S_PRESENT

Seznam některých možných návratových kódů pro metody a funkce

#define Popis
S_OK Zařízení běží normálně a dá se použít k vykreslování.
S_PRESENT_OCCLUDED Oblast prezentace je odlehlé. Okluze znamená, že okno prezentace je minimalizované nebo jiné zařízení přešlo do režimu celé obrazovky na stejném monitoru jako okno prezentace a okno prezentace je na daném monitoru úplně. K okluzi nedojde, pokud je oblast klienta pokryta jiným oknem.
Aplikace v odlehlém prostředí můžou pokračovat v vykreslování a všechna volání budou úspěšná, ale okno prezentace v odlehlém místě se neaktualizuje. Pokud možno by aplikace měla přestat vykreslovat do okna prezentace pomocí zařízení a volat CheckDeviceState, dokud se S_OK nebo S_PRESENT_MODE_CHANGED nevrátí.
S_PRESENT_MODE_CHANGED Režim zobrazení plochy byl změněn. Aplikace může pokračovat v vykreslování, ale může se jednat o převod barev nebo roztažení. Vyberte formát vyrovnávací paměti zpět podobný aktuálnímu režimu zobrazení a voláním Obnovit znovu vytvořte prohození řetězů. Zařízení opustí tento stav po zavolání resetování.

 

Další kódy chyb jsou obsaženy v D3DERR.

konstant Direct3D