Poznámka
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Tato část obsahuje abecední seznam atributů služby Microsoft Media Foundation.
V této části
Téma | Popis |
---|---|
EVRConfig_AllowBatching | Umožňuje nástroji Enhanced Video Renderer (EVR) dávkově volat metodu Microsoft Direct3D IDirect3DDevice9::P resent . |
EVRConfig_AllowDropToBob | Umožňuje EVR zlepšit výkon pomocí deinterlacingu boba. |
EVRConfig_AllowDropToHalfInterlace | Umožňuje EVR zlepšit výkon vynecháním druhého pole každého prokládaného rámce. |
EVRConfig_AllowDropToThrottle | Umožňuje EVR omezit výstup tak, aby odpovídal šířce pásma GPU. |
EVRConfig_AllowScaling | Umožňuje EVR kombinovat video v obdélníku, který je menší než výstupní obdélník, a pak škálovat výsledek. |
EVRConfig_ForceBatching | Vynutí EVR dávková volání IDirect3D9Device::P resent metody. |
EVRConfig_ForceBob | Vynutí EVR použití deinterlacingu boba. |
EVRConfig_ForceHalfInterlace | Vynutí, aby EVR přeskočí druhé pole každého prokládaného rámce. |
EVRConfig_ForceScaling | Vynutí EVR kombinovat video v obdélníku, který je menší než výstupní obdélník, a pak škálovat výsledek. |
EVRConfig_ForceThrottle | Vynutí EVR omezit výstup tak, aby odpovídal šířce pásma GPU. |
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_MIXER_ACTIVATE | Určuje aktivační objekt, který vytvoří vlastní směšovač videa pro jímku médií EVR (Enhanced Video Renderer). |
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_MIXER_CLSID | Identifikátor CLSID vlastního směšovače videa pro jímku médií EVR (Enhanced Video Renderer). |
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_MIXER_FLAGS | Určuje, jak vytvořit vlastní směšovač pro vylepšený vykreslovač videa (EVR). |
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_PRESENTER_ACTIVATE | Určuje aktivační objekt, který vytvoří vlastní prezentaci videa pro jímku médií EVR (Enhanced Video Renderer). |
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_PRESENTER_CLSID | Identifikátor CLSID vlastního prezentéru videa pro jímku médií Enhanced Video Renderer (EVR). |
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_PRESENTER_FLAGS | Určuje, jak vytvořit vlastní prezentér pro vylepšený vykreslovač videa (EVR). |
MF_ACTIVATE_MFT_LOCKED | Určuje, zda zavaděč topologie změní typy médií při transformaci MFT (Media Foundation Transform). Aplikace tento atribut obvykle nepoužívají. |
MF_ACTIVATE_VIDEO_WINDOW | Úchyt pro okno výřezu videa |
MF_ASFPROFILE_MAXPACKETSIZE | Určuje maximální velikost paketů pro soubor ASF v bajtech. |
MF_ASFPROFILE_MINPACKETSIZE | Určuje minimální velikost paketu pro soubor ASF v bajtech. |
MF_ASFSTREAMCONFIG_LEAKYBUCKET1 | Nastaví průměrné parametry "netěsného kbelíku" (viz Poznámky) pro kódování souboru Windows Media. Nastavte tento atribut pomocí rozhraní IMFASFStreamConfig . |
MF_ASFSTREAMCONFIG_LEAKYBUCKET2 | Nastaví parametry špičky "únikového segmentu" (viz Poznámky) pro kódování souboru Windows Media. Tyto parametry se používají pro špičkovou přenosovou rychlost. Nastavte tento atribut pomocí rozhraní IMFASFStreamConfig . |
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ID | Určuje identifikátor zařízení zvukového koncového bodu. |
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ROLE | Určuje roli zvukového koncového bodu pro renderer zvuku. |
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_FLAGS | Obsahuje příznaky pro konfiguraci rendereru zvuku. |
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_SESSION_ID | Určuje třídu zásad zvuku pro renderer zvuku. |
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_STREAM_CATEGORY | Určuje kategorii zvukového streamu pro Stream Audio Renderer (SAR). |
MF_BYTESTREAM_CONTENT_TYPE | Určuje typ MIME datového proudu bajtů. |
MF_BYTESTREAM_DURATION | Určuje dobu trvání bajtového datového proudu v 100 nanosekundových jednotkách. |
MF_BYTESTREAM_EFFECTIVE_URL | Získá efektivní adresu URL bajtového datového proudu. |
MF_BYTESTREAM_IFO_FILE_URI | Obsahuje URL souboru IFO (informace o DVD) určeného HTTP serverem v HTTP hlavičce "Pragma: ifoFileURI.dlna.org". |
MF_BYTESTREAM_LAST_MODIFIED_TIME | Určuje, kdy byl naposledy změněn datový proud bajtů. |
MF_BYTESTREAM_ORIGIN_NAME | Určuje původní adresu URL datového proudu bajtů. |
MF_BYTESTREAMHANDLER_ACCEPTS_SHARE_WRITE | Určuje, zda obslužná rutina byte-stream může používat byte-stream, který je otevřen pro zápis jiným vláknem. |
MF_CAPTURE_ENGINE_CAMERA_STREAM_BLOCKED | Signály, že ovladač blokuje zachytávání videa. |
MF_CAPTURE_ENGINE_CAMERA_STREAM_UNBLOCKED | Signály, že se po zablokování obnoví zachytávání videa. |
MF_CAPTURE_ENGINE_D3D_MANAGER atribut | Nastaví ukazatel na správce zařízení DXGI na modulu zachycení. |
MF_CAPTURE_ENGINE_DECODER_MFT_FIELDOFUSE_UNLOCK_Attribute | Umožňuje modulu zachytávání používat dekodér s omezeními použití v terénu. |
Atribut MF_CAPTURE_ENGINE_DISABLE_DXVA | Určuje, zda modul pro zachytávání používá pro dekódování videa directX (DXVA). |
Atribut MF_CAPTURE_ENGINE_DISABLE_HARDWARE_TRANSFORMS | Zakáže použití hardwarových transformací Media Foundation (MFT) v modulu pro zachytávání. |
MF_CAPTURE_ENGINE_ENABLE_CAMERA_STREAMSTATE_NOTIFICATION | Určuje, jestli se mají povolit oznámení o stavu datového proudu. |
MF_CAPTURE_ENGINE_ENCODER_MFT_FIELDOFUSE_UNLOCK_Attribute | Umožňuje modulu pro zachytávání používat kodér s omezeními použití v terénu. |
Atribut MF_CAPTURE_ENGINE_EVENT_GENERATOR_GUID | Identifikuje komponentu, která vygenerovala událost zachycení. |
MF_CAPTURE_ENGINE_EVENT_STREAM_INDEX atribut | Určuje, který datový proud vygeneroval událost zachycení. |
Atribut MF_CAPTURE_ENGINE_MEDIASOURCE_CONFIG | Obsahuje vlastnosti konfigurace pro zdroj zachycení. |
MF_CAPTURE_ENGINE_OUTPUT_MEDIA_TYPE_SET | Označuje, že typ výstupu byl nastaven na modulu pro zachytávání v reakci na IMFCaptureSink2::SetOutputType. |
MF_CAPTURE_ENGINE_RECORD_SINK_AUDIO_MAX_PROCESSED_SAMPLES atribut | Nastaví maximální počet zpracovaných vzorků, které lze ukládat do vyrovnávací paměti v zvukové cestě jímky záznamů. |
MF_CAPTURE_ENGINE_RECORD_SINK_AUDIO_MAX_UNPROCESSED_SAMPLES atribut | Nastaví maximální počet nezpracovaných vzorků, které lze uložit do vyrovnávací paměti pro zpracování ve zvukové cestě jímky záznamů. |
Atribut MF_CAPTURE_ENGINE_RECORD_SINK_VIDEO_MAX_PROCESSED_SAMPLES | Nastaví maximální počet zpracovaných vzorků, které lze ukládat do vyrovnávací paměti v cestě k videu jímky záznamů. |
MF_CAPTURE_ENGINE_RECORD_SINK_VIDEO_MAX_UNPROCESSED_SAMPLES atribut | Nastaví maximální počet nezpracovaných vzorků, které lze ukládat do vyrovnávací paměti pro zpracování v cestě videa jímky záznamů. |
MF_CAPTURE_ENGINE_USE_AUDIO_DEVICE_ONLY atribut | Určuje, jestli modul pro zachytávání zachycuje zvuk, ale ne video. |
MF_CAPTURE_ENGINE_USE_VIDEO_DEVICE_ONLY atribut | Určuje, jestli modul pro zachytávání zachycuje video, ale ne zvuk. |
MF_CAPTURE_METADATA_FRAME_BACKGROUND_MASK | Uvádí vyrovnávací paměť metadat a masky pro masku segmentace pozadí, která rozlišuje mezi pozadím a popředím snímku videa. |
MF_CAPTURE_METADATA_FRAME_ILLUMINATION | Hodnota označující, zda byl snímek zachycen pomocí aktivního infračerveného (IR) osvětlení. |
MF_CAPTURE_METADATA_PHOTO_FRAME_FLASH | Označuje, zda byl pro zachycený snímek spuštěn záblesk. |
MF_DEVICE_THERMAL_STATE_CHANGED | Představuje událost, která signalizuje změnu tepelného stavu v zařízení. |
MF_DEVICESTREAM_ATTRIBUTE_FRAMESOURCE_TYPES | Představuje typ zdroje rámce. |
MF_DEVICESTREAM_EXTENSION_PLUGIN_CONNECTION_POINT | Představuje spojovací bod zásuvného modulu rozšíření. |
MF_DEVICESTREAM_EXTENSION_PLUGIN_CLSID | Určuje identifikátor CLSID zásuvného modulu pro následné zpracování pro zařízení pro digitalizaci videa. |
MF_DEVICESTREAM_FRAMESERVER_HIDDEN | Pokud je tento atribut nastaven na datový proud, označí datový proud jako skrytý před klientem. |
MF_DEVICESTREAM_FRAMESERVER_SHARED | Je-li tento atribut nastaven na datový proud, explicitně označí datový proud jako sdílený serverem rámců. |
MF_DEVICESTREAM_IMAGE_STREAM | Určuje, zda je datový proud ve zdroji zachycení videa streamem statického obrazu. |
MF_DEVICESTREAM_INDEPENDENT_IMAGE_STREAM | Určuje, zda je obrazový stream ve zdroji zachycení videa nezávislý na streamu videa. |
MF_DEVICESTREAM_MAX_FRAME_BUFFERS | Určuje maximální počet snímků, které zdroj záznamu videa uloží pro tento stream do vyrovnávací paměti. |
MF_DEVICESTREAM_MULTIPLEXED_MANAGER | Poskytuje instanci IMFMuxStreamAttributesManager , která spravuje IMFAttributes popisující dílčí proudy multiplexovaného zdroje médií. |
MF_DEVICESTREAM_REQUIRED_CAPABILITIES | Určuje seznam řetězců Unicode představujících možnosti zařízení vyžadované transformací senzoru. |
MF_DEVICESTREAM_STREAM_CATEGORY | Představuje kategorii streamu. |
MF_DEVICESTREAM_STREAM_ID | Určuje identifikátor streamování jádra (KS) pro datový proud na zařízení pro digitalizaci videa. |
MF_DEVICESTREAM_TAKEPHOTO_TRIGGER | Určuje, zda je spouštěcí událost pořízení fotografie zapouzdřena do zdroje zařízení. |
MF_DEVICESTREAM_TRANSFORM_STREAM_ID | Představuje ID datového proudu MFT (Media Foundation Transform) datového proudu. |
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_ENABLE_MS_CAMERA_EFFECTS | Určuje, zda jsou pro snímací zařízení povoleny efekty Fotoaparát systému Windows. |
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_FRAMESERVER_SHARE_MODE | Konfiguruje zdroj zařízení fotoaparátu reprezentovaný instancí MMFMEdiaSource být v režimu řízení nebo režimu sdílení. |
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_FRIENDLY_NAME | Určuje zobrazovaný název zařízení. |
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_MEDIA_TYPE | Určuje výstupní formát zařízení. |
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE | Určuje typ zařízení, například zachycení zvuku nebo zachycení videa. |
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_AUDCAP_ENDPOINT_ID | Určuje ID koncového bodu pro zařízení pro zachycení zvuku. |
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_AUDCAP_ROLE | Určuje roli zařízení pro zařízení pro zachycení zvuku. |
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_VIDCAP_CATEGORY | Určuje kategorii zařízení pro zařízení pro digitalizaci videa. |
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_VIDCAP_HW_SOURCE | Určuje, jestli je zdrojem záznamu videa hardwarové zařízení nebo softwarové zařízení. |
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_VIDCAP_MAX_BUFFERS | Určuje maximální početsnímkůch |
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_VIDCAP_SYMBOLIC_LINK | Obsahuje symbolický odkaz na ovladač pro zachycení videa. |
MF_DMFT_FRAME_BUFFER_INFO | Obsahuje informace o systémem přidělených vyrovnávacích pamětech rámců odeslaných ovladači zařízení. |
MF_DISABLE_LOCALLY_REGISTERED_PLUGINS | Určuje, zda jsou lokálně registrované zásuvné moduly zakázány. |
MF_ENABLE_3DVIDEO_OUTPUT | Určuje, jak má transformace MFT (Media Foundation transformace) vydávat 3D stereoskopický datový proud videa. |
MF_EVENT_DO_THINNING | Když zdroj médií požaduje novou rychlost přehrávání, tento atribut určuje, zda zdroj požaduje také zeslabení. Definici ztenčení najdete v části O řízení rychlosti. |
MF_EVENT_MFT_CONTEXT | Obsahuje hodnotu definovanou volajícím pro událost METransformMarker . |
MF_EVENT_MFT_INPUT_STREAM_ID | Určuje vstupní datový proud v transformaci Media Foundation (MFT). |
MF_EVENT_OUTPUT_NODE | Identifikuje uzel topologie pro jímku datového proudu. |
MF_EVENT_PRESENTATION_TIME_OFFSET | Posun mezi časem prezentace a časovými razítky zdroje médií |
MF_EVENT_SCRUBSAMPLE_TIME | Prezentační čas pro ukázku, která se vykreslovala při čištění. |
MF_EVENT_SESSIONCAPS | Obsahuje příznaky, které definují možnosti relace médií na základě aktuální prezentace. |
MF_EVENT_SESSIONCAPS_DELTA | Obsahuje příznaky, které označují, které možnosti se v relaci médií změnily na základě aktuální prezentace. |
MF_EVENT_SOURCE_ACTUAL_START | Obsahuje čas spuštění, ve kterém se zdroj média restartuje ze své aktuální pozice. |
MF_EVENT_SOURCE_CHARACTERISTICS | Určuje aktuální charakteristiky zdroje médií. |
MF_EVENT_SOURCE_CHARACTERISTICS_OLD | Určuje předchozí charakteristiky zdroje médií. |
MF_EVENT_SOURCE_FAKE_START | Určuje, jestli je aktuální topologie segmentu prázdná. |
MF_EVENT_SOURCE_PROJECTSTART | Určuje počáteční čas topologie segmentu. |
MF_EVENT_SOURCE_TOPOLOGY_CANCELED | Určuje, zda zdroj aplikace Sequencer zrušil topologii. |
MF_EVENT_START_PRESENTATION_TIME | Počáteční čas prezentace ve 100 nanosekundových jednotkách měřený hodinou prezentace. |
MF_EVENT_START_PRESENTATION_TIME_AT_OUTPUT | Prezentační čas, kdy se jímky médií vykreslují první vzorek nové topologie. |
MF_EVENT_STREAM_METADATA_CONTENT_KEYIDS | Určuje ID klíče obsahu. |
MF_EVENT_STREAM_METADATA_KEYDATA | Specifikuje data specifická pro systém ochrany. |
MF_EVENT_STREAM_METADATA_SYSTEMID | Určuje ID systému, pro který jsou klíčová data určena. |
MF_EVENT_TOPOLOGY_STATUS | Určuje stav topologie během přehrávání. |
MF_LOCAL_PLUGIN_CONTROL_POLICY | Určuje místní zásady řízení zásuvného modulu. |
MF_LOW_LATENCY | Umožňuje zpracování s nízkou latencí v kanálu Media Foundation. |
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIO_CATEGORY | Určuje kategorii zvukového streamu. |
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIO_ENDPOINT_ROLE | Určuje roli zařízení pro zvukový stream. |
MF_MEDIA_ENGINE_BROWSER_COMPATIBILITY_MODE | Určuje režim kompatibility prohlížeče. |
MF_MEDIA_ENGINE_CALLBACK | Obsahuje ukazatel na rozhraní zpětného volání pro Media Engine. |
MF_MEDIA_ENGINE_CONTENT_PROTECTION_FLAGS | Určuje, zda modul Media Engine přehraje chráněný obsah. |
MF_MEDIA_ENGINE_CONTENT_PROTECTION_MANAGER | Umožňuje modulu Media Engine přehrávat chráněný obsah. |
MF_MEDIA_ENGINE_COREWINDOW | Základní okno. |
MF_MEDIA_ENGINE_DXGI_MANAGER | Nastaví Správce zařízení DXGI (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure) v modulu médií. |
MF_MEDIA_ENGINE_EXTENSION | Obsahuje ukazatel na rozhraní IMFMediaEngineExtension . |
MF_MEDIA_ENGINE_NEEDKEY_CALLBACK | Atribut, který je předán v IMFMediaEngineNeedKeyNotify mediálnímu modulu při vytvoření. |
MF_MEDIA_ENGINE_OPM_HWND | Určuje okno, ve kterém může modul Media Engine použít ochranu OPM (Output Protection Manager ). |
MF_MEDIA_ENGINE_PLAYBACK_HWND | Nastaví popisovač okna přehrávání videa pro modul Media Engine. |
MF_MEDIA_ENGINE_PLAYBACK_VISUAL | Nastaví vizuál Microsoft DirectComposition jako oblast přehrávání pro Media Engine. |
MF_MEDIA_ENGINE_SOURCE_RESOLVER_CONFIG_STORE | Získá úložiště konfigurace zdrojového překladače. |
MF_MEDIA_ENGINE_STREAM_CONTAINS_ALPHA_CHANNEL | Určuje, zda datový proud obsahuje alfa kanál. |
MF_MEDIA_ENGINE_TRACK_ID | Určuje ID stopy. |
MF_MEDIA_ENGINE_VIDEO_OUTPUT_FORMAT | Nastaví cílový formát vykreslování pro modul Media Engine. |
MF_MEDIATYPE_MULTIPLEXED_MANAGER | Poskytuje instanci IMFMuxStreamMediaTypeManager , kterou lze použít k získání typů médií dílčích datových proudů multiplexovaného zdroje médií a také k řízení kombinace dílčích proudů, které jsou multiplexovány zdrojem. |
MF_MP2DLNA_AUDIO_BIT_RATE | Určuje maximální přenosovou rychlost zvuku pro jímku médií DLNA (Digital Living Network Alliance). |
MF_MP2DLNA_ENCODE_QUALITY | Určuje kvalitu kódování pro jímku médií DLNA. |
MF_MP2DLNA_STATISTICS | Získává statistiky z jímky médií DLNA. |
MF_MP2DLNA_USE_MMCSS | Určuje, zda jímka médií DLNA používá službu MMCSS (Multimedia Class Scheduler Service) |
MF_MP2DLNA_VIDEO_BIT_RATE | Určuje maximální přenosovou rychlost videa pro jímku médií DLNA. |
MF_MPEG4SINK_MOOV_BEFORE_MDAT | Označuje, že 'moov' bude zapsán před pole 'mdat' ve vygenerovaném souboru. |
MF_MPEG4SINK_SPSPPS_PASSTHROUGH | Určuje, zda jímka souborů MPEG-4 filtruje soubory NALU sada parametrů sekvence (SPS) a sada parametrů obrazu (PPS). |
MF_MSE_ACTIVELIST_CALLBACK | Obsahuje ukazatel na rozhraní zpětného volání aplikace pro rozhraní IMFBufferListNotify pro aktivní seznam vyrovnávacích pamětí. |
MF_MSE_BUFFERLIST_CALLBACK | Obsahuje ukazatel na rozhraní zpětného volání aplikace pro IMFBufferListNotify. |
MF_MSE_CALLBACK | Obsahuje ukazatel na rozhraní zpětného volání aplikace pro IMFMediaSourceExtensionNotify. |
MF_MT_AAC_AUDIO_PROFILE_LEVEL_INDICATION | Určuje zvukový profil a úroveň streamu AAC (Advanced Audio Coding). |
MF_MT_AAC_PAYLOAD_TYPE | Určuje typ datové části streamu AAC (Advanced Audio Coding). |
MF_MT_ALL_SAMPLES_INDEPENDENT | Určuje pro typ média, zda je každý vzorek nezávislý na ostatních vzorcích v proudovém proudu. |
MF_MT_ALPHA_MODE | Určuje, zda je režim alfa pro typy barevných médií videa předem vynásobený nebo přímý. |
MF_MT_AM_FORMAT_TYPE | Obsahuje identifikátor GUID ve formátu DirectShow pro typ média. |
MF_MT_ARBITRARY_FORMAT | Další formátovaná data pro binární datový proud v souboru ASF (Advanced Systems Format). |
MF_MT_ARBITRARY_HEADER | Data specifická pro typ binárního datového proudu v souboru ASF (Advanced Systems Format). |
MF_MT_AUDIO_AVG_BYTES_PER_SECOND | Průměrný počet bajtů za sekundu v typu zvukového média. |
MF_MT_AUDIO_BITS_PER_SAMPLE | Počet bitů na zvukový vzorek v typu zvukového média. |
MF_MT_AUDIO_BLOCK_ALIGNMENT | Zarovnání bloků v bajtech pro typ zvukového média. Zarovnání bloku je minimální atomární jednotkou dat pro zvukový formát. |
MF_MT_AUDIO_CHANNEL_MASK | V typu zvukového média určuje přiřazení zvukových kanálů k pozicím reproduktorů. |
MF_MT_AUDIO_FLOAT_SAMPLES_PER_SECOND | Počet zvukových vzorků za sekundu v typu zvukového média. |
MF_MT_AUDIO_FOLDDOWN_MATRIX | Určuje, jak má dekodér zvuku transformovat multichannel zvuk na stereo výstup. Tento proces se také nazývá fold-down. |
MF_MT_AUDIO_NUM_CHANNELS | Počet zvukových kanálů v typu audio média. |
MF_MT_AUDIO_PREFER_WAVEFORMATEX | Určuje upřednostňovanou starší strukturu formátu, která se má použít při převodu typu zvukového média. |
MF_MT_AUDIO_SAMPLES_PER_BLOCK | Počet zvukových ukázek obsažených v jednom komprimovaném bloku zvukových dat Tento atribut lze použít v komprimovaných zvukových formátech, které mají pevný počet vzorků v každém bloku. |
MF_MT_AUDIO_SAMPLES_PER_SECOND | Počet zvukových vzorků za sekundu v typu zvukového média. |
MF_MT_AUDIO_VALID_BITS_PER_SAMPLE | Počet platných bitů zvukových dat v každé ukázce zvuku |
MF_MT_AUDIO_WMADRC_AVGREF | Referenční průměrná úroveň hlasitosti souboru Windows Media Audio. |
MF_MT_AUDIO_WMADRC_AVGTARGET | Cílová průměrná úroveň hlasitosti zvukového souboru Windows Media. |
MF_MT_AUDIO_WMADRC_PEAKREF | Referenční úroveň maximálního objemu souboru Windows Media Audio |
MF_MT_AUDIO_WMADRC_PEAKTARGET | Cílová maximální úroveň hlasitosti souboru Windows Media Audio. |
MF_MT_AVG_BIT_ERROR_RATE | Chybovost dat (v bitových chybách za sekundu) pro typ video média. |
MF_MT_AVG_BITRATE | Přibližná přenosová rychlost datového proudu videa v bitech za sekundu pro typ média videa. |
MF_MT_COMPRESSED | Určuje pro typ média, zda jsou data média komprimována. |
MF_MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES | Určuje vlastní primární barvy pro typ média videa. |
MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION | Určuje verzi Direct3D prostředků uložených v datovém streamu přidruženém k typu média. |
MF_MT_D3D12_CPU_READBACK | Určuje, jestli je pro přidružené prostředky Direct3D vyžadován přístup k procesoru. |
MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER | Určuje, jestli se prostředky ve streamu dají použít pro data mezi adaptéry. |
MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DEPTH_STENCIL | Určuje, zda lze vytvořit zobrazení hloubkového vzorníku pro prostředky Direct3D v datovém proudu přidruženém k typu média. |
MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_RENDER_TARGET | Určuje, zda lze vytvořit cílové zobrazení vykreslení pro prostředky Direct3D v datovém proudu přidruženém k typu média. |
MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS | Určuje, jestli se k prostředkům Direct3D ve streamu dá současně přistupovat více různými frontami příkazů. |
MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS | Určuje, zda lze vytvořit neuspořádané zobrazení přístupu pro prostředky Direct3D v datovém proudu přidruženém k typu média. |
MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE | Určuje, zda je vytváření zobrazení prostředků shaderu zakázáno pro prostředky Direct3D v datovém proudu přidruženém k typu média. |
MF_MT_D3D12_TEXTURE_LAYOUT | Označuje možnosti rozložení textury, které byly použity k vytvoření přidružených prostředků Direct3D. |
MF_MT_DEFAULT_STRIDE | Výchozí krok na povrchu, pro nekomprimovaný typ média videa. Krok je počet bajtů potřebných k přechodu z jednoho řádku pixelů do dalšího. |
MF_MT_DEPTH_MEASUREMENT | Hodnota, která definuje systém měření pro hodnotu hloubky ve snímku videa. |
MF_MT_DEPTH_VALUE_UNIT | Hodnota, která definuje jednotky pro hodnotu hloubky ve snímku videa. |
MF_MT_DRM_FLAGS | Určuje, zda typ média videa vyžaduje vynucení ochrany proti kopírování. |
MF_MT_DV_AAUX_CTRL_PACK_0 | Sada pro správu pomocného zdroje zvuku (AAUX) pro první zvukový blok v typu média digitálního videa (DV). |
MF_MT_DV_AAUX_CTRL_PACK_1 | Sada pro správu pomocného zdroje zvuku (AAUX) pro druhý zvukový blok v typu média digitálního videa (DV). |
MF_MT_DV_AAUX_SRC_PACK_0 | Pomocný zdrojový balíček zvuku (AAUX) pro první zvukový blok v typu média digitálního videa (DV). |
MF_MT_DV_AAUX_SRC_PACK_1 | Pomocný zdrojový balíček zvuku (AAUX) pro druhý zvukový blok v typu média digitálního videa (DV). |
MF_MT_DV_VAUX_CTRL_PACK | Sada pro správu pomocného zdroje videa (VAUX) v typu média digitálního videa (DV). |
MF_MT_DV_VAUX_SRC_PACK | Pomocný zdrojový balíček videa (VAUX) v typu média digitálního videa (DV). |
MF_MT_FIXED_SIZE_SAMPLES | Určuje pro typ média, zda mají vzorky pevnou velikost. |
MF_MT_FORWARD_CUSTOM_NALU | Určuje, že typy jednotek síťové abstrakční vrstvy (NAL) by měly být předávány na výstupních vzorcích dekodérem. |
MF_MT_FORWARD_CUSTOM_SEI | Určuje, že typy jednotek SEI (Supplemental Enhancement Information) by měly být dekodérem předávány ve výstupních vzorcích. |
MF_MT_FRAME_RATE | Kmitočet snímků typu video média ve snímcích za sekundu. |
MF_MT_FRAME_RATE_RANGE_MAX | Maximální kmitočet snímků podporovaný zařízením pro digitalizaci videa ve snímcích za sekundu. |
MF_MT_FRAME_RATE_RANGE_MIN | Minimální kmitočet snímků podporovaný zařízením pro digitalizaci videa ve snímcích za sekundu. |
MF_MT_FRAME_SIZE | Šířka a výška snímku videa v pixelech. |
MF_MT_FRAMESOURCE_TYPES | Hodnota, která označuje typ senzoru poskytovaného zdrojem snímku, například barva, infračervené záření nebo hloubka. |
MF_MT_GEOMETRIC_APERTURE | Definuje geometrickou clonu pro typ video média. |
MF_MT_H264_CAPABILITIES | Určuje příznaky schopností pro datový proud videa H.264. |
MF_MT_H264_MAX_CODEC_CONFIG_DELAY | Maximální počet snímků, které kodér H.264 potřebuje k odpovědi na příkaz. |
MF_MT_H264_MAX_MB_PER_SEC | Určuje maximální rychlost zpracování makrobloku pro datový proud videa H.264. |
MF_MT_H264_RATE_CONTROL_MODES | Určuje režim řízení rychlosti pro video stream H.264. |
MF_MT_H264_SIMULCAST_SUPPORT | Určuje počet koncových bodů streamování a počet podporovaných datových proudů pro kodér UVC H.264. |
MF_MT_H264_SUPPORTED_RATE_CONTROL_MODES | Určuje podporované režimy řízení rychlosti pro video stream H.264. |
MF_MT_H264_SUPPORTED_SLICE_MODES | Určuje podporované režimy řezů pro video stream H.264. |
MF_MT_H264_SUPPORTED_SYNC_FRAME_TYPES | Určuje typy synchronizačních snímků, které jsou podporovány pro video stream H.264. |
MF_MT_H264_SUPPORTED_USAGES | Určuje podporované režimy použití pro video stream H.264. |
MF_MT_H264_SVC_CAPABILITIES | Určuje možnosti SVC datového proudu videa H.264. |
MF_MT_H264_USAGE | Určuje režim použití pro kodér UVC H.264. |
MF_MT_IMAGE_LOSS_TOLERANT | Určuje, jestli je stream obrázků ASF degradovatelným typem JPEG. |
MF_MT_INTERLACE_MODE | Popisuje, jak jsou prokládány snímky v typu média video. |
MF_MT_MAJOR_TYPE | Identifikátor GUID hlavního typu pro typ média. |
MF_MT_MAX_KEYFRAME_SPACING | Maximální počet snímků od jednoho klíčového snímku k dalšímu v typu média videa. |
MF_MT_MAX_LUMINANCE_LEVEL | Určuje maximální úroveň jasu obsahu v nitech. Tento atribut má stejnou sémantiku jako MaxCLL , jak je definováno ve standardu CEA-861.3. |
MF_MT_MAX_FRAME_AVERAGE_LUMINANCE_LEVEL | Určuje maximální průměrnou úroveň jasu obsahu na snímek v nitech. Tento atribut má stejnou sémantiku jako atribut MaxFALL , jak je definováno ve standardu CEA-861.3. |
MF_MT_MAX_MASTERING_LUMINANCE | Určuje maximální jas monitoru, na kterém byl obsah vytvořen, v nitech. Tento atribut má stejnou sémantiku jako max_display_mastering_luminance definovaný ve standardu CEA-861.3. |
MF_MT_MIN_MASTERING_LUMINANCE | Určuje maximální jas monitoru, na kterém byl obsah vytvořen, v nitech. Tento atribut má stejnou sémantiku jako min_display_mastering_luminance definovaný ve standardu CEA-861.3. |
MF_MT_MINIMUM_DISPLAY_APERTURE | Definuje clonu displeje, což je oblast snímku videa, který obsahuje platná obrazová data. |
MF_MT_MPEG_SEQUENCE_HEADER | Obsahuje záhlaví sekvence MPEG-1 nebo MPEG-2 pro typ média videa. |
MF_MT_MPEG_START_TIME_CODE | Kódový kód počátečního času skupiny obrázků (GOP) pro typ videomédia MPEG-1 nebo MPEG-2. |
MF_MT_MPEG2_CONTENT_PACKET atribut | U typu média, který popisuje transportní datový proud MPEG-2 (TS), určuje, zda transportní pakety obsahují hlavičky paketů obsahu. |
MF_MT_MPEG2_FLAGS | Obsahuje různé příznaky pro typ videomédia MPEG-2. |
MF_MT_MPEG2_LEVEL | Určuje úroveň MPEG-2 nebo H.264 v typu video média. |
MF_MT_MPEG2_PROFILE | Určuje profil MPEG-2 nebo H.264 v typu média videa. |
MF_MT_MPEG2_STANDARD atribut | Pro typ média, který popisuje programový datový proud MPEG-2 (PS) nebo transportní datový proud (TS), určuje standard, který se používá k multiplexování datového proudu. |
MF_MT_MPEG2_TIMECODE atribut | Pro typ média, který popisuje transportní stream (TS) MPEG-2, určuje, že transportní pakety obsahují 4bajtový časový kód. |
MF_MT_MPEG4_CURRENT_SAMPLE_ENTRY | Určuje aktuální položku v poli popisu vzorku pro typ média MPEG-4. |
MF_MT_MPEG4_SAMPLE_DESCRIPTION | Obsahuje ukázkové pole s popisem pro soubor MP4 nebo 3GP. |
MF_MT_ORIGINAL_4CC | Obsahuje původní kodek FOURCC pro video stream. |
MF_MT_ORIGINAL_WAVE_FORMAT_TAG | Obsahuje původní značku formátu WAVE pro zvukový stream. |
MF_MT_PAD_CONTROL_FLAGS | Určuje poměr stran výstupního obdélníku pro typ média videa. |
MF_MT_PALETTE | Obsahuje položky palety pro typ média video. Tento atribut se používá pro paletizované formáty videa, jako je RGB 8. |
MF_MT_PAN_SCAN_APERTURE | Definuje clonu posouvání/skenování, což je oblast videa 4 3, která by měla být zobrazena v režimu posunu/skenování. |
MF_MT_PAN_SCAN_ENABLED | Určuje, jestli je povolený režim posouvání nebo prohledávání. |
MF_MT_PIXEL_ASPECT_RATIO | Poměr stran obrazových bodů pro typ média videa. |
MF_MT_REALTIME_CONTENT | Určuje typ mediálního obsahu v reálném čase. |
MF_MT_SAMPLE_SIZE | Určuje velikost každého vzorku v bajtech v typu média. |
MF_MT_SOURCE_CONTENT_HINT | Popisuje zamýšlený poměr stran pro typ média videa. |
MF_MT_SPATIAL_AUDIO_MAX_DYNAMIC_OBJECTS | Určuje maximální počet dynamických zvukových objektů, které mohou být simultánně vykresleny koncovým bodem zvuku. |
MF_MT_SPATIAL_AUDIO_OBJECT_METADATA_FORMAT_ID | Identifikátor GUID definovaný dekodérem, který identifikuje formát metadat prostorového zvuku a upozorňuje na podřízené komponenty typu objektu metadat, které dekodér vydá. |
MF_MT_SPATIAL_AUDIO_OBJECT_METADATA_LENGTH | Hodnota určující velikost typu objektu metadat prostorového zvuku v bajtech, který bude dekodér vydávat. |
MF_MT_SUBTYPE | identifikátor GUID podtypu pro typ média. |
Atribut MF_MT_TIMESTAMP_CAN_BE_DTS | Určuje, zda může dekodér při nastavování časových razítek používat časová razítka dekódování (DTS). |
MF_MT_TRANSFER_FUNCTION | Určuje funkci převodu z RGB na R'G'B' pro typ média videa. |
MF_MT_USER_DATA | Obsahuje další data formátu pro typ média. |
MF_MT_VIDEO_3D | Určuje, jestli stream videa obsahuje 3D obsah. |
MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT | U formátu 3D videa určuje, který pohled je levý pohled. |
MF_MT_VIDEO_3D_FORMAT | U typu média video určuje, jak se snímky 3D videa ukládají do paměti. |
MF_MT_VIDEO_3D_LEFT_IS_BASE | U formátu 3D videa určuje, který pohled je základním pohledem. |
MF_MT_VIDEO_3D_NUM_VIEWS | Počet zobrazení 3D videosekvence. |
MF_MT_VIDEO_CHROMA_SITING | Popisuje, jak byla chroma vzorkována pro typ média videa Y'Cb'Cr. |
MF_MT_VIDEO_LEVEL | Určuje úroveň MPEG-2 nebo H.264 v typu video média. Jedná se o alias MF_MT_MPEG2_LEVEL. |
MF_MT_VIDEO_LIGHTING | Určuje optimální světelné podmínky pro typ média videa. |
MF_MT_VIDEO_NOMINAL_RANGE | Určuje nominální rozsah informací o barvě v typu média video. |
MF_MT_VIDEO_PRIMARIES | Určuje primární barvy pro typ média videa. |
MF_MT_VIDEO_PROFILE | Určuje profil kódování videa na výstupním typu média. Jedná se o alias atributu MF_MT_MPEG2_PROFILE . |
MF_MT_VIDEO_RENDERER_EXTENSION_PROFILE | Obsahuje řetězec, který odpovídá položce v seznamu VideoRendererExtensionProfiles manifestu aplikace pro UPW a umožňuje vybrat efekt, který se má načíst. |
MF_MT_VIDEO_ROTATION | Určuje otočení rámečku videa ve směru proti směru hodinových ručiček. |
MF_MT_WRAPPED_TYPE | Obsahuje typ média, který byl zabalen do jiného typu média. |
MF_MT_YUV_MATRIX | U médií typu YUV definuje převodní matici z barevného prostoru Y'Cb'Cr' do barevného prostoru R'G'B'. |
MF_NALU_LENGTH_INFORMATION | Označuje délky jednotek NALU ve vzorku. Jedná se o MF BLOB , který je nastaven na komprimovaných vstupních vzorcích do dekodéru H.264. |
MF_NALU_LENGTH_SET | Označuje, že informace o délce NALU budou odeslány jako objekt BLOB s každým komprimovaným vzorkem H.264. |
MF_PD_APP_CONTEXT | Obsahuje ukazatel na deskriptor prezentace z cesty chráněného média (PMP). |
MF_PD_ASF_CODECLIST | Obsahuje informace o kodecích a formátech, které byly použity ke kódování obsahu v souboru ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá objektu seznamu kodeků v hlavičce ASF, definované ve specifikaci ASF. |
MF_PD_ASF_CONTENTENCRYPTION_KEYID | Určuje identifikátor klíče pro šifrovaný soubor ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá poli ID klíče hlavičky šifrování obsahu definované ve specifikaci ASF. |
MF_PD_ASF_CONTENTENCRYPTION_LICENSE_URL | Určuje adresu URL pro získání licence pro šifrovaný soubor ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá poli Adresa URL licence hlavičky šifrování obsahu, která je definována ve specifikaci ASF. |
MF_PD_ASF_CONTENTENCRYPTION_SECRET_DATA | Obsahuje tajná data pro šifrovaný soubor ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá poli Tajná data hlavičky šifrování obsahu, která je definována ve specifikaci ASF. |
MF_PD_ASF_CONTENTENCRYPTION_TYPE | Určuje typ mechanismu ochrany použitého v souboru ASF (Advanced Systems Format). |
MF_PD_ASF_CONTENTENCRYPTIONEX_ENCRYPTION_DATA | Obsahuje šifrovaná data pro soubor ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá objektu Extended Content Encryption Object v hlavičce ASF, definované ve specifikaci ASF. |
MF_PD_ASF_DATA_LENGTH | Určuje velikost datové části souboru ASF (Advanced Systems Format) v bajtech. |
MF_PD_ASF_DATA_START_OFFSET | Určuje posun v bajtech od začátku souboru ASF (Advanced Systems Format) do začátku prvního datového paketu. |
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_CREATION_TIME | Určuje datum a čas, kdy byl vytvořen soubor ASF (Advanced Systems Format). |
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_FILE_ID | Určuje identifikátor souboru ASF (Advanced Systems Format). |
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_FLAGS | Určuje, zda se soubor ASF (Advanced Systems Format) používá všesměrově nebo lze vyhledávat. Tato hodnota odpovídá poli Flags objektu Vlastnosti souboru, definovanému ve specifikaci ASF. |
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_MAX_BITRATE | Určuje maximální okamžitou přenosovou rychlost v bitech za sekundu pro soubor ASF (Advanced Systems Format). |
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_MAX_PACKET_SIZE | Určuje maximální velikost paketu v bajtech souboru ASF (Advanced Systems Format). |
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_MIN_PACKET_SIZE | Určuje minimální velikost paketu v bajtech pro soubor ASF (Advanced Systems Format). |
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_PACKETS | Určuje počet paketů v datové části souboru ASF (Advanced Systems Format). |
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_PLAY_DURATION | Určuje dobu potřebnou k přehrání souboru ASF (Advanced Systems Format) ve 100nanosekundových jednotkách. |
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_PREROLL | Určuje dobu v milisekundách, po kterou se data ukládají do vyrovnávací paměti před přehráním souboru ASF (Advanced Systems Format). |
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_SEND_DURATION | Určuje čas ve 100 nanosekundových jednotkách potřebný k odeslání souboru ASF (Advanced Systems Format). Doba odeslání paketu je čas, kdy by měl být paket doručen po síti. Nejedná se o dobu prezentace paketu. |
MF_PD_ASF_INFO_HAS_AUDIO | Určuje, zda soubor ASF (Advanced Systems Format) obsahuje nějaké zvukové streamy. |
MF_PD_ASF_INFO_HAS_NON_AUDIO_VIDEO | Určuje, zda soubor ASF (Advanced Systems Format) obsahuje nějaké streamy, které nejsou zvukové nebo obrazové. |
MF_PD_ASF_INFO_HAS_VIDEO | Určuje, zda soubor ASF (Advanced Systems Format) obsahuje alespoň jeden datový proud videa. |
MF_PD_ASF_LANGLIST | Určuje seznam identifikátorů jazyka, který určuje jazyky obsažené v souboru ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá objektu seznamu jazyků definovanému ve specifikaci ASF. |
MF_PD_ASF_LANGLIST_LEGACYORDER | Obsahuje seznam jazyků RFC 1766 používaných v aktuální prezentaci. |
MF_PD_ASF_MARKER | Určuje značky v souboru ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá objektu Marker v hlavičce ASF, definované ve specifikaci ASF. |
MF_PD_ASF_METADATA_IS_VBR | Určuje, zda soubor ASF (Advanced Systems Format) používá kódování VBR (Variable Data Rate). |
MF_PD_ASF_METADATA_LEAKY_BUCKET_PAIRS | Určuje seznam přenosových rychlostí a odpovídajících oken vyrovnávací paměti pro soubor ASF (Advanced Systems Format) ve formátu VBR (VBR). |
MF_PD_ASF_METADATA_V8_BUFFERAVERAGE | Určuje průměrnou velikost vyrovnávací paměti potřebnou pro soubor ASF (Advanced Systems Format) ve formátu VBR (Advanced Systems Format). |
MF_PD_ASF_METADATA_V8_VBRPEAK | Určuje nejvyšší okamžitou přenosovou rychlost v souboru ASF (Advanced Systems Format) ve formátu VBR (VBR). |
MF_PD_ASF_SCRIPT | Určuje seznam příkazů skriptu a parametry pro soubor ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá objektu příkazu Script v hlavičce ASF, definované ve specifikaci ASF. |
MF_PD_AUDIO_ENCODING_BITRATE | Určuje přenosovou rychlost kódování zvuku pro prezentaci v bitech za sekundu. Tento atribut se vztahuje na deskriptory prezentace. |
MF_PD_AUDIO_ISVARIABLEBITRATE | Určuje, zda zvukové streamy v prezentaci mají proměnlivou přenosovou rychlost. |
MF_PD_DURATION | Určuje dobu trvání prezentace v jednotkách 100 nanosekund. |
MF_PD_LAST_MODIFIED_TIME | Určuje, kdy byla prezentace naposledy změněna. |
MF_PD_MIME_TYPE | Určuje typ MIME obsahu. |
MF_PD_PLAYBACK_BOUNDARY_TIME | Ukládá čas (v jednotkách 100 nanosekund), ve kterém musí prezentace začít, vzhledem k začátku zdroje média. |
MF_PD_PLAYBACK_ELEMENT_ID | Obsahuje identifikátor prvku playlist v prezentaci. |
MF_PD_PMPHOST_CONTEXT | Obsahuje ukazatel na objekt proxy pro popisovač prezentace aplikace. |
MF_PD_PREFERRED_LANGUAGE | Obsahuje upřednostňovaný jazyk RFC 1766 zdroje médií. |
MF_PD_SAMI_STYLELIST | Obsahuje popisné názvy stylů SAMI (Synchronized Accessible Media Interchange) definovaných v souboru SAMI. |
MF_PD_TOTAL_FILE_SIZE | Určuje celkovou velikost zdrojového souboru v bajtech. Tento atribut se vztahuje na deskriptory prezentace. Zdroj médií může tento atribut volitelně nastavit. |
MF_PD_VIDEO_ENCODING_BITRATE | Určuje přenosovou rychlost kódování videa pro prezentaci v bitech za sekundu. Tento atribut se vztahuje na deskriptory prezentace. |
MF_READWRITE_D3D_OPTIONAL | Určuje, zda aplikace vyžaduje podporu Microsoft Direct3D ve zdrojovém čtecím programu nebo modulu Sink Writer. |
MF_READWRITE_DISABLE_CONVERTERS | Povolí nebo zakáže převody formátů zdrojovým čtenářem nebo zapisovačem jímky. |
MF_READWRITE_ENABLE_HARDWARE_TRANSFORMS | Umožňuje čtečce zdroje nebo zapisovači jímky používat hardwarové transformace Media Foundation (MFT). |
MF_READWRITE_MMCSS_CLASS | Určuje třídu MMCSS (Multimedia Class Scheduler Service ) pro čtečku zdrojů nebo zapisovač jímky. |
MF_READWRITE_MMCSS_CLASS_AUDIO | Určuje třídu MMCSS (Multimedia Class Scheduler Service ) pro vlákna zpracování zvuku v čtečce zdrojů nebo zapisovačce jímky. |
MF_READWRITE_MMCSS_PRIORITY | Nastaví prioritu základního vlákna pro čtečku zdrojů nebo zapisovač jímky. |
MF_READWRITE_MMCSS_PRIORITY_AUDIO | Nastaví základní prioritu pro vlákna zpracování zvuku vytvořená čtečkou zdrojů nebo zapisovací dojmem. |
MF_READWRITE_USE_ONLY_HARDWARE_TRANSFORMS | Určuje, že čtečka zdroje nebo zapisovač jímky by měly načíst pouze hardwarové transformace Media Foundation (MFT), které odpovídají předanému správci zařízení D3D. |
MF_SA_D3D_ALLOCATE_DISPLAYABLE_RESOURCES | Určuje, zda má vzorový alokátor (SA) vzorového alokátoru MFT přidělit podkladovou texturu Direct3D pomocí příznaku D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED_DISPLAYABLE. |
MF_SA_BUFFERS_PER_SAMPLE | Určuje, kolik bufferů alokátor vzorku videa vytvoří pro každý vzorek videa. |
MF_SA_D3D_AWARE | Určuje, zda transformace Media Foundation (MFT) podporuje akceleraci videa DirectX (DXVA). Tento atribut se vztahuje pouze na soubory MFT pro video. |
MF_SA_D3D11_AWARE | Určuje, zda transformace Media Foundation (MFT) podporuje Microsoft Direct3D 11. |
MF_SA_D3D11_BINDFLAGS | Určuje příznaky vazby, které se mají použít při přidělování povrchů Direct3D 11 pro vzorky médií. |
MF_SA_D3D11_SHARED | Označuje alokátoru ukázky videa, aby vytvořil textury jako sdílené, pomocí keyed-mutex. |
MF_SA_D3D11_SHARED_WITHOUT_MUTEX | Označuje alokátoru ukázky videa, aby vytvořil textury jako sdílené, pomocí staršího mechanismu. |
MF_SA_D3D11_USAGE | Určuje, jak přidělit povrchy Direct3D 11 pro vzorky médií. |
MF_SA_D3D12_CLEAR_VALUE | Obsahuje objekt blob s informacemi použitými k optimalizaci jasných operací pro prostředky Direct3D ve streamu. |
MF_SA_D3D12_HEAP_FLAGS | Obsahuje hodnotu určující možnosti haldy používané pro prostředky Direct3D v datovém proudu. |
MF_SA_D3D12_HEAP_TYPE | Obsahuje hodnotu určující typ haldy používané pro prostředky Direct3D v datovém proudu. |
MF_SA_MINIMUM_OUTPUT_SAMPLE_COUNT | Určuje maximální počet výstupních vzorků, které bude mít transformace MFT (Media Foundation Transformation) v daném okamžiku nevyřízené. |
MF_SA_MINIMUM_OUTPUT_SAMPLE_COUNT_PROGRESSIVE | Označuje minimální počet progresivních vzorků, které by transformace MFT (Media Foundation Transformation) měla v daném okamžiku umožňovat. |
MF_SA_REQUIRED_SAMPLE_COUNT | Označuje počet nekomprimovaných vyrovnávacích pamětí, které jímka médií vylepšeného vykreslování videa (EVR) vyžaduje pro odstranění prokládání. |
MF_SA_REQUIRED_SAMPLE_COUNT_PROGRESSIVE | Označuje počet vzorků, které transformace MFT (Media Foundation) vyžaduje k přidělení pro progresivní obsah. |
MF_SAMPLEGRABBERSINK_IGNORE_CLOCK | Určuje, zda odběr vzorků používá k plánování vzorků prezentační hodiny. |
MF_SAMPLEGRABBERSINK_SAMPLE_TIME_OFFSET | Posun mezi časovým razítkem na každém vzorku přijatém nástrojem pro uchopení vzorku a časem, kdy nástroj pro zachycení vzorku vzorek představí. |
MF_SD_ASF_EXTSTRMPROP_AVG_BUFFERSIZE | Určuje průměrnou velikost vyrovnávací paměti v bajtech potřebnou pro datový proud v souboru ASF (Advanced Systems Format). |
MF_SD_ASF_EXTSTRMPROP_AVG_DATA_BITRATE | Určuje průměrnou přenosovou rychlost datového proudu v bitech za sekundu v souboru ASF (Advanced Systems Format). |
MF_SD_ASF_EXTSTRMPROP_LANGUAGE_ID_INDEX | Určuje jazyk používaný datovým proudem v souboru ASF (Advanced Systems Format). |
MF_SD_ASF_EXTSTRMPROP_MAX_BUFFERSIZE | Určuje maximální velikost vyrovnávací paměti v bajtech potřebnou pro datový proud v souboru ASF (Advanced Systems Format). |
MF_SD_ASF_EXTSTRMPROP_MAX_DATA_BITRATE | Určuje maximální přenosovou rychlost datového proudu v bitech za sekundu v souboru ASF (Advanced Systems Format). |
MF_SD_ASF_METADATA_DEVICE_CONFORMANCE_TEMPLATE | Určuje šablonu shody zařízení pro datový proud v souboru ASF (Advanced Systems Format). |
MF_SD_ASF_STREAMBITRATES_BITRATE | Určuje průměrnou přenosovou rychlost (v bitech za sekundu) datového proudu v souboru ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá objektu Stream Bitrate Properties definovanému ve specifikaci ASF. |
MF_SD_LANGUAGE | Určuje jazyk datového proudu. |
MF_SD_MUTUALLY_EXCLUSIVE | Určuje, jestli se datový proud vzájemně vylučují s jinými datovými proudy stejného typu. |
MF_SD_PROTECTED | Označuje, zda datový proud obsahuje chráněný obsah. |
MF_SD_SAMI_LANGUAGE | Obsahuje název jazyka SAMI (Synced Accessible Media Interchange), který je definován pro datový proud. |
MF_SD_STREAM_NAME | Obsahuje název datového proudu. |
MF_SENSORSTREAM_REQUIRED_SDDL | Tento atribut se používá k určení jazyka SDDL (Security Descriptor Definition Language) ve streamu, aby bylo možné určit jemně odstupňovaná přístupová práva pro daný senzor. |
MF_SENSORSTREAM_REQUIRED_CAPABILITIES | Tento atribut obsahuje středníkem oddělený seznam řetězců schopností, který určuje možnosti požadované pro konkrétní datový proud. Seznam řetězců schopností, které lze zahrnout do tohoto atributu, naleznete v tématu DeviceCapability. |
MF_SESSION_APPROX_EVENT_OCCURRENCE_TIME | Přibližný čas, kdy relace médií vyvolala událost. |
MF_SESSION_CONTENT_PROTECTION_MANAGER | Poskytuje rozhraní zpětného volání pro aplikaci, která přijímá objekt povolení obsahu z relace chráněné cesty média (PMP). |
MF_SESSION_GLOBAL_TIME | Určuje, zda topologie mají globální čas spuštění a ukončení. |
MF_SESSION_QUALITY_MANAGER | Obsahuje CLSID správce kvality pro relaci médií. |
MF_SESSION_REMOTE_SOURCE_MODE | Určuje, že zdroj média bude vytvořen ve vzdáleném procesu. |
MF_SESSION_SERVER_CONTEXT | Umožňuje dvěma instancím relace média sdílet stejný proces PMP (Protected Media Path). |
MF_SESSION_TOPOLOADER | Obsahuje CLSID zavaděče topologie pro relaci médií. |
MF_SINK_WRITER_ASYNC_CALLBACK | Obsahuje ukazatel na rozhraní zpětného volání aplikace pro zapisovač jímky. |
MF_SINK_WRITER_D3D_MANAGER | Obsahuje ukazatel na Správce zařízení DXGI pro zapisovač jímky. |
MF_SINK_WRITER_DISABLE_THROTTLING | Určuje, jestli zapisovač jímky omezuje rychlost příchozích dat. |
MF_SINK_WRITER_ENCODER_CONFIG | Obsahuje ukazatel na úložiště vlastností s vlastnostmi kódování. |
MF_SOURCE_READER_ASYNC_CALLBACK | Obsahuje ukazatel na rozhraní zpětného volání aplikace pro čtečku zdrojů. |
MF_SOURCE_READER_D3D_MANAGER | Obsahuje ukazatel na Správce zařízení Microsoft Direct3D pro zdrojovou čtečku. |
MF_SOURCE_READER_DISABLE_CAMERA_PLUGINS | Zakáže aplikaci pro čtení zdrojů pomocí zásuvných modulů fotoaparátu pro následné zpracování. |
MF_SOURCE_READER_DISABLE_DXVA | Určuje, zda čtečka zdrojů povolí akceleraci videa DXVA (DirectX Video Acceleration) na dekodéru videa. |
MF_SOURCE_READER_DISCONNECT_MEDIASOURCE_ON_SHUTDOWN | Určuje, zda čtečka zdrojů vypne zdroj média. |
MF_SOURCE_READER_ENABLE_ADVANCED_VIDEO_PROCESSING | Umožňuje pokročilé zpracování videa čtečkou zdroje, včetně převodu barevného prostoru, deinterlacingu, změny velikosti videa a převodu snímkové frekvence. |
MF_SOURCE_READER_ENABLE_TRANSCODE_ONLY_TRANSFORMS | Umožňuje čtečce zdrojů používat transformace Media Foundation (MFT), které jsou optimalizované pro překódování. |
MF_SOURCE_READER_ENABLE_VIDEO_PROCESSING | Umožňuje zpracování videa pomocí čtečky zdrojů. |
MF_SOURCE_READER_MEDIASOURCE_CHARACTERISTICS | Získá charakteristiky mediálního zdroje ze čtečky zdrojů. |
MF_SOURCE_READER_MEDIASOURCE_CONFIG | Obsahuje konfigurační vlastnosti pro čtečku zdrojů. |
MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE | Pokud je tento atribut nastavený, Čtečka zdrojového kódu prochází vzorky videa zálohované systémovou pamětí do interních MFT bez automatického kopírování do textury DirectX, a to i v případě, že je k dispozici správce zařízení Direct3D. |
MF_SOURCE_STREAM_SUPPORTS_HW_CONNECTION | Označuje, zda zdroj média podporuje hardwarový tok dat. |
MF_STF_VERSION_DATE | Tento atribut ukládá hodnotu FILETIME představující datum a časové razítko továrny pro transformaci senzorů. |
MF_STF_VERSION_INFO | Tento atribut představuje informace o verzi objektu pro transformaci senzoru. Toto je jediný atribut, který je vyžadován pro transformace senzorů. Hodnota je definována vývojářem transformace senzoru a kanál médií ji považuje za neprůhlednou. |
MF_STREAM_SINK_SUPPORTS_HW_CONNECTION | Označuje, zda jímka médií podporuje hardwarový tok dat. |
MF_STREAM_SINK_SUPPORTS_ROTATION | Označuje, zda jímka streamu podporuje otáčení videa. |
MF_TOPOLOGY_DXVA_MODE | Určuje, zda zavaděč topologie povolí v topologii akceleraci videa Microsoft DirectX (DXVA). |
MF_TOPOLOGY_DYNAMIC_CHANGE_NOT_ALLOWED | Určuje, jestli se relace médií pokusí změnit topologii, když se změní formát streamu. |
MF_TOPOLOGY_ENUMERATE_SOURCE_TYPES | Určuje, zda zavaděč topologie vyčísluje typy médií poskytované zdrojem médií. |
MF_TOPOLOGY_HARDWARE_MODE | Určuje, zda se mají do topologie načíst hardwarové transformace Media Foundation (MFT). |
MF_TOPOLOGY_NO_MARKIN_MARKOUT | Určuje, jestli kanál oříznou vzorky. |
MF_TOPOLOGY_PLAYBACK_FRAMERATE | Určuje frekvenci aktualizace monitoru. |
MF_TOPOLOGY_PLAYBACK_MAX_DIMS | Určuje velikost cílového okna pro přehrávání videa. |
MF_TOPOLOGY_PROJECTSTART | Určuje čas ukončení topologie vzhledem k začátku první topologie v sekvenci. |
MF_TOPOLOGY_PROJECTSTOP | Určuje čas zahájení topologie vzhledem k začátku první topologie v sekvenci. |
MF_TOPOLOGY_RESOLUTION_STATUS | Určuje stav pokusu o vyřešení topologie. |
MF_TOPOLOGY_START_TIME_ON_PRESENTATION_SWITCH | Určuje počáteční čas pro prezentace, které jsou zařazeny do fronty po první prezentaci. |
MF_TOPOLOGY_STATIC_PLAYBACK_OPTIMIZATIONS | Umožňuje statické optimalizace v kanálu videa. |
MF_TOPONODE_CONNECT_METHOD | Určuje, jak zavaděč topologie připojuje tento uzel topologie a zda je tento uzel volitelný. |
MF_TOPONODE_D3DAWARE | Určuje, zda transformace přidružená k uzlu topologie podporuje akceleraci videa DirectX (DXVA). |
MF_TOPONODE_DECODER | Určuje, zda je podkladový objekt uzlu topologie dekodér. |
MF_TOPONODE_DECRYPTOR | Určuje, zda je podkladový objekt uzlu toplogie dešifrovačem. |
MF_TOPONODE_DISABLE_PREROLL | Určuje, jestli relace médií používá preroll na jímce médií reprezentované tímto uzlem topologie. |
MF_TOPONODE_DISCARDABLE | Určuje, jestli kanál může vypustit ukázky z uzlu topologie. |
MF_TOPONODE_DRAIN | Určuje, kdy je transformace vyprázdněna. |
MF_TOPONODE_ERROR_MAJORTYPE | Obsahuje hlavní typ média pro uzel topologie. Tento atribut se nastaví, když se topologie nepodaří načíst, protože se nepodařilo najít správný dekodér. |
MF_TOPONODE_ERROR_SUBTYPE | Obsahuje podtyp média pro uzel topologie. Tento atribut se nastaví, když se topologie nepodaří načíst, protože se nepodařilo najít správný dekodér. |
MF_TOPONODE_ERRORCODE | Obsahuje kód chyby z posledního selhání připojení pro tento uzel toplogy. |
MF_TOPONODE_FLUSH | Určuje, kdy se transformace vyprázdní. |
MF_TOPONODE_LOCKED | Určuje, zda lze typy médií v tomto uzlu topologie změnit. |
MF_TOPONODE_MARKIN_HERE | Určuje, jestli kanál v tomto uzlu použije mark-in. |
MF_TOPONODE_MARKOUT_HERE | Určuje, jestli kanál na tomto uzlu použije mark-out. Značka konce je bod, kde prezentace končí. Pokud komponenty potrubí generují data za bodem koncového značení, data se nevykreslí. |
MF_TOPONODE_MEDIASTART | Určuje čas zahájení prezentace. |
MF_TOPONODE_MEDIASTOP | Určuje čas ukončení prezentace. |
MF_TOPONODE_NOSHUTDOWN_ON_REMOVE | Určuje, jak relace média vypne objekt v topologii. |
MF_TOPONODE_PRESENTATION_DESCRIPTOR | Obsahuje ukazatel na popisovač prezentace pro zdroj médií. |
MF_TOPONODE_PRIMARYOUTPUT | Určuje, který výstup je primárním výstupem na uzlu tee. |
MF_TOPONODE_RATELESS | Určuje, jestli je jímka médií přidružená k uzlu topologie bez rychlosti. |
MF_TOPONODE_SEQUENCE_ELEMENTID | Určuje element, který obsahuje tento zdrojový uzel. |
MF_TOPONODE_SOURCE | Obsahuje ukazatel na zdroj médií přidružený k uzlu topologie. |
MF_TOPONODE_STREAM_DESCRIPTOR | Obsahuje ukazatel na popisovač datového proudu pro zdroj médií. |
MF_TOPONODE_STREAMID | Identifikátor datového proudu jímky přidružené k uzlu topologie. |
MF_TOPONODE_TRANSFORM_OBJECTID | Identifikátor třídy (CLSID) transformace Media Foundation (MFT) přidruženého k tomuto uzlu topologie. |
MF_TOPONODE_WORKQUEUE_ID | Určuje pracovní frontu pro větev topologie. |
MF_TOPONODE_WORKQUEUE_ITEM_PRIORITY | Určuje prioritu pracovní položky pro větev topologie. |
MF_TOPONODE_WORKQUEUE_MMCSS_CLASS | Určuje úlohu služby MMCSS (Multimedia Class Scheduler Service ) pro větev topologie. |
MF_TOPONODE_WORKQUEUE_MMCSS_PRIORITY | Určuje relativní prioritu vlákna pro větev topologie. |
MF_TOPONODE_WORKQUEUE_MMCSS_TASKID | Určuje identifikátor úlohy MMCSS (Multimedia Class Scheduler Service) pro větev topologie. |
MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE | Příznaky profilu, které definují nastavení datového proudu pro topologii transkódu. Příznaky jsou definovány ve výčtu MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE_FLAGS . |
MF_TRANSCODE_CONTAINERTYPE | Určuje typ kontejneru zakódovaného souboru. |
MF_TRANSCODE_DONOT_INSERT_ENCODER | Určuje, zda kodér musí být součástí topologie transkódu. |
MF_TRANSCODE_ENCODINGPROFILE | Určuje profil shody zařízení pro kódování souborů ASF (Advanced Streaming Format). |
MF_TRANSCODE_KVALITAvsRÝCHLOST | Určuje číslo mezi 0 a 100, které označuje kompromis mezi kvalitou kódování a rychlostí kódování. |
MF_TRANSCODE_SKIP_METADATA_TRANSFER | Určuje, zda jsou metadata zapsána do transkódovaného souboru. |
MF_TRANSCODE_TOPOLOGYMODE | Určuje pro topologii překódování, zda zavaděč topologie načte hardwarové transformace. |
MF_TRANSFORM_ASYNC | Určuje, zda transformace Media Foundation (MFT) provádí asynchronní zpracování. |
MF_TRANSFORM_ASYNC_UNLOCK | Umožňuje použití asynchronní transformace Media Foundation (MFT). |
MF_TRANSFORM_CATEGORY_Attribute | Určuje kategorii pro transformaci Media Foundation (MFT). |
MF_TRANSFORM_FLAGS_Attribute | Obsahuje příznaky pro aktivační objekt MFT (Media Foundation Transform). |
MF_USER_DATA_PAYLOAD | Nastaví, zda se má do výstupního vzorku zahrnout datová část uživatelských dat. |
MF_VIDEO_MAX_MB_PER_SEC | Určuje na IMFTransform maximální rychlost zpracování makrobloků v makroblocích za sekundu, která je podporována hardwarovým kodérem. |
MF_VIDEO_PROCESSOR_ALGORITHM | Nastaví algoritmus používaný procesorem videa. |
MF_VIDEODSP_MODE | Nastavuje režim zpracování MFT stabilizace videa. |
MF_VIRTUALCAMERA_ASSOCIATED_CAMERA_SOURCES | Obsahuje IMFCollection objekt obsahující IMFMediaSourceEx představující fyzické kamery přidružené k virtuální kameře. |
MF_VIRTUALCAMERA_APP_PACKAGE_FAMILY_NAME | Určuje název rodiny balíčků aplikací pro aplikaci pro konfiguraci virtuální kamery. |
MF_VIRTUALCAMERA_PROVIDE_ASSOCIATED_CAMERA_SOURCES | Určuje, že kanál by měl poskytovat seznam zdrojů fyzických kamer přidružených k virtuální kameře. |
MF_XVP_CALLER_ALLOCATES_OUTPUT | Určuje, zda volající přidělí textury použité pro výstup. |
MF_XVP_DISABLE_FRC | Zakáže převod frekvence snímků v videoprocesor MFT. |
MFASFSPLITTER_PACKET_BOUNDARY | Určuje, zda vyrovnávací paměť obsahuje začátek paketu ASF (Advanced Systems Format). |
MFPROTECTION_ACP | Určuje ochranu proti analogovému kopírování (ACP). |
MFPROTECTION_CGMSA | Určuje ochranu systému generační správy kopií – A (CGMS-A). |
MFPROTECTION_CONSTRICTAUDIO | Určuje omezení zvuku. |
MFPROTECTION_CONSTRICTVIDEO | Určuje zúžení videa. |
MFPROTECTION_CONSTRICTVIDEO_NOOPM | Tento atribut určuje dodatečnou ochranu poskytovanou autoritou OTA (Video Output Trust Authority), když konektor nenabízí ochranu výstupu. |
MFPROTECTION_DISABLE | Určuje, že ochrana je zakázána. |
MFPROTECTION_DISABLE_SCREEN_SCRAPE | Určuje možnost Zakázat ochranu proti zmetkům na obrazovce. |
MFPROTECTION_FFT | Určuje ochranu FFT. |
MFPROTECTION_GRAPHICS_TRANSFER_AES_ENCRYPTION | Určuje šifrování AES DXVA pro dekodéry DXVA. |
MFPROTECTION_HDCP | Určuje ochranu HDCP High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP). |
MFPROTECTION_PROTECTED_SURFACE | Určuje chráněný povrch. |
MFPROTECTION_TRUSTEDAUDIODRIVERS | Určuje důvěryhodné ovladače zvuku. |
MFPROTECTION_VIDEO_FRAMES | Určuje, zda má aplikace povolen přístup k nekomprimovaným snímkům videa. |
MFPROTECTION_WMDRMOTA | Určuje autoritu OTA (Output Digital Rights Management) technologie Windows Media (WMDRM). |
MFPROTECTIONATTRIBUTE_BEST_EFFORT | Nastavit jako atribut pro objekt IMFOutputSchema . Pokud je tento atribut přítomen, neúspěšný pokus o použití ochrany je ignorován. Pokud je hodnota přidruženého atributu TRUE, mělo by se použít schéma ochrany s atributem MFPROTECTIONATTRIBUTE_FAIL_OVER . |
MFPROTECTIONATTRIBUTE_FAIL_OVER | Označuje, zda ochrana převezme služby při selhání, pokud selže i vynaložení maximálního úsilí. Tento atribut lze použít s objekty IMFOutputSchema . |
MFSampleExtension_3DVideo | Určuje, jestli ukázka média obsahuje 3D rámeček videa. |
MFSampleExtension_3DVideo_SampleFormat | Určuje, jak je 3D videozáznam uložený ve vzorku médií. |
MFSampleExtension_BottomFieldFirst | Určuje dominanci pole pro prokládaný videosnímek. |
MFSampleExtension_CameraExtrinsics | Obsahuje vnější informace kamery pro ukázku. |
MFSampleExtension_CaptureMetadata | IMFAttributes ukládá všechna metadata související s kanálem zachycení. |
MFSampleExtension_CleanPoint | Označuje, zda je vzorek náhodným přístupovým bodem. |
MFSampleExtension_Content_KeyID | Nastaví ID klíče pro vzorek. |
Atribut MFSampleExtension_DecodeTimestamp | Obsahuje časové razítko dekódování (DTS) pro vzorek. |
MFSampleExtension_DerivedFromTopField | Určuje, zda byl deinterlacovaný snímek videa odvozen z horního nebo dolního pole. |
MFSampleExtension_DeviceReferenceSystemTime | Určuje původní časové razítko zařízení na vzorku. |
MFSampleExtension_DeviceTimestamp | Obsahuje časové razítko z ovladače zařízení. |
MFSampleExtension_Discontinuity | Určuje, jestli je vzorek médií prvním vzorkem za mezerou ve streamu. |
MFSampleExtension_Encryption_CryptByteBlock | Určuje šifrovanou velikost bloku bajtů pro šifrování vzorů založených na vzorku. |
MFSampleExtension_Encryption_HardwareProtection | Určuje, zda je vzorek média hardwarově chráněn. |
MFSampleExtension_Encryption_ProtectionScheme | Určuje schéma ochrany pro šifrované ukázky. |
MFSampleExtension_Encryption_SampleID | Určuje ID šifrované ukázky. |
MFSampleExtension_Encryption_SkipByteBlock | Určuje nezašifrovanou velikost bloku bajtů pro šifrování vzorů založených na vzorku. |
MFSampleExtension_Encryption_SubSampleMappingSplit | Nastaví mapování podvzorků pro vzorek, který označuje jasné a šifrované bajty v datových vzorcích. |
MFSampleExtension_FeatureMap | Obsahuje jednu strukturu MACROBLOCK_DATA pro každý makroblok ve vstupním rámečku. |
MFSampleExtension_ForwardedDecodeUnits | Získá objekt typu MMFCollection obsahující MMFSample objekty, které obsahují jednotky vrstvy abstrakce sítě (NALU) a doplňkové informace o vylepšení (SEI) předávané dekodérem. |
MFSampleExtension_ForwardedDecodeUnitType | Určuje typ, NALU nebo SEI, jednotky připojené k IMFSample v kolekci MFSampleExtension_ForwardedDecodeUnits. |
MFSampleExtension_FrameCorruption | Určuje, jestli je rámeček videa poškozený. |
MFSampleExtension_FramePsnrYuv | Ukládá hodnoty PSNR (Peak Signal-to-Noise Ratio) pro roviny Y, U a V zakódovaného rámečku videa. |
MFSampleExtension_Interlaced | Určuje, jestli je snímek videa prokláněný nebo progresivní. |
MFSampleExtension_LongTermReferenceFrameInfo | Určuje informace o rámci dlouhodobého odkazu (LTR) a je vráceno na výstupním vzorku. |
MFSampleExtension_MeanAbsoluteDifference | Tento atribut vrátí střední absolutní rozdíl (MAD) přes všechny makrobloky v Y rovině. |
MFSampleExtension_MULTIPLEXED_MANAGER | Poskytuje instanci IMFMuxStreamSampleManager , která se používá pro přístup ke kolekci vzorků z dílčích datových proudů multiplexovaného zdroje médií. |
MFSampleExtension_PacketCrossOffsets | Určuje posuny k hranicím datové části v rámci pro chráněné vzorky. |
MFSampleExtension_PhotoThumbnail | Obsahuje fotografii miniatury IMFSample. |
MFSampleExtension_PhotoThumbnailMediaType | Obsahuje MMFMediaType, který popisuje typ formátu obrázku obsažený v atributu MFSampleExtension_PhotoThumbnail. |
MFSampleExtension_PinholeCameraIntrinsics | Obsahuje vnitřní dírkovou komoru pro vzorek. |
MFSampleExtension_RepeatFirstField | Určuje, zda se má první pole opakovat v prokládaném rámečku. Tento atribut se vztahuje na ukázky médií. |
MFSampleExtension_ROIRectangle | Určuje hranice oblasti zájmu, která označuje oblast rámce, která vyžaduje jinou kvalitu. |
MFSampleExtension_SingleField | Určuje, zda ukázka videa obsahuje jedno pole nebo dvě prokládaná pole. Tento atribut se vztahuje na ukázky médií. |
MFSampleExtension_SpatialLayerId | ID prostorové vrstvy dat obsažených v IMFSample. |
MFSampleExtension_TargetGlobalLuminance | Hodnota v nitech, která určuje cílovou globální svítivost podsvícení souvisejícího video snímku. |
MFSampleExtension_TemporalLayerId | ID dočasné vrstvy dat obsažených v IMFSample. |
MFSampleExtension_Token | Obsahuje ukazatel na token, který byl poskytnut metodě IMFMediaStream::RequestSample. |
MFSampleExtension_VideoDSPMode | Označuje, zda byla stabilizace videa aplikována na snímek videa. |
MFSampleExtension_VideoEncodeBitsUsedMap | Uloží mapu počtu bitů použitých pro kódování každého bloku v zakódovaném rámečku videa. |
MFSampleExtension_VideoEncodePictureType | Určuje typ obrázku, který je výstupem kodéru videa. |
MFSampleExtension_VideoEncodeQP | Určuje kvantizační parametr (QP), který se použil k kódování ukázky videa. |
MFSampleExtension_VideoEncodeQPMap | Uloží mapu hodnot QP (Quantization Parameter) použitých pro každý blok v zakódovaném rámečku videa. |
MFStreamExtension_CameraExtrinsics | Obsahuje vnější kameru pro datový proud. |
MFStreamExtension_PinholeCameraIntrinsics | Obsahuje vnitřní dírkovou komoru pro stream. |
MFT_CODEC_MERIT_Attribute | Obsahuje hodnotu zaslouchaného hardwarového kodeku. |
MFT_AUDIO_DECODER_AUDIO_ENDPOINT_FORMFACTOR | Určuje faktor formy pro zařízení zvukového koncového bodu přidruženého k zvukovému dekodéru MFT. |
MFT_AUDIO_DECODER_AUDIO_ENDPOINT_ID | Určuje identifikátor zvukového koncového zařízení přidruženého k zvukovému dekodéru MFT. |
MFT_AUDIO_DECODER_AUDIO_ENDPOINT_DIGITAL_STEREO_ONLY | Určuje, jestli zvukové koncové zařízení přidružené k zvukovému dekodéru MFT podporuje pouze nekomprimované stereo signály. |
MFT_CONNECTED_STREAM_ATTRIBUTE | Obsahuje ukazatel na atributy datového proudu připojeného datového proudu v hardwarové transformaci MFT (Media Foundation). |
MFT_CONNECTED_TO_HW_STREAM | Určuje, zda je hardwarová transformace Media Foundation (MFT) připojena k jiné hardwarové MFT. |
MFT_DECODER_EXPOSE_OUTPUT_TYPES_IN_NATIVE_ORDER | Určuje, zda dekodér zveřejňuje výstupní typy IYUV/I420 (vhodné pro překódování) před jinými formáty. |
MFT_DECODER_FINAL_VIDEO_RESOLUTION_HINT | Určuje konečné rozlišení výstupu dekódovaného obrázku po zpracování videa. |
MFT_DECODER_OPERATING_POINT | Určete "pracovní bod" dekodéru, vrstvu škálovatelnosti, ve které by měl dekodér pracovat, pokud podporuje prostorovou nebo časovou škálovatelnost. |
MFT_ENCODER_SUPPORTS_CONFIG_EVENT | Určuje, že kodér MFT podporuje příjem MEEncodingParameter událostí při streamování. |
MFT_ENUM_ADAPTER_LUID | Určuje jedinečný identifikátor grafického adaptéru. Tento atribut použijte při volání MFTEnum2 k vytvoření výčtu MFT přidružených ke konkrétnímu adaptéru. |
MFT_ENUM_HARDWARE_URL_Attribute | Obsahuje symbolický odkaz pro hardwarovou transformaci MFT (Media Foundation). |
MFT_ENUM_HARDWARE_VENDOR_ID_Attribute | Určuje ID dodavatele pro hardwarovou databázi Media Foundation |
MFT_ENUM_TRANSCODE_ONLY_ATTRIBUTE | Určuje, jestli je dekodér optimalizovaný pro překódování, nikoli pro přehrávání. |
MFT_ENUM_VIDEO_RENDERER_EXTENSION_PROFILE | Obsahuje seznam všech položek VideoRendererExtensionProfile ve značce VideoRendererExtensionProfiles souboru manifestu aplikace pro UPW. MFTEnumEx to ukládá do úložiště atributů objektu IMFActivate , který MFTEnumEx vytváří pro MFT, které mají přidružený manifest UPW obsahující značku VideoRendererExtensionProfiles . |
MFT_FIELDOFUSE_UNLOCK_Attribute | Obsahuje ukazatel IMFFieldOfUseMFTUnlock , který lze použít k odemknutí transformace Media Foundation (MFT). Rozhraní IMFFieldOfUseMFTUnlock se používá k odemknutí tabulky MFT, která má omezení oblasti použití. |
MFT_FRIENDLY_NAME_Attribute | Obsahuje zobrazovaný název pro hardwarovou transformaci Media Foundation (MFT). |
MFT_HW_TIMESTAMP_WITH_QPC_Attribute | Určuje, zda zdroj hardwarového zařízení používá pro časová razítka systémový čas. |
MFT_INPUT_TYPES_Attributes | Obsahuje registrované typy vstupů pro transformaci Media Foundation (MFT). |
MFT_OUTPUT_TYPES_Attributes | Obsahuje registrované typy výstupu pro transformaci Media Foundation (MFT). |
MFT_PREFERRED_ENCODER_PROFILE | Obsahuje vlastnosti konfigurace kodéru. |
MFT_PREFERRED_OUTPUTTYPE_Attribute | Určuje upřednostňovaný výstupní formát kodéru. |
MFT_PROCESS_LOCAL_Attribute | Určuje, zda je transformace Media Foundation (MFT) zaregistrována pouze v procesu aplikace. |
MFT_REMUX_MARK_I_PICTURE_AS_CLEAN_POINT | Určuje, zda má video remux MFT H.264 označit obrázky jako čistý bod pro lepší hledání. To má potenciál poškození při hledání v nevyhovujících konečných souborech MP4. |
MFT_SUPPORT_3DVIDEO | Určuje, jestli transformace Media Foundation (MFT) podporuje 3D stereoskopické video. |
MFT_SUPPORT_DYNAMIC_FORMAT_CHANGE | Určuje, zda transformace Media Foundation (MFT) podporuje změny dynamického formátu. |
MFT_TRANSFORM_CLSID_Attribute | Obsahuje identifikátor třídy (CLSID) transformace Media Foundation (MFT). |
VIDEO_ZOOM_RECT | Určuje zdrojový obdélník pro směšovač videa vylepšeného vykreslovače videa (EVR). Zdrojový obdélník je část snímku videa, kterou mixážní pult vytáhne na cílový povrch. |
Související témata
-
Media Foundation atributy