADATATYPE
-
-
0x88982F91
-
Typ metadat je neočekávaný.
-
-
WINCODEC_ERR_REQUESTONLYVALIDATMETADATAROOT
-
-
0x88982F92
-
Zadaná rastrová vlastnost je platná pouze na kořenové úrovni.
-
-
WINCODEC_ERR_INVALIDQUERYCHARACTER
-
-
0x88982F93
-
Řetězec dotazu obsahuje neplatný znak.
-
-
WINCODEC_ERR_WIN32ERROR
-
-
0x88982F94
-
Kodeky systému Windows obdržely chybu ze systému Win32.
-
-
WINCODEC_ERR_INVALIDPROGRESSIVELEVEL
-
-
0x88982F95
-
Požadovaná úroveň podrobností není k dispozici.
-
Požadavky
| Požadavek | Hodnota |
|---|---|
| Záhlaví |
|