Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Gets the resource dimensions.
Syntax
void GetDimensions(
out uint numStructs,
out uint stride
);
Parameters
-
numStructs [out]
-
Type: uint
The number of structures in the resource.
-
stride [out]
-
Type: uint
The stride, in bytes, of each structure element.
Return value
This function does not return a value.
Remarks
This function is supported for the following types of shaders:
| Vertex | Hull | Domain | Geometry | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |
See also