Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
The user-provided identifier for the instance on the bottom-level acceleration structure instance within the top-level structure.
Syntax
uint InstanceID();
Remarks
This function can be called from the following raytracing shader types:
See also