Sdílet prostřednictvím


MoveTo – metoda

[Microsoft Agent je zastaralý jako Windows 7 a může být nedostupný v následujících verzích Windows.]

popis

Přesune zadaný znak do zadaného umístění.

syntaxe

agenta**. Znaky ("CharacterID"). MoveTo** x,y[Rychlost]

Část Popis
x,y Požadovaný. Celočíselná hodnota označující levý okraj (x) a horní okraj (y) animačního rámce. Tyto souřadnice můžete vyjádřit v pixelech.
rychlosti Volitelný. Dlouhá celočíselná hodnota určující v milisekundách, jak rychle se posune rámec znaku. Výchozí hodnota je 1000. Zadání nuly (0) přesune rámeček bez přehrávání animace.

 

Poznámky

Server automaticky přehraje příslušnou animaci přiřazenou Přesunutí stavů. Umístění znaku je založeno na levém horním rohu jeho rámce.

Pokud deklarujete proměnnou objektu a nastavíte ji na tuto metodu, vrátí Request objektu. Kromě toho, pokud přidružená animace nebyla načtena na místním počítači, server nastaví vlastnost Request objektu Status vlastnost "failed" s odpovídajícím číslem chyby. Proto pokud pro přístup k znakovým nebo animačním datům používáte protokol HTTP, použijte metodu Get k načtení animací stavu Move stavu před voláním metody MoveTo.

I když animace není načtená, server stále přesune rámeček.

Poznámka

Pokud před zobrazením znaku zavoláte MoveTo s nenulovou hodnotou, vrátí se stav selhání, pokud jste mu přiřadili objekt Request, protože nenulová hodnota značí, že se pokoušíte přehrát animaci, když není vidět znak.

 

Poznámka

Skutečný účinek parametru Rychlost se může lišit v závislosti na rychlosti procesoru počítače a prioritě jiných úloh spuštěných v systému.