Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Cílem této série Začínáme je naučit vás psát desktopový program v jazyce C++ pomocí rozhraní Win32 a rozhraní COM API.
V prvním modulu se dozvíte, jak vytvořit a zobrazit okno. Pozdější moduly představí model COM (Component Object Model), grafiku a text a uživatelský vstup.
U této řady se předpokládá, že máte dobrou funkční znalost programování v jazyce C++. Nepředpokládá se žádné předchozí zkušenosti s programováním ve Windows. Pokud s jazykem C++ začínáte, výukové materiály jsou k dispozici v dokumentaci jazyka C++.
V této části
| Téma | Popis |
|---|---|
|
úvod k programování win32 v jazyce C++ |
Tato část popisuje některé základní terminologie a konvence kódování používané v programování systému Windows. |
| Modul 1. Váš první program pro Windows |
V tomto modulu vytvoříte jednoduchý program systému Windows, který zobrazí prázdné okno. |
| Modul 2. Použití modelu COM ve vaší aplikaci Windows |
Tento modul představuje model COM (Component Object Model), který je základem mnoha moderních rozhraní API systému Windows. |
| Modul 3. Windows Graphics |
Tento modul představuje architekturu grafiky Windows se zaměřením na Direct2D. |
| Modul 4. Uživatelský vstup |
Tento modul popisuje vstup myši a klávesnice. |
|
vzorový kód |
Obsahuje odkazy ke stažení vzorového kódu pro tuto řadu. |