Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Grafika Microsoft DirectX poskytuje sadu rozhraní API, která můžete použít k vytváření her a dalších vysoce výkonných multimediálních aplikací. Grafika DirectX zahrnuje podporu vysoce výkonné 2D a 3D grafiky.
Pro prostorovou grafiku použijte rozhraní API Microsoft Direct3D 11. I když máte hardware na úrovni Microsoft Direct3D 9 nebo Microsoft Direct3D 10, můžete použít rozhraní API Direct3D 11 a cílit na úroveň funkcí 9_x nebo na úroveň funkcí 10_x zařízení. Informace o tom, jak vyvíjet 3D grafiku pomocí DirectX, najdete v tématu Vytvoření 3D grafiky pomocí rozhraní DirectX.
Pro 2D grafiku a text použijte Direct2D a DirectWrite místo rozhraní GDI (Windows Graphics Device Interface).
Chcete-li sestavit rastrové obrázky, které byly naplněny pomocí Direct3D 11 nebo Direct2D, použijte DirectComposition.
Informace o tom, jak vytvořit aplikaci pro Windows Store, která používá DirectX, najdete v tématu Vytvoření první aplikace pro Windows Store pomocí directX. Pomocí třídy Windows.UI::Xaml::Controls::SwapChainPanel můžete vytvářet vysoce výkonné aplikace DirectX s překrytím uživatelského rozhraní XAML. Další informace o kombinování XAML a DirectX v aplikaci pro Windows najdete v tématu Propojení DirectX a XAML.
Informace o vytváření ovladače zobrazení pro systém Windows 8 naleznete v tématu Roadmapa pro model ovladače zobrazení systému Windows (WDDM).
Pokud potřebujete dokumentaci ke starším verzím DirectX, podívejte se na Klasická grafika DirectX.