Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Níže jsou uvedené návratové kódy z funkcí rozhraní API. Další návratové kódy najdete v tématu DXGI_ERROR.
| HRESULT | Popis |
|---|---|
| D3D12_ERROR_ADAPTER_NOT_FOUND | Zadaný psO uložený v mezipaměti byl vytvořen na jiném adaptéru a nelze ho znovu použít na aktuálním adaptéru. |
| D3D12_ERROR_DRIVER_VERSION_MISMATCH | Zadaný psO uložený v mezipaměti byl vytvořen v jiné verzi ovladače a nelze ho znovu použít na aktuálním adaptéru. |
| D3DERR_INVALIDCALL (nahrazeno DXGI_ERROR_INVALID_CALL) | Volání metody je neplatné. Parametr metody například nemusí být platným ukazatelem. |
| D3DERR_WASSTILLDRAWING (nahrazeno DXGI_ERROR_WAS_STILL_DRAWING) | Předchozí operace blit, která přenáší informace do nebo z tohoto povrchu, je neúplná. |
| E_FAIL | Pokusili jste se vytvořit zařízení s povolenou vrstvou ladění a vrstva se nenainstalovala. |
| E_INVALIDARG | Návratové funkci byl předán neplatný parametr. |
| E_OUTOFMEMORY | Direct3D nemohl přidělit dostatečnou paměť pro dokončení volání. |
| E_NOTIMPL | Volání metody není implementováno s předanou kombinací parametrů. |
| S_FALSE | Alternativní hodnota úspěchu označující úspěšné, ale nestandardní dokončení (přesný význam závisí na kontextu). |
| S_OK | Nedošlo k žádné chybě. |
Související témata