Sdílet prostřednictvím


Začínáme s grafikou DirectX

Grafika Microsoft DirectX poskytuje sadu rozhraní API, která můžete použít k vytváření her a dalších vysoce výkonných multimediálních aplikací. Grafika DirectX zahrnuje podporu vysoce výkonné 2D a 3D grafiky.

Pro prostorovou grafiku použijte rozhraní API Microsoft Direct3D 11. I když máte hardware na úrovni Microsoft Direct3D 9 nebo Microsoft Direct3D 10, můžete použít rozhraní API Direct3D 11 a cílit na úroveň funkcí 9_x nebo na úroveň funkcí 10_x zařízení. Informace o tom, jak vyvíjet 3D grafiku pomocí DirectX, najdete v tématu Vytvoření 3D grafiky pomocí rozhraní DirectX.

Pro 2D grafiku a text použijte Direct2D a DirectWrite místo rozhraní GDI (Windows Graphics Device Interface).

Chcete-li sestavit rastrové obrázky, které byly naplněny pomocí Direct3D 11 nebo Direct2D, použijte DirectComposition.

Informace o tom, jak vytvořit aplikaci pro Windows Store, která používá DirectX, najdete v tématu Vytvoření první aplikace pro Windows Store pomocí directX. Pomocí třídy Windows.UI::Xaml::Controls::SwapChainPanel můžete vytvářet vysoce výkonné aplikace DirectX s překrytím uživatelského rozhraní XAML. Další informace o kombinování XAML a DirectX v aplikaci pro Windows najdete v tématu Propojení DirectX a XAML.

Informace o vytváření ovladače zobrazení pro systém Windows 8 naleznete v tématu Roadmapa pro model ovladače zobrazení systému Windows (WDDM).

Pokud potřebujete dokumentaci ke starším verzím DirectX, podívejte se na Klasická grafika DirectX.