Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
The object-space origin for the current ray. Object-space refers to the space of the current bottom-level acceleration structure.
Syntax
float3 ObjectRayOrigin();
Remarks
This function can be called from the following raytracing shader types:
See also