Sdílet prostřednictvím


Abecední seznam atributů Media Foundation

Tato část obsahuje abecední seznam atributů služby Microsoft Media Foundation.

V této části

Téma Popis
EVRConfig_AllowBatching Umožňuje nástroji Enhanced Video Renderer (EVR) dávkově volat metodu Microsoft Direct3D IDirect3DDevice9::P resent .
EVRConfig_AllowDropToBob Umožňuje EVR zlepšit výkon pomocí deinterlacingu boba.
EVRConfig_AllowDropToHalfInterlace Umožňuje EVR zlepšit výkon vynecháním druhého pole každého prokládaného rámce.
EVRConfig_AllowDropToThrottle Umožňuje EVR omezit výstup tak, aby odpovídal šířce pásma GPU.
EVRConfig_AllowScaling Umožňuje EVR kombinovat video v obdélníku, který je menší než výstupní obdélník, a pak škálovat výsledek.
EVRConfig_ForceBatching Vynutí EVR dávková volání IDirect3D9Device::P resent metody.
EVRConfig_ForceBob Vynutí EVR použití deinterlacingu boba.
EVRConfig_ForceHalfInterlace Vynutí, aby EVR přeskočí druhé pole každého prokládaného rámce.
EVRConfig_ForceScaling Vynutí EVR kombinovat video v obdélníku, který je menší než výstupní obdélník, a pak škálovat výsledek.
EVRConfig_ForceThrottle Vynutí EVR omezit výstup tak, aby odpovídal šířce pásma GPU.
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_MIXER_ACTIVATE Určuje aktivační objekt, který vytvoří vlastní směšovač videa pro jímku médií EVR (Enhanced Video Renderer).
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_MIXER_CLSID Identifikátor CLSID vlastního směšovače videa pro jímku médií EVR (Enhanced Video Renderer).
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_MIXER_FLAGS Určuje, jak vytvořit vlastní směšovač pro vylepšený vykreslovač videa (EVR).
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_PRESENTER_ACTIVATE Určuje aktivační objekt, který vytvoří vlastní prezentaci videa pro jímku médií EVR (Enhanced Video Renderer).
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_PRESENTER_CLSID Identifikátor CLSID vlastního prezentéru videa pro jímku médií Enhanced Video Renderer (EVR).
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_PRESENTER_FLAGS Určuje, jak vytvořit vlastní prezentér pro vylepšený vykreslovač videa (EVR).
MF_ACTIVATE_MFT_LOCKED Určuje, zda zavaděč topologie změní typy médií při transformaci MFT (Media Foundation Transform). Aplikace tento atribut obvykle nepoužívají.
MF_ACTIVATE_VIDEO_WINDOW Úchyt pro okno výřezu videa
MF_ASFPROFILE_MAXPACKETSIZE Určuje maximální velikost paketů pro soubor ASF v bajtech.
MF_ASFPROFILE_MINPACKETSIZE Určuje minimální velikost paketu pro soubor ASF v bajtech.
MF_ASFSTREAMCONFIG_LEAKYBUCKET1 Nastaví průměrné parametry "netěsného kbelíku" (viz Poznámky) pro kódování souboru Windows Media. Nastavte tento atribut pomocí rozhraní IMFASFStreamConfig .
MF_ASFSTREAMCONFIG_LEAKYBUCKET2 Nastaví parametry špičky "únikového segmentu" (viz Poznámky) pro kódování souboru Windows Media. Tyto parametry se používají pro špičkovou přenosovou rychlost. Nastavte tento atribut pomocí rozhraní IMFASFStreamConfig .
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ID Určuje identifikátor zařízení zvukového koncového bodu.
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ROLE Určuje roli zvukového koncového bodu pro renderer zvuku.
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_FLAGS Obsahuje příznaky pro konfiguraci rendereru zvuku.
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_SESSION_ID Určuje třídu zásad zvuku pro renderer zvuku.
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_STREAM_CATEGORY Určuje kategorii zvukového streamu pro Stream Audio Renderer (SAR).
MF_BYTESTREAM_CONTENT_TYPE Určuje typ MIME datového proudu bajtů.
MF_BYTESTREAM_DURATION Určuje dobu trvání bajtového datového proudu v 100 nanosekundových jednotkách.
MF_BYTESTREAM_EFFECTIVE_URL Získá efektivní adresu URL bajtového datového proudu.
MF_BYTESTREAM_IFO_FILE_URI Obsahuje URL souboru IFO (informace o DVD) určeného HTTP serverem v HTTP hlavičce "Pragma: ifoFileURI.dlna.org".
MF_BYTESTREAM_LAST_MODIFIED_TIME Určuje, kdy byl naposledy změněn datový proud bajtů.
MF_BYTESTREAM_ORIGIN_NAME Určuje původní adresu URL datového proudu bajtů.
MF_BYTESTREAMHANDLER_ACCEPTS_SHARE_WRITE Určuje, zda obslužná rutina byte-stream může používat byte-stream, který je otevřen pro zápis jiným vláknem.
MF_CAPTURE_ENGINE_CAMERA_STREAM_BLOCKED Signály, že ovladač blokuje zachytávání videa.
MF_CAPTURE_ENGINE_CAMERA_STREAM_UNBLOCKED Signály, že se po zablokování obnoví zachytávání videa.
MF_CAPTURE_ENGINE_D3D_MANAGER atribut Nastaví ukazatel na správce zařízení DXGI na modulu zachycení.
MF_CAPTURE_ENGINE_DECODER_MFT_FIELDOFUSE_UNLOCK_Attribute Umožňuje modulu zachytávání používat dekodér s omezeními použití v terénu.
Atribut MF_CAPTURE_ENGINE_DISABLE_DXVA Určuje, zda modul pro zachytávání používá pro dekódování videa directX (DXVA).
Atribut MF_CAPTURE_ENGINE_DISABLE_HARDWARE_TRANSFORMS Zakáže použití hardwarových transformací Media Foundation (MFT) v modulu pro zachytávání.
MF_CAPTURE_ENGINE_ENABLE_CAMERA_STREAMSTATE_NOTIFICATION Určuje, jestli se mají povolit oznámení o stavu datového proudu.
MF_CAPTURE_ENGINE_ENCODER_MFT_FIELDOFUSE_UNLOCK_Attribute Umožňuje modulu pro zachytávání používat kodér s omezeními použití v terénu.
Atribut MF_CAPTURE_ENGINE_EVENT_GENERATOR_GUID Identifikuje komponentu, která vygenerovala událost zachycení.
MF_CAPTURE_ENGINE_EVENT_STREAM_INDEX atribut Určuje, který datový proud vygeneroval událost zachycení.
Atribut MF_CAPTURE_ENGINE_MEDIASOURCE_CONFIG Obsahuje vlastnosti konfigurace pro zdroj zachycení.
MF_CAPTURE_ENGINE_OUTPUT_MEDIA_TYPE_SET Označuje, že typ výstupu byl nastaven na modulu pro zachytávání v reakci na IMFCaptureSink2::SetOutputType.
MF_CAPTURE_ENGINE_RECORD_SINK_AUDIO_MAX_PROCESSED_SAMPLES atribut Nastaví maximální počet zpracovaných vzorků, které lze ukládat do vyrovnávací paměti v zvukové cestě jímky záznamů.
MF_CAPTURE_ENGINE_RECORD_SINK_AUDIO_MAX_UNPROCESSED_SAMPLES atribut Nastaví maximální počet nezpracovaných vzorků, které lze uložit do vyrovnávací paměti pro zpracování ve zvukové cestě jímky záznamů.
Atribut MF_CAPTURE_ENGINE_RECORD_SINK_VIDEO_MAX_PROCESSED_SAMPLES Nastaví maximální počet zpracovaných vzorků, které lze ukládat do vyrovnávací paměti v cestě k videu jímky záznamů.
MF_CAPTURE_ENGINE_RECORD_SINK_VIDEO_MAX_UNPROCESSED_SAMPLES atribut Nastaví maximální počet nezpracovaných vzorků, které lze ukládat do vyrovnávací paměti pro zpracování v cestě videa jímky záznamů.
MF_CAPTURE_ENGINE_USE_AUDIO_DEVICE_ONLY atribut Určuje, jestli modul pro zachytávání zachycuje zvuk, ale ne video.
MF_CAPTURE_ENGINE_USE_VIDEO_DEVICE_ONLY atribut Určuje, jestli modul pro zachytávání zachycuje video, ale ne zvuk.
MF_CAPTURE_METADATA_FRAME_BACKGROUND_MASK Uvádí vyrovnávací paměť metadat a masky pro masku segmentace pozadí, která rozlišuje mezi pozadím a popředím snímku videa.
MF_CAPTURE_METADATA_FRAME_ILLUMINATION Hodnota označující, zda byl snímek zachycen pomocí aktivního infračerveného (IR) osvětlení.
MF_CAPTURE_METADATA_PHOTO_FRAME_FLASH Označuje, zda byl pro zachycený snímek spuštěn záblesk.
MF_DEVICE_THERMAL_STATE_CHANGED Představuje událost, která signalizuje změnu tepelného stavu v zařízení.
MF_DEVICESTREAM_ATTRIBUTE_FRAMESOURCE_TYPES Představuje typ zdroje rámce.
MF_DEVICESTREAM_EXTENSION_PLUGIN_CONNECTION_POINT Představuje spojovací bod zásuvného modulu rozšíření.
MF_DEVICESTREAM_EXTENSION_PLUGIN_CLSID Určuje identifikátor CLSID zásuvného modulu pro následné zpracování pro zařízení pro digitalizaci videa.
MF_DEVICESTREAM_FRAMESERVER_HIDDEN Pokud je tento atribut nastaven na datový proud, označí datový proud jako skrytý před klientem.
MF_DEVICESTREAM_FRAMESERVER_SHARED Je-li tento atribut nastaven na datový proud, explicitně označí datový proud jako sdílený serverem rámců.
MF_DEVICESTREAM_IMAGE_STREAM Určuje, zda je datový proud ve zdroji zachycení videa streamem statického obrazu.
MF_DEVICESTREAM_INDEPENDENT_IMAGE_STREAM Určuje, zda je obrazový stream ve zdroji zachycení videa nezávislý na streamu videa.
MF_DEVICESTREAM_MAX_FRAME_BUFFERS Určuje maximální počet snímků, které zdroj záznamu videa uloží pro tento stream do vyrovnávací paměti.
MF_DEVICESTREAM_MULTIPLEXED_MANAGER Poskytuje instanci IMFMuxStreamAttributesManager , která spravuje IMFAttributes popisující dílčí proudy multiplexovaného zdroje médií.
MF_DEVICESTREAM_REQUIRED_CAPABILITIES Určuje seznam řetězců Unicode představujících možnosti zařízení vyžadované transformací senzoru.
MF_DEVICESTREAM_STREAM_CATEGORY Představuje kategorii streamu.
MF_DEVICESTREAM_STREAM_ID Určuje identifikátor streamování jádra (KS) pro datový proud na zařízení pro digitalizaci videa.
MF_DEVICESTREAM_TAKEPHOTO_TRIGGER Určuje, zda je spouštěcí událost pořízení fotografie zapouzdřena do zdroje zařízení.
MF_DEVICESTREAM_TRANSFORM_STREAM_ID Představuje ID datového proudu MFT (Media Foundation Transform) datového proudu.
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_ENABLE_MS_CAMERA_EFFECTS Určuje, zda jsou pro snímací zařízení povoleny efekty Fotoaparát systému Windows.
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_FRAMESERVER_SHARE_MODE Konfiguruje zdroj zařízení fotoaparátu reprezentovaný instancí MMFMEdiaSource být v režimu řízení nebo režimu sdílení.
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_FRIENDLY_NAME Určuje zobrazovaný název zařízení.
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_MEDIA_TYPE Určuje výstupní formát zařízení.
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE Určuje typ zařízení, například zachycení zvuku nebo zachycení videa.
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_AUDCAP_ENDPOINT_ID Určuje ID koncového bodu pro zařízení pro zachycení zvuku.
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_AUDCAP_ROLE Určuje roli zařízení pro zařízení pro zachycení zvuku.
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_VIDCAP_CATEGORY Určuje kategorii zařízení pro zařízení pro digitalizaci videa.
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_VIDCAP_HW_SOURCE Určuje, jestli je zdrojem záznamu videa hardwarové zařízení nebo softwarové zařízení.
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_VIDCAP_MAX_BUFFERS Určuje maximální početsnímkůch
MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_VIDCAP_SYMBOLIC_LINK Obsahuje symbolický odkaz na ovladač pro zachycení videa.
MF_DMFT_FRAME_BUFFER_INFO Obsahuje informace o systémem přidělených vyrovnávacích pamětech rámců odeslaných ovladači zařízení.
MF_DISABLE_LOCALLY_REGISTERED_PLUGINS Určuje, zda jsou lokálně registrované zásuvné moduly zakázány.
MF_ENABLE_3DVIDEO_OUTPUT Určuje, jak má transformace MFT (Media Foundation transformace) vydávat 3D stereoskopický datový proud videa.
MF_EVENT_DO_THINNING Když zdroj médií požaduje novou rychlost přehrávání, tento atribut určuje, zda zdroj požaduje také zeslabení. Definici ztenčení najdete v části O řízení rychlosti.
MF_EVENT_MFT_CONTEXT Obsahuje hodnotu definovanou volajícím pro událost METransformMarker .
MF_EVENT_MFT_INPUT_STREAM_ID Určuje vstupní datový proud v transformaci Media Foundation (MFT).
MF_EVENT_OUTPUT_NODE Identifikuje uzel topologie pro jímku datového proudu.
MF_EVENT_PRESENTATION_TIME_OFFSET Posun mezi časem prezentace a časovými razítky zdroje médií
MF_EVENT_SCRUBSAMPLE_TIME Prezentační čas pro ukázku, která se vykreslovala při čištění.
MF_EVENT_SESSIONCAPS Obsahuje příznaky, které definují možnosti relace médií na základě aktuální prezentace.
MF_EVENT_SESSIONCAPS_DELTA Obsahuje příznaky, které označují, které možnosti se v relaci médií změnily na základě aktuální prezentace.
MF_EVENT_SOURCE_ACTUAL_START Obsahuje čas spuštění, ve kterém se zdroj média restartuje ze své aktuální pozice.
MF_EVENT_SOURCE_CHARACTERISTICS Určuje aktuální charakteristiky zdroje médií.
MF_EVENT_SOURCE_CHARACTERISTICS_OLD Určuje předchozí charakteristiky zdroje médií.
MF_EVENT_SOURCE_FAKE_START Určuje, jestli je aktuální topologie segmentu prázdná.
MF_EVENT_SOURCE_PROJECTSTART Určuje počáteční čas topologie segmentu.
MF_EVENT_SOURCE_TOPOLOGY_CANCELED Určuje, zda zdroj aplikace Sequencer zrušil topologii.
MF_EVENT_START_PRESENTATION_TIME Počáteční čas prezentace ve 100 nanosekundových jednotkách měřený hodinou prezentace.
MF_EVENT_START_PRESENTATION_TIME_AT_OUTPUT Prezentační čas, kdy se jímky médií vykreslují první vzorek nové topologie.
MF_EVENT_STREAM_METADATA_CONTENT_KEYIDS Určuje ID klíče obsahu.
MF_EVENT_STREAM_METADATA_KEYDATA Specifikuje data specifická pro systém ochrany.
MF_EVENT_STREAM_METADATA_SYSTEMID Určuje ID systému, pro který jsou klíčová data určena.
MF_EVENT_TOPOLOGY_STATUS Určuje stav topologie během přehrávání.
MF_LOCAL_PLUGIN_CONTROL_POLICY Určuje místní zásady řízení zásuvného modulu.
MF_LOW_LATENCY Umožňuje zpracování s nízkou latencí v kanálu Media Foundation.
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIO_CATEGORY Určuje kategorii zvukového streamu.
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIO_ENDPOINT_ROLE Určuje roli zařízení pro zvukový stream.
MF_MEDIA_ENGINE_BROWSER_COMPATIBILITY_MODE Určuje režim kompatibility prohlížeče.
MF_MEDIA_ENGINE_CALLBACK Obsahuje ukazatel na rozhraní zpětného volání pro Media Engine.
MF_MEDIA_ENGINE_CONTENT_PROTECTION_FLAGS Určuje, zda modul Media Engine přehraje chráněný obsah.
MF_MEDIA_ENGINE_CONTENT_PROTECTION_MANAGER Umožňuje modulu Media Engine přehrávat chráněný obsah.
MF_MEDIA_ENGINE_COREWINDOW Základní okno.
MF_MEDIA_ENGINE_DXGI_MANAGER Nastaví Správce zařízení DXGI (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure) v modulu médií.
MF_MEDIA_ENGINE_EXTENSION Obsahuje ukazatel na rozhraní IMFMediaEngineExtension .
MF_MEDIA_ENGINE_NEEDKEY_CALLBACK Atribut, který je předán v IMFMediaEngineNeedKeyNotify mediálnímu modulu při vytvoření.
MF_MEDIA_ENGINE_OPM_HWND Určuje okno, ve kterém může modul Media Engine použít ochranu OPM (Output Protection Manager ).
MF_MEDIA_ENGINE_PLAYBACK_HWND Nastaví popisovač okna přehrávání videa pro modul Media Engine.
MF_MEDIA_ENGINE_PLAYBACK_VISUAL Nastaví vizuál Microsoft DirectComposition jako oblast přehrávání pro Media Engine.
MF_MEDIA_ENGINE_SOURCE_RESOLVER_CONFIG_STORE Získá úložiště konfigurace zdrojového překladače.
MF_MEDIA_ENGINE_STREAM_CONTAINS_ALPHA_CHANNEL Určuje, zda datový proud obsahuje alfa kanál.
MF_MEDIA_ENGINE_TRACK_ID Určuje ID stopy.
MF_MEDIA_ENGINE_VIDEO_OUTPUT_FORMAT Nastaví cílový formát vykreslování pro modul Media Engine.
MF_MEDIATYPE_MULTIPLEXED_MANAGER Poskytuje instanci IMFMuxStreamMediaTypeManager , kterou lze použít k získání typů médií dílčích datových proudů multiplexovaného zdroje médií a také k řízení kombinace dílčích proudů, které jsou multiplexovány zdrojem.
MF_MP2DLNA_AUDIO_BIT_RATE Určuje maximální přenosovou rychlost zvuku pro jímku médií DLNA (Digital Living Network Alliance).
MF_MP2DLNA_ENCODE_QUALITY Určuje kvalitu kódování pro jímku médií DLNA.
MF_MP2DLNA_STATISTICS Získává statistiky z jímky médií DLNA.
MF_MP2DLNA_USE_MMCSS Určuje, zda jímka médií DLNA používá službu MMCSS (Multimedia Class Scheduler Service)
MF_MP2DLNA_VIDEO_BIT_RATE Určuje maximální přenosovou rychlost videa pro jímku médií DLNA.
MF_MPEG4SINK_MOOV_BEFORE_MDAT Označuje, že 'moov' bude zapsán před pole 'mdat' ve vygenerovaném souboru.
MF_MPEG4SINK_SPSPPS_PASSTHROUGH Určuje, zda jímka souborů MPEG-4 filtruje soubory NALU sada parametrů sekvence (SPS) a sada parametrů obrazu (PPS).
MF_MSE_ACTIVELIST_CALLBACK Obsahuje ukazatel na rozhraní zpětného volání aplikace pro rozhraní IMFBufferListNotify pro aktivní seznam vyrovnávacích pamětí.
MF_MSE_BUFFERLIST_CALLBACK Obsahuje ukazatel na rozhraní zpětného volání aplikace pro IMFBufferListNotify.
MF_MSE_CALLBACK Obsahuje ukazatel na rozhraní zpětného volání aplikace pro IMFMediaSourceExtensionNotify.
MF_MT_AAC_AUDIO_PROFILE_LEVEL_INDICATION Určuje zvukový profil a úroveň streamu AAC (Advanced Audio Coding).
MF_MT_AAC_PAYLOAD_TYPE Určuje typ datové části streamu AAC (Advanced Audio Coding).
MF_MT_ALL_SAMPLES_INDEPENDENT Určuje pro typ média, zda je každý vzorek nezávislý na ostatních vzorcích v proudovém proudu.
MF_MT_ALPHA_MODE Určuje, zda je režim alfa pro typy barevných médií videa předem vynásobený nebo přímý.
MF_MT_AM_FORMAT_TYPE Obsahuje identifikátor GUID ve formátu DirectShow pro typ média.
MF_MT_ARBITRARY_FORMAT Další formátovaná data pro binární datový proud v souboru ASF (Advanced Systems Format).
MF_MT_ARBITRARY_HEADER Data specifická pro typ binárního datového proudu v souboru ASF (Advanced Systems Format).
MF_MT_AUDIO_AVG_BYTES_PER_SECOND Průměrný počet bajtů za sekundu v typu zvukového média.
MF_MT_AUDIO_BITS_PER_SAMPLE Počet bitů na zvukový vzorek v typu zvukového média.
MF_MT_AUDIO_BLOCK_ALIGNMENT Zarovnání bloků v bajtech pro typ zvukového média. Zarovnání bloku je minimální atomární jednotkou dat pro zvukový formát.
MF_MT_AUDIO_CHANNEL_MASK V typu zvukového média určuje přiřazení zvukových kanálů k pozicím reproduktorů.
MF_MT_AUDIO_FLOAT_SAMPLES_PER_SECOND Počet zvukových vzorků za sekundu v typu zvukového média.
MF_MT_AUDIO_FOLDDOWN_MATRIX Určuje, jak má dekodér zvuku transformovat multichannel zvuk na stereo výstup. Tento proces se také nazývá fold-down.
MF_MT_AUDIO_NUM_CHANNELS Počet zvukových kanálů v typu audio média.
MF_MT_AUDIO_PREFER_WAVEFORMATEX Určuje upřednostňovanou starší strukturu formátu, která se má použít při převodu typu zvukového média.
MF_MT_AUDIO_SAMPLES_PER_BLOCK Počet zvukových ukázek obsažených v jednom komprimovaném bloku zvukových dat Tento atribut lze použít v komprimovaných zvukových formátech, které mají pevný počet vzorků v každém bloku.
MF_MT_AUDIO_SAMPLES_PER_SECOND Počet zvukových vzorků za sekundu v typu zvukového média.
MF_MT_AUDIO_VALID_BITS_PER_SAMPLE Počet platných bitů zvukových dat v každé ukázce zvuku
MF_MT_AUDIO_WMADRC_AVGREF Referenční průměrná úroveň hlasitosti souboru Windows Media Audio.
MF_MT_AUDIO_WMADRC_AVGTARGET Cílová průměrná úroveň hlasitosti zvukového souboru Windows Media.
MF_MT_AUDIO_WMADRC_PEAKREF Referenční úroveň maximálního objemu souboru Windows Media Audio
MF_MT_AUDIO_WMADRC_PEAKTARGET Cílová maximální úroveň hlasitosti souboru Windows Media Audio.
MF_MT_AVG_BIT_ERROR_RATE Chybovost dat (v bitových chybách za sekundu) pro typ video média.
MF_MT_AVG_BITRATE Přibližná přenosová rychlost datového proudu videa v bitech za sekundu pro typ média videa.
MF_MT_COMPRESSED Určuje pro typ média, zda jsou data média komprimována.
MF_MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES Určuje vlastní primární barvy pro typ média videa.
MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION Určuje verzi Direct3D prostředků uložených v datovém streamu přidruženém k typu média.
MF_MT_D3D12_CPU_READBACK Určuje, jestli je pro přidružené prostředky Direct3D vyžadován přístup k procesoru.
MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER Určuje, jestli se prostředky ve streamu dají použít pro data mezi adaptéry.
MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DEPTH_STENCIL Určuje, zda lze vytvořit zobrazení hloubkového vzorníku pro prostředky Direct3D v datovém proudu přidruženém k typu média.
MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_RENDER_TARGET Určuje, zda lze vytvořit cílové zobrazení vykreslení pro prostředky Direct3D v datovém proudu přidruženém k typu média.
MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS Určuje, jestli se k prostředkům Direct3D ve streamu dá současně přistupovat více různými frontami příkazů.
MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS Určuje, zda lze vytvořit neuspořádané zobrazení přístupu pro prostředky Direct3D v datovém proudu přidruženém k typu média.
MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE Určuje, zda je vytváření zobrazení prostředků shaderu zakázáno pro prostředky Direct3D v datovém proudu přidruženém k typu média.
MF_MT_D3D12_TEXTURE_LAYOUT Označuje možnosti rozložení textury, které byly použity k vytvoření přidružených prostředků Direct3D.
MF_MT_DEFAULT_STRIDE Výchozí krok na povrchu, pro nekomprimovaný typ média videa. Krok je počet bajtů potřebných k přechodu z jednoho řádku pixelů do dalšího.
MF_MT_DEPTH_MEASUREMENT Hodnota, která definuje systém měření pro hodnotu hloubky ve snímku videa.
MF_MT_DEPTH_VALUE_UNIT Hodnota, která definuje jednotky pro hodnotu hloubky ve snímku videa.
MF_MT_DRM_FLAGS Určuje, zda typ média videa vyžaduje vynucení ochrany proti kopírování.
MF_MT_DV_AAUX_CTRL_PACK_0 Sada pro správu pomocného zdroje zvuku (AAUX) pro první zvukový blok v typu média digitálního videa (DV).
MF_MT_DV_AAUX_CTRL_PACK_1 Sada pro správu pomocného zdroje zvuku (AAUX) pro druhý zvukový blok v typu média digitálního videa (DV).
MF_MT_DV_AAUX_SRC_PACK_0 Pomocný zdrojový balíček zvuku (AAUX) pro první zvukový blok v typu média digitálního videa (DV).
MF_MT_DV_AAUX_SRC_PACK_1 Pomocný zdrojový balíček zvuku (AAUX) pro druhý zvukový blok v typu média digitálního videa (DV).
MF_MT_DV_VAUX_CTRL_PACK Sada pro správu pomocného zdroje videa (VAUX) v typu média digitálního videa (DV).
MF_MT_DV_VAUX_SRC_PACK Pomocný zdrojový balíček videa (VAUX) v typu média digitálního videa (DV).
MF_MT_FIXED_SIZE_SAMPLES Určuje pro typ média, zda mají vzorky pevnou velikost.
MF_MT_FORWARD_CUSTOM_NALU Určuje, že typy jednotek síťové abstrakční vrstvy (NAL) by měly být předávány na výstupních vzorcích dekodérem.
MF_MT_FORWARD_CUSTOM_SEI Určuje, že typy jednotek SEI (Supplemental Enhancement Information) by měly být dekodérem předávány ve výstupních vzorcích.
MF_MT_FRAME_RATE Kmitočet snímků typu video média ve snímcích za sekundu.
MF_MT_FRAME_RATE_RANGE_MAX Maximální kmitočet snímků podporovaný zařízením pro digitalizaci videa ve snímcích za sekundu.
MF_MT_FRAME_RATE_RANGE_MIN Minimální kmitočet snímků podporovaný zařízením pro digitalizaci videa ve snímcích za sekundu.
MF_MT_FRAME_SIZE Šířka a výška snímku videa v pixelech.
MF_MT_FRAMESOURCE_TYPES Hodnota, která označuje typ senzoru poskytovaného zdrojem snímku, například barva, infračervené záření nebo hloubka.
MF_MT_GEOMETRIC_APERTURE Definuje geometrickou clonu pro typ video média.
MF_MT_H264_CAPABILITIES Určuje příznaky schopností pro datový proud videa H.264.
MF_MT_H264_MAX_CODEC_CONFIG_DELAY Maximální počet snímků, které kodér H.264 potřebuje k odpovědi na příkaz.
MF_MT_H264_MAX_MB_PER_SEC Určuje maximální rychlost zpracování makrobloku pro datový proud videa H.264.
MF_MT_H264_RATE_CONTROL_MODES Určuje režim řízení rychlosti pro video stream H.264.
MF_MT_H264_SIMULCAST_SUPPORT Určuje počet koncových bodů streamování a počet podporovaných datových proudů pro kodér UVC H.264.
MF_MT_H264_SUPPORTED_RATE_CONTROL_MODES Určuje podporované režimy řízení rychlosti pro video stream H.264.
MF_MT_H264_SUPPORTED_SLICE_MODES Určuje podporované režimy řezů pro video stream H.264.
MF_MT_H264_SUPPORTED_SYNC_FRAME_TYPES Určuje typy synchronizačních snímků, které jsou podporovány pro video stream H.264.
MF_MT_H264_SUPPORTED_USAGES Určuje podporované režimy použití pro video stream H.264.
MF_MT_H264_SVC_CAPABILITIES Určuje možnosti SVC datového proudu videa H.264.
MF_MT_H264_USAGE Určuje režim použití pro kodér UVC H.264.
MF_MT_IMAGE_LOSS_TOLERANT Určuje, jestli je stream obrázků ASF degradovatelným typem JPEG.
MF_MT_INTERLACE_MODE Popisuje, jak jsou prokládány snímky v typu média video.
MF_MT_MAJOR_TYPE Identifikátor GUID hlavního typu pro typ média.
MF_MT_MAX_KEYFRAME_SPACING Maximální počet snímků od jednoho klíčového snímku k dalšímu v typu média videa.
MF_MT_MAX_LUMINANCE_LEVEL Určuje maximální úroveň jasu obsahu v nitech. Tento atribut má stejnou sémantiku jako MaxCLL , jak je definováno ve standardu CEA-861.3.
MF_MT_MAX_FRAME_AVERAGE_LUMINANCE_LEVEL Určuje maximální průměrnou úroveň jasu obsahu na snímek v nitech. Tento atribut má stejnou sémantiku jako atribut MaxFALL , jak je definováno ve standardu CEA-861.3.
MF_MT_MAX_MASTERING_LUMINANCE Určuje maximální jas monitoru, na kterém byl obsah vytvořen, v nitech. Tento atribut má stejnou sémantiku jako max_display_mastering_luminance definovaný ve standardu CEA-861.3.
MF_MT_MIN_MASTERING_LUMINANCE Určuje maximální jas monitoru, na kterém byl obsah vytvořen, v nitech. Tento atribut má stejnou sémantiku jako min_display_mastering_luminance definovaný ve standardu CEA-861.3.
MF_MT_MINIMUM_DISPLAY_APERTURE Definuje clonu displeje, což je oblast snímku videa, který obsahuje platná obrazová data.
MF_MT_MPEG_SEQUENCE_HEADER Obsahuje záhlaví sekvence MPEG-1 nebo MPEG-2 pro typ média videa.
MF_MT_MPEG_START_TIME_CODE Kódový kód počátečního času skupiny obrázků (GOP) pro typ videomédia MPEG-1 nebo MPEG-2.
MF_MT_MPEG2_CONTENT_PACKET atribut U typu média, který popisuje transportní datový proud MPEG-2 (TS), určuje, zda transportní pakety obsahují hlavičky paketů obsahu.
MF_MT_MPEG2_FLAGS Obsahuje různé příznaky pro typ videomédia MPEG-2.
MF_MT_MPEG2_LEVEL Určuje úroveň MPEG-2 nebo H.264 v typu video média.
MF_MT_MPEG2_PROFILE Určuje profil MPEG-2 nebo H.264 v typu média videa.
MF_MT_MPEG2_STANDARD atribut Pro typ média, který popisuje programový datový proud MPEG-2 (PS) nebo transportní datový proud (TS), určuje standard, který se používá k multiplexování datového proudu.
MF_MT_MPEG2_TIMECODE atribut Pro typ média, který popisuje transportní stream (TS) MPEG-2, určuje, že transportní pakety obsahují 4bajtový časový kód.
MF_MT_MPEG4_CURRENT_SAMPLE_ENTRY Určuje aktuální položku v poli popisu vzorku pro typ média MPEG-4.
MF_MT_MPEG4_SAMPLE_DESCRIPTION Obsahuje ukázkové pole s popisem pro soubor MP4 nebo 3GP.
MF_MT_ORIGINAL_4CC Obsahuje původní kodek FOURCC pro video stream.
MF_MT_ORIGINAL_WAVE_FORMAT_TAG Obsahuje původní značku formátu WAVE pro zvukový stream.
MF_MT_PAD_CONTROL_FLAGS Určuje poměr stran výstupního obdélníku pro typ média videa.
MF_MT_PALETTE Obsahuje položky palety pro typ média video. Tento atribut se používá pro paletizované formáty videa, jako je RGB 8.
MF_MT_PAN_SCAN_APERTURE Definuje clonu posouvání/skenování, což je oblast videa 4 3, která by měla být zobrazena v režimu posunu/skenování.
MF_MT_PAN_SCAN_ENABLED Určuje, jestli je povolený režim posouvání nebo prohledávání.
MF_MT_PIXEL_ASPECT_RATIO Poměr stran obrazových bodů pro typ média videa.
MF_MT_REALTIME_CONTENT Určuje typ mediálního obsahu v reálném čase.
MF_MT_SAMPLE_SIZE Určuje velikost každého vzorku v bajtech v typu média.
MF_MT_SOURCE_CONTENT_HINT Popisuje zamýšlený poměr stran pro typ média videa.
MF_MT_SPATIAL_AUDIO_MAX_DYNAMIC_OBJECTS Určuje maximální počet dynamických zvukových objektů, které mohou být simultánně vykresleny koncovým bodem zvuku.
MF_MT_SPATIAL_AUDIO_OBJECT_METADATA_FORMAT_ID Identifikátor GUID definovaný dekodérem, který identifikuje formát metadat prostorového zvuku a upozorňuje na podřízené komponenty typu objektu metadat, které dekodér vydá.
MF_MT_SPATIAL_AUDIO_OBJECT_METADATA_LENGTH Hodnota určující velikost typu objektu metadat prostorového zvuku v bajtech, který bude dekodér vydávat.
MF_MT_SUBTYPE identifikátor GUID podtypu pro typ média.
Atribut MF_MT_TIMESTAMP_CAN_BE_DTS Určuje, zda může dekodér při nastavování časových razítek používat časová razítka dekódování (DTS).
MF_MT_TRANSFER_FUNCTION Určuje funkci převodu z RGB na R'G'B' pro typ média videa.
MF_MT_USER_DATA Obsahuje další data formátu pro typ média.
MF_MT_VIDEO_3D Určuje, jestli stream videa obsahuje 3D obsah.
MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT U formátu 3D videa určuje, který pohled je levý pohled.
MF_MT_VIDEO_3D_FORMAT U typu média video určuje, jak se snímky 3D videa ukládají do paměti.
MF_MT_VIDEO_3D_LEFT_IS_BASE U formátu 3D videa určuje, který pohled je základním pohledem.
MF_MT_VIDEO_3D_NUM_VIEWS Počet zobrazení 3D videosekvence.
MF_MT_VIDEO_CHROMA_SITING Popisuje, jak byla chroma vzorkována pro typ média videa Y'Cb'Cr.
MF_MT_VIDEO_LEVEL Určuje úroveň MPEG-2 nebo H.264 v typu video média. Jedná se o alias MF_MT_MPEG2_LEVEL.
MF_MT_VIDEO_LIGHTING Určuje optimální světelné podmínky pro typ média videa.
MF_MT_VIDEO_NOMINAL_RANGE Určuje nominální rozsah informací o barvě v typu média video.
MF_MT_VIDEO_PRIMARIES Určuje primární barvy pro typ média videa.
MF_MT_VIDEO_PROFILE Určuje profil kódování videa na výstupním typu média. Jedná se o alias atributu MF_MT_MPEG2_PROFILE .
MF_MT_VIDEO_RENDERER_EXTENSION_PROFILE Obsahuje řetězec, který odpovídá položce v seznamu VideoRendererExtensionProfiles manifestu aplikace pro UPW a umožňuje vybrat efekt, který se má načíst.
MF_MT_VIDEO_ROTATION Určuje otočení rámečku videa ve směru proti směru hodinových ručiček.
MF_MT_WRAPPED_TYPE Obsahuje typ média, který byl zabalen do jiného typu média.
MF_MT_YUV_MATRIX U médií typu YUV definuje převodní matici z barevného prostoru Y'Cb'Cr' do barevného prostoru R'G'B'.
MF_NALU_LENGTH_INFORMATION Označuje délky jednotek NALU ve vzorku. Jedná se o MF BLOB , který je nastaven na komprimovaných vstupních vzorcích do dekodéru H.264.
MF_NALU_LENGTH_SET Označuje, že informace o délce NALU budou odeslány jako objekt BLOB s každým komprimovaným vzorkem H.264.
MF_PD_APP_CONTEXT Obsahuje ukazatel na deskriptor prezentace z cesty chráněného média (PMP).
MF_PD_ASF_CODECLIST Obsahuje informace o kodecích a formátech, které byly použity ke kódování obsahu v souboru ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá objektu seznamu kodeků v hlavičce ASF, definované ve specifikaci ASF.
MF_PD_ASF_CONTENTENCRYPTION_KEYID Určuje identifikátor klíče pro šifrovaný soubor ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá poli ID klíče hlavičky šifrování obsahu definované ve specifikaci ASF.
MF_PD_ASF_CONTENTENCRYPTION_LICENSE_URL Určuje adresu URL pro získání licence pro šifrovaný soubor ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá poli Adresa URL licence hlavičky šifrování obsahu, která je definována ve specifikaci ASF.
MF_PD_ASF_CONTENTENCRYPTION_SECRET_DATA Obsahuje tajná data pro šifrovaný soubor ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá poli Tajná data hlavičky šifrování obsahu, která je definována ve specifikaci ASF.
MF_PD_ASF_CONTENTENCRYPTION_TYPE Určuje typ mechanismu ochrany použitého v souboru ASF (Advanced Systems Format).
MF_PD_ASF_CONTENTENCRYPTIONEX_ENCRYPTION_DATA Obsahuje šifrovaná data pro soubor ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá objektu Extended Content Encryption Object v hlavičce ASF, definované ve specifikaci ASF.
MF_PD_ASF_DATA_LENGTH Určuje velikost datové části souboru ASF (Advanced Systems Format) v bajtech.
MF_PD_ASF_DATA_START_OFFSET Určuje posun v bajtech od začátku souboru ASF (Advanced Systems Format) do začátku prvního datového paketu.
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_CREATION_TIME Určuje datum a čas, kdy byl vytvořen soubor ASF (Advanced Systems Format).
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_FILE_ID Určuje identifikátor souboru ASF (Advanced Systems Format).
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_FLAGS Určuje, zda se soubor ASF (Advanced Systems Format) používá všesměrově nebo lze vyhledávat. Tato hodnota odpovídá poli Flags objektu Vlastnosti souboru, definovanému ve specifikaci ASF.
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_MAX_BITRATE Určuje maximální okamžitou přenosovou rychlost v bitech za sekundu pro soubor ASF (Advanced Systems Format).
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_MAX_PACKET_SIZE Určuje maximální velikost paketu v bajtech souboru ASF (Advanced Systems Format).
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_MIN_PACKET_SIZE Určuje minimální velikost paketu v bajtech pro soubor ASF (Advanced Systems Format).
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_PACKETS Určuje počet paketů v datové části souboru ASF (Advanced Systems Format).
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_PLAY_DURATION Určuje dobu potřebnou k přehrání souboru ASF (Advanced Systems Format) ve 100nanosekundových jednotkách.
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_PREROLL Určuje dobu v milisekundách, po kterou se data ukládají do vyrovnávací paměti před přehráním souboru ASF (Advanced Systems Format).
MF_PD_ASF_FILEPROPERTIES_SEND_DURATION Určuje čas ve 100 nanosekundových jednotkách potřebný k odeslání souboru ASF (Advanced Systems Format). Doba odeslání paketu je čas, kdy by měl být paket doručen po síti. Nejedná se o dobu prezentace paketu.
MF_PD_ASF_INFO_HAS_AUDIO Určuje, zda soubor ASF (Advanced Systems Format) obsahuje nějaké zvukové streamy.
MF_PD_ASF_INFO_HAS_NON_AUDIO_VIDEO Určuje, zda soubor ASF (Advanced Systems Format) obsahuje nějaké streamy, které nejsou zvukové nebo obrazové.
MF_PD_ASF_INFO_HAS_VIDEO Určuje, zda soubor ASF (Advanced Systems Format) obsahuje alespoň jeden datový proud videa.
MF_PD_ASF_LANGLIST Určuje seznam identifikátorů jazyka, který určuje jazyky obsažené v souboru ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá objektu seznamu jazyků definovanému ve specifikaci ASF.
MF_PD_ASF_LANGLIST_LEGACYORDER Obsahuje seznam jazyků RFC 1766 používaných v aktuální prezentaci.
MF_PD_ASF_MARKER Určuje značky v souboru ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá objektu Marker v hlavičce ASF, definované ve specifikaci ASF.
MF_PD_ASF_METADATA_IS_VBR Určuje, zda soubor ASF (Advanced Systems Format) používá kódování VBR (Variable Data Rate).
MF_PD_ASF_METADATA_LEAKY_BUCKET_PAIRS Určuje seznam přenosových rychlostí a odpovídajících oken vyrovnávací paměti pro soubor ASF (Advanced Systems Format) ve formátu VBR (VBR).
MF_PD_ASF_METADATA_V8_BUFFERAVERAGE Určuje průměrnou velikost vyrovnávací paměti potřebnou pro soubor ASF (Advanced Systems Format) ve formátu VBR (Advanced Systems Format).
MF_PD_ASF_METADATA_V8_VBRPEAK Určuje nejvyšší okamžitou přenosovou rychlost v souboru ASF (Advanced Systems Format) ve formátu VBR (VBR).
MF_PD_ASF_SCRIPT Určuje seznam příkazů skriptu a parametry pro soubor ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá objektu příkazu Script v hlavičce ASF, definované ve specifikaci ASF.
MF_PD_AUDIO_ENCODING_BITRATE Určuje přenosovou rychlost kódování zvuku pro prezentaci v bitech za sekundu. Tento atribut se vztahuje na deskriptory prezentace.
MF_PD_AUDIO_ISVARIABLEBITRATE Určuje, zda zvukové streamy v prezentaci mají proměnlivou přenosovou rychlost.
MF_PD_DURATION Určuje dobu trvání prezentace v jednotkách 100 nanosekund.
MF_PD_LAST_MODIFIED_TIME Určuje, kdy byla prezentace naposledy změněna.
MF_PD_MIME_TYPE Určuje typ MIME obsahu.
MF_PD_PLAYBACK_BOUNDARY_TIME Ukládá čas (v jednotkách 100 nanosekund), ve kterém musí prezentace začít, vzhledem k začátku zdroje média.
MF_PD_PLAYBACK_ELEMENT_ID Obsahuje identifikátor prvku playlist v prezentaci.
MF_PD_PMPHOST_CONTEXT Obsahuje ukazatel na objekt proxy pro popisovač prezentace aplikace.
MF_PD_PREFERRED_LANGUAGE Obsahuje upřednostňovaný jazyk RFC 1766 zdroje médií.
MF_PD_SAMI_STYLELIST Obsahuje popisné názvy stylů SAMI (Synchronized Accessible Media Interchange) definovaných v souboru SAMI.
MF_PD_TOTAL_FILE_SIZE Určuje celkovou velikost zdrojového souboru v bajtech. Tento atribut se vztahuje na deskriptory prezentace. Zdroj médií může tento atribut volitelně nastavit.
MF_PD_VIDEO_ENCODING_BITRATE Určuje přenosovou rychlost kódování videa pro prezentaci v bitech za sekundu. Tento atribut se vztahuje na deskriptory prezentace.
MF_READWRITE_D3D_OPTIONAL Určuje, zda aplikace vyžaduje podporu Microsoft Direct3D ve zdrojovém čtecím programu nebo modulu Sink Writer.
MF_READWRITE_DISABLE_CONVERTERS Povolí nebo zakáže převody formátů zdrojovým čtenářem nebo zapisovačem jímky.
MF_READWRITE_ENABLE_HARDWARE_TRANSFORMS Umožňuje čtečce zdroje nebo zapisovači jímky používat hardwarové transformace Media Foundation (MFT).
MF_READWRITE_MMCSS_CLASS Určuje třídu MMCSS (Multimedia Class Scheduler Service ) pro čtečku zdrojů nebo zapisovač jímky.
MF_READWRITE_MMCSS_CLASS_AUDIO Určuje třídu MMCSS (Multimedia Class Scheduler Service ) pro vlákna zpracování zvuku v čtečce zdrojů nebo zapisovačce jímky.
MF_READWRITE_MMCSS_PRIORITY Nastaví prioritu základního vlákna pro čtečku zdrojů nebo zapisovač jímky.
MF_READWRITE_MMCSS_PRIORITY_AUDIO Nastaví základní prioritu pro vlákna zpracování zvuku vytvořená čtečkou zdrojů nebo zapisovací dojmem.
MF_READWRITE_USE_ONLY_HARDWARE_TRANSFORMS Určuje, že čtečka zdroje nebo zapisovač jímky by měly načíst pouze hardwarové transformace Media Foundation (MFT), které odpovídají předanému správci zařízení D3D.
MF_SA_D3D_ALLOCATE_DISPLAYABLE_RESOURCES Určuje, zda má vzorový alokátor (SA) vzorového alokátoru MFT přidělit podkladovou texturu Direct3D pomocí příznaku D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED_DISPLAYABLE.
MF_SA_BUFFERS_PER_SAMPLE Určuje, kolik bufferů alokátor vzorku videa vytvoří pro každý vzorek videa.
MF_SA_D3D_AWARE Určuje, zda transformace Media Foundation (MFT) podporuje akceleraci videa DirectX (DXVA). Tento atribut se vztahuje pouze na soubory MFT pro video.
MF_SA_D3D11_AWARE Určuje, zda transformace Media Foundation (MFT) podporuje Microsoft Direct3D 11.
MF_SA_D3D11_BINDFLAGS Určuje příznaky vazby, které se mají použít při přidělování povrchů Direct3D 11 pro vzorky médií.
MF_SA_D3D11_SHARED Označuje alokátoru ukázky videa, aby vytvořil textury jako sdílené, pomocí keyed-mutex.
MF_SA_D3D11_SHARED_WITHOUT_MUTEX Označuje alokátoru ukázky videa, aby vytvořil textury jako sdílené, pomocí staršího mechanismu.
MF_SA_D3D11_USAGE Určuje, jak přidělit povrchy Direct3D 11 pro vzorky médií.
MF_SA_D3D12_CLEAR_VALUE Obsahuje objekt blob s informacemi použitými k optimalizaci jasných operací pro prostředky Direct3D ve streamu.
MF_SA_D3D12_HEAP_FLAGS Obsahuje hodnotu určující možnosti haldy používané pro prostředky Direct3D v datovém proudu.
MF_SA_D3D12_HEAP_TYPE Obsahuje hodnotu určující typ haldy používané pro prostředky Direct3D v datovém proudu.
MF_SA_MINIMUM_OUTPUT_SAMPLE_COUNT Určuje maximální počet výstupních vzorků, které bude mít transformace MFT (Media Foundation Transformation) v daném okamžiku nevyřízené.
MF_SA_MINIMUM_OUTPUT_SAMPLE_COUNT_PROGRESSIVE Označuje minimální počet progresivních vzorků, které by transformace MFT (Media Foundation Transformation) měla v daném okamžiku umožňovat.
MF_SA_REQUIRED_SAMPLE_COUNT Označuje počet nekomprimovaných vyrovnávacích pamětí, které jímka médií vylepšeného vykreslování videa (EVR) vyžaduje pro odstranění prokládání.
MF_SA_REQUIRED_SAMPLE_COUNT_PROGRESSIVE Označuje počet vzorků, které transformace MFT (Media Foundation) vyžaduje k přidělení pro progresivní obsah.
MF_SAMPLEGRABBERSINK_IGNORE_CLOCK Určuje, zda odběr vzorků používá k plánování vzorků prezentační hodiny.
MF_SAMPLEGRABBERSINK_SAMPLE_TIME_OFFSET Posun mezi časovým razítkem na každém vzorku přijatém nástrojem pro uchopení vzorku a časem, kdy nástroj pro zachycení vzorku vzorek představí.
MF_SD_ASF_EXTSTRMPROP_AVG_BUFFERSIZE Určuje průměrnou velikost vyrovnávací paměti v bajtech potřebnou pro datový proud v souboru ASF (Advanced Systems Format).
MF_SD_ASF_EXTSTRMPROP_AVG_DATA_BITRATE Určuje průměrnou přenosovou rychlost datového proudu v bitech za sekundu v souboru ASF (Advanced Systems Format).
MF_SD_ASF_EXTSTRMPROP_LANGUAGE_ID_INDEX Určuje jazyk používaný datovým proudem v souboru ASF (Advanced Systems Format).
MF_SD_ASF_EXTSTRMPROP_MAX_BUFFERSIZE Určuje maximální velikost vyrovnávací paměti v bajtech potřebnou pro datový proud v souboru ASF (Advanced Systems Format).
MF_SD_ASF_EXTSTRMPROP_MAX_DATA_BITRATE Určuje maximální přenosovou rychlost datového proudu v bitech za sekundu v souboru ASF (Advanced Systems Format).
MF_SD_ASF_METADATA_DEVICE_CONFORMANCE_TEMPLATE Určuje šablonu shody zařízení pro datový proud v souboru ASF (Advanced Systems Format).
MF_SD_ASF_STREAMBITRATES_BITRATE Určuje průměrnou přenosovou rychlost (v bitech za sekundu) datového proudu v souboru ASF (Advanced Systems Format). Tento atribut odpovídá objektu Stream Bitrate Properties definovanému ve specifikaci ASF.
MF_SD_LANGUAGE Určuje jazyk datového proudu.
MF_SD_MUTUALLY_EXCLUSIVE Určuje, jestli se datový proud vzájemně vylučují s jinými datovými proudy stejného typu.
MF_SD_PROTECTED Označuje, zda datový proud obsahuje chráněný obsah.
MF_SD_SAMI_LANGUAGE Obsahuje název jazyka SAMI (Synced Accessible Media Interchange), který je definován pro datový proud.
MF_SD_STREAM_NAME Obsahuje název datového proudu.
MF_SENSORSTREAM_REQUIRED_SDDL Tento atribut se používá k určení jazyka SDDL (Security Descriptor Definition Language) ve streamu, aby bylo možné určit jemně odstupňovaná přístupová práva pro daný senzor.
MF_SENSORSTREAM_REQUIRED_CAPABILITIES Tento atribut obsahuje středníkem oddělený seznam řetězců schopností, který určuje možnosti požadované pro konkrétní datový proud. Seznam řetězců schopností, které lze zahrnout do tohoto atributu, naleznete v tématu DeviceCapability.
MF_SESSION_APPROX_EVENT_OCCURRENCE_TIME Přibližný čas, kdy relace médií vyvolala událost.
MF_SESSION_CONTENT_PROTECTION_MANAGER Poskytuje rozhraní zpětného volání pro aplikaci, která přijímá objekt povolení obsahu z relace chráněné cesty média (PMP).
MF_SESSION_GLOBAL_TIME Určuje, zda topologie mají globální čas spuštění a ukončení.
MF_SESSION_QUALITY_MANAGER Obsahuje CLSID správce kvality pro relaci médií.
MF_SESSION_REMOTE_SOURCE_MODE Určuje, že zdroj média bude vytvořen ve vzdáleném procesu.
MF_SESSION_SERVER_CONTEXT Umožňuje dvěma instancím relace média sdílet stejný proces PMP (Protected Media Path).
MF_SESSION_TOPOLOADER Obsahuje CLSID zavaděče topologie pro relaci médií.
MF_SINK_WRITER_ASYNC_CALLBACK Obsahuje ukazatel na rozhraní zpětného volání aplikace pro zapisovač jímky.
MF_SINK_WRITER_D3D_MANAGER Obsahuje ukazatel na Správce zařízení DXGI pro zapisovač jímky.
MF_SINK_WRITER_DISABLE_THROTTLING Určuje, jestli zapisovač jímky omezuje rychlost příchozích dat.
MF_SINK_WRITER_ENCODER_CONFIG Obsahuje ukazatel na úložiště vlastností s vlastnostmi kódování.
MF_SOURCE_READER_ASYNC_CALLBACK Obsahuje ukazatel na rozhraní zpětného volání aplikace pro čtečku zdrojů.
MF_SOURCE_READER_D3D_MANAGER Obsahuje ukazatel na Správce zařízení Microsoft Direct3D pro zdrojovou čtečku.
MF_SOURCE_READER_DISABLE_CAMERA_PLUGINS Zakáže aplikaci pro čtení zdrojů pomocí zásuvných modulů fotoaparátu pro následné zpracování.
MF_SOURCE_READER_DISABLE_DXVA Určuje, zda čtečka zdrojů povolí akceleraci videa DXVA (DirectX Video Acceleration) na dekodéru videa.
MF_SOURCE_READER_DISCONNECT_MEDIASOURCE_ON_SHUTDOWN Určuje, zda čtečka zdrojů vypne zdroj média.
MF_SOURCE_READER_ENABLE_ADVANCED_VIDEO_PROCESSING Umožňuje pokročilé zpracování videa čtečkou zdroje, včetně převodu barevného prostoru, deinterlacingu, změny velikosti videa a převodu snímkové frekvence.
MF_SOURCE_READER_ENABLE_TRANSCODE_ONLY_TRANSFORMS Umožňuje čtečce zdrojů používat transformace Media Foundation (MFT), které jsou optimalizované pro překódování.
MF_SOURCE_READER_ENABLE_VIDEO_PROCESSING Umožňuje zpracování videa pomocí čtečky zdrojů.
MF_SOURCE_READER_MEDIASOURCE_CHARACTERISTICS Získá charakteristiky mediálního zdroje ze čtečky zdrojů.
MF_SOURCE_READER_MEDIASOURCE_CONFIG Obsahuje konfigurační vlastnosti pro čtečku zdrojů.
MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE Pokud je tento atribut nastavený, Čtečka zdrojového kódu prochází vzorky videa zálohované systémovou pamětí do interních MFT bez automatického kopírování do textury DirectX, a to i v případě, že je k dispozici správce zařízení Direct3D.
MF_SOURCE_STREAM_SUPPORTS_HW_CONNECTION Označuje, zda zdroj média podporuje hardwarový tok dat.
MF_STF_VERSION_DATE Tento atribut ukládá hodnotu FILETIME představující datum a časové razítko továrny pro transformaci senzorů.
MF_STF_VERSION_INFO Tento atribut představuje informace o verzi objektu pro transformaci senzoru. Toto je jediný atribut, který je vyžadován pro transformace senzorů. Hodnota je definována vývojářem transformace senzoru a kanál médií ji považuje za neprůhlednou.
MF_STREAM_SINK_SUPPORTS_HW_CONNECTION Označuje, zda jímka médií podporuje hardwarový tok dat.
MF_STREAM_SINK_SUPPORTS_ROTATION Označuje, zda jímka streamu podporuje otáčení videa.
MF_TOPOLOGY_DXVA_MODE Určuje, zda zavaděč topologie povolí v topologii akceleraci videa Microsoft DirectX (DXVA).
MF_TOPOLOGY_DYNAMIC_CHANGE_NOT_ALLOWED Určuje, jestli se relace médií pokusí změnit topologii, když se změní formát streamu.
MF_TOPOLOGY_ENUMERATE_SOURCE_TYPES Určuje, zda zavaděč topologie vyčísluje typy médií poskytované zdrojem médií.
MF_TOPOLOGY_HARDWARE_MODE Určuje, zda se mají do topologie načíst hardwarové transformace Media Foundation (MFT).
MF_TOPOLOGY_NO_MARKIN_MARKOUT Určuje, jestli kanál oříznou vzorky.
MF_TOPOLOGY_PLAYBACK_FRAMERATE Určuje frekvenci aktualizace monitoru.
MF_TOPOLOGY_PLAYBACK_MAX_DIMS Určuje velikost cílového okna pro přehrávání videa.
MF_TOPOLOGY_PROJECTSTART Určuje čas ukončení topologie vzhledem k začátku první topologie v sekvenci.
MF_TOPOLOGY_PROJECTSTOP Určuje čas zahájení topologie vzhledem k začátku první topologie v sekvenci.
MF_TOPOLOGY_RESOLUTION_STATUS Určuje stav pokusu o vyřešení topologie.
MF_TOPOLOGY_START_TIME_ON_PRESENTATION_SWITCH Určuje počáteční čas pro prezentace, které jsou zařazeny do fronty po první prezentaci.
MF_TOPOLOGY_STATIC_PLAYBACK_OPTIMIZATIONS Umožňuje statické optimalizace v kanálu videa.
MF_TOPONODE_CONNECT_METHOD Určuje, jak zavaděč topologie připojuje tento uzel topologie a zda je tento uzel volitelný.
MF_TOPONODE_D3DAWARE Určuje, zda transformace přidružená k uzlu topologie podporuje akceleraci videa DirectX (DXVA).
MF_TOPONODE_DECODER Určuje, zda je podkladový objekt uzlu topologie dekodér.
MF_TOPONODE_DECRYPTOR Určuje, zda je podkladový objekt uzlu toplogie dešifrovačem.
MF_TOPONODE_DISABLE_PREROLL Určuje, jestli relace médií používá preroll na jímce médií reprezentované tímto uzlem topologie.
MF_TOPONODE_DISCARDABLE Určuje, jestli kanál může vypustit ukázky z uzlu topologie.
MF_TOPONODE_DRAIN Určuje, kdy je transformace vyprázdněna.
MF_TOPONODE_ERROR_MAJORTYPE Obsahuje hlavní typ média pro uzel topologie. Tento atribut se nastaví, když se topologie nepodaří načíst, protože se nepodařilo najít správný dekodér.
MF_TOPONODE_ERROR_SUBTYPE Obsahuje podtyp média pro uzel topologie. Tento atribut se nastaví, když se topologie nepodaří načíst, protože se nepodařilo najít správný dekodér.
MF_TOPONODE_ERRORCODE Obsahuje kód chyby z posledního selhání připojení pro tento uzel toplogy.
MF_TOPONODE_FLUSH Určuje, kdy se transformace vyprázdní.
MF_TOPONODE_LOCKED Určuje, zda lze typy médií v tomto uzlu topologie změnit.
MF_TOPONODE_MARKIN_HERE Určuje, jestli kanál v tomto uzlu použije mark-in.
MF_TOPONODE_MARKOUT_HERE Určuje, jestli kanál na tomto uzlu použije mark-out. Značka konce je bod, kde prezentace končí. Pokud komponenty potrubí generují data za bodem koncového značení, data se nevykreslí.
MF_TOPONODE_MEDIASTART Určuje čas zahájení prezentace.
MF_TOPONODE_MEDIASTOP Určuje čas ukončení prezentace.
MF_TOPONODE_NOSHUTDOWN_ON_REMOVE Určuje, jak relace média vypne objekt v topologii.
MF_TOPONODE_PRESENTATION_DESCRIPTOR Obsahuje ukazatel na popisovač prezentace pro zdroj médií.
MF_TOPONODE_PRIMARYOUTPUT Určuje, který výstup je primárním výstupem na uzlu tee.
MF_TOPONODE_RATELESS Určuje, jestli je jímka médií přidružená k uzlu topologie bez rychlosti.
MF_TOPONODE_SEQUENCE_ELEMENTID Určuje element, který obsahuje tento zdrojový uzel.
MF_TOPONODE_SOURCE Obsahuje ukazatel na zdroj médií přidružený k uzlu topologie.
MF_TOPONODE_STREAM_DESCRIPTOR Obsahuje ukazatel na popisovač datového proudu pro zdroj médií.
MF_TOPONODE_STREAMID Identifikátor datového proudu jímky přidružené k uzlu topologie.
MF_TOPONODE_TRANSFORM_OBJECTID Identifikátor třídy (CLSID) transformace Media Foundation (MFT) přidruženého k tomuto uzlu topologie.
MF_TOPONODE_WORKQUEUE_ID Určuje pracovní frontu pro větev topologie.
MF_TOPONODE_WORKQUEUE_ITEM_PRIORITY Určuje prioritu pracovní položky pro větev topologie.
MF_TOPONODE_WORKQUEUE_MMCSS_CLASS Určuje úlohu služby MMCSS (Multimedia Class Scheduler Service ) pro větev topologie.
MF_TOPONODE_WORKQUEUE_MMCSS_PRIORITY Určuje relativní prioritu vlákna pro větev topologie.
MF_TOPONODE_WORKQUEUE_MMCSS_TASKID Určuje identifikátor úlohy MMCSS (Multimedia Class Scheduler Service) pro větev topologie.
MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE Příznaky profilu, které definují nastavení datového proudu pro topologii transkódu. Příznaky jsou definovány ve výčtu MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE_FLAGS .
MF_TRANSCODE_CONTAINERTYPE Určuje typ kontejneru zakódovaného souboru.
MF_TRANSCODE_DONOT_INSERT_ENCODER Určuje, zda kodér musí být součástí topologie transkódu.
MF_TRANSCODE_ENCODINGPROFILE Určuje profil shody zařízení pro kódování souborů ASF (Advanced Streaming Format).
MF_TRANSCODE_KVALITAvsRÝCHLOST Určuje číslo mezi 0 a 100, které označuje kompromis mezi kvalitou kódování a rychlostí kódování.
MF_TRANSCODE_SKIP_METADATA_TRANSFER Určuje, zda jsou metadata zapsána do transkódovaného souboru.
MF_TRANSCODE_TOPOLOGYMODE Určuje pro topologii překódování, zda zavaděč topologie načte hardwarové transformace.
MF_TRANSFORM_ASYNC Určuje, zda transformace Media Foundation (MFT) provádí asynchronní zpracování.
MF_TRANSFORM_ASYNC_UNLOCK Umožňuje použití asynchronní transformace Media Foundation (MFT).
MF_TRANSFORM_CATEGORY_Attribute Určuje kategorii pro transformaci Media Foundation (MFT).
MF_TRANSFORM_FLAGS_Attribute Obsahuje příznaky pro aktivační objekt MFT (Media Foundation Transform).
MF_USER_DATA_PAYLOAD Nastaví, zda se má do výstupního vzorku zahrnout datová část uživatelských dat.
MF_VIDEO_MAX_MB_PER_SEC Určuje na IMFTransform maximální rychlost zpracování makrobloků v makroblocích za sekundu, která je podporována hardwarovým kodérem.
MF_VIDEO_PROCESSOR_ALGORITHM Nastaví algoritmus používaný procesorem videa.
MF_VIDEODSP_MODE Nastavuje režim zpracování MFT stabilizace videa.
MF_VIRTUALCAMERA_ASSOCIATED_CAMERA_SOURCES Obsahuje IMFCollection objekt obsahující IMFMediaSourceEx představující fyzické kamery přidružené k virtuální kameře.
MF_VIRTUALCAMERA_APP_PACKAGE_FAMILY_NAME Určuje název rodiny balíčků aplikací pro aplikaci pro konfiguraci virtuální kamery.
MF_VIRTUALCAMERA_PROVIDE_ASSOCIATED_CAMERA_SOURCES Určuje, že kanál by měl poskytovat seznam zdrojů fyzických kamer přidružených k virtuální kameře.
MF_XVP_CALLER_ALLOCATES_OUTPUT Určuje, zda volající přidělí textury použité pro výstup.
MF_XVP_DISABLE_FRC Zakáže převod frekvence snímků v videoprocesor MFT.
MFASFSPLITTER_PACKET_BOUNDARY Určuje, zda vyrovnávací paměť obsahuje začátek paketu ASF (Advanced Systems Format).
MFPROTECTION_ACP Určuje ochranu proti analogovému kopírování (ACP).
MFPROTECTION_CGMSA Určuje ochranu systému generační správy kopií – A (CGMS-A).
MFPROTECTION_CONSTRICTAUDIO Určuje omezení zvuku.
MFPROTECTION_CONSTRICTVIDEO Určuje zúžení videa.
MFPROTECTION_CONSTRICTVIDEO_NOOPM Tento atribut určuje dodatečnou ochranu poskytovanou autoritou OTA (Video Output Trust Authority), když konektor nenabízí ochranu výstupu.
MFPROTECTION_DISABLE Určuje, že ochrana je zakázána.
MFPROTECTION_DISABLE_SCREEN_SCRAPE Určuje možnost Zakázat ochranu proti zmetkům na obrazovce.
MFPROTECTION_FFT Určuje ochranu FFT.
MFPROTECTION_GRAPHICS_TRANSFER_AES_ENCRYPTION Určuje šifrování AES DXVA pro dekodéry DXVA.
MFPROTECTION_HDCP Určuje ochranu HDCP High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP).
MFPROTECTION_PROTECTED_SURFACE Určuje chráněný povrch.
MFPROTECTION_TRUSTEDAUDIODRIVERS Určuje důvěryhodné ovladače zvuku.
MFPROTECTION_VIDEO_FRAMES Určuje, zda má aplikace povolen přístup k nekomprimovaným snímkům videa.
MFPROTECTION_WMDRMOTA Určuje autoritu OTA (Output Digital Rights Management) technologie Windows Media (WMDRM).
MFPROTECTIONATTRIBUTE_BEST_EFFORT Nastavit jako atribut pro objekt IMFOutputSchema . Pokud je tento atribut přítomen, neúspěšný pokus o použití ochrany je ignorován. Pokud je hodnota přidruženého atributu TRUE, mělo by se použít schéma ochrany s atributem MFPROTECTIONATTRIBUTE_FAIL_OVER .
MFPROTECTIONATTRIBUTE_FAIL_OVER Označuje, zda ochrana převezme služby při selhání, pokud selže i vynaložení maximálního úsilí. Tento atribut lze použít s objekty IMFOutputSchema .
MFSampleExtension_3DVideo Určuje, jestli ukázka média obsahuje 3D rámeček videa.
MFSampleExtension_3DVideo_SampleFormat Určuje, jak je 3D videozáznam uložený ve vzorku médií.
MFSampleExtension_BottomFieldFirst Určuje dominanci pole pro prokládaný videosnímek.
MFSampleExtension_CameraExtrinsics Obsahuje vnější informace kamery pro ukázku.
MFSampleExtension_CaptureMetadata IMFAttributes ukládá všechna metadata související s kanálem zachycení.
MFSampleExtension_CleanPoint Označuje, zda je vzorek náhodným přístupovým bodem.
MFSampleExtension_Content_KeyID Nastaví ID klíče pro vzorek.
Atribut MFSampleExtension_DecodeTimestamp Obsahuje časové razítko dekódování (DTS) pro vzorek.
MFSampleExtension_DerivedFromTopField Určuje, zda byl deinterlacovaný snímek videa odvozen z horního nebo dolního pole.
MFSampleExtension_DeviceReferenceSystemTime Určuje původní časové razítko zařízení na vzorku.
MFSampleExtension_DeviceTimestamp Obsahuje časové razítko z ovladače zařízení.
MFSampleExtension_Discontinuity Určuje, jestli je vzorek médií prvním vzorkem za mezerou ve streamu.
MFSampleExtension_Encryption_CryptByteBlock Určuje šifrovanou velikost bloku bajtů pro šifrování vzorů založených na vzorku.
MFSampleExtension_Encryption_HardwareProtection Určuje, zda je vzorek média hardwarově chráněn.
MFSampleExtension_Encryption_ProtectionScheme Určuje schéma ochrany pro šifrované ukázky.
MFSampleExtension_Encryption_SampleID Určuje ID šifrované ukázky.
MFSampleExtension_Encryption_SkipByteBlock Určuje nezašifrovanou velikost bloku bajtů pro šifrování vzorů založených na vzorku.
MFSampleExtension_Encryption_SubSampleMappingSplit Nastaví mapování podvzorků pro vzorek, který označuje jasné a šifrované bajty v datových vzorcích.
MFSampleExtension_FeatureMap Obsahuje jednu strukturu MACROBLOCK_DATA pro každý makroblok ve vstupním rámečku.
MFSampleExtension_ForwardedDecodeUnits Získá objekt typu MMFCollection obsahující MMFSample objekty, které obsahují jednotky vrstvy abstrakce sítě (NALU) a doplňkové informace o vylepšení (SEI) předávané dekodérem.
MFSampleExtension_ForwardedDecodeUnitType Určuje typ, NALU nebo SEI, jednotky připojené k IMFSample v kolekci MFSampleExtension_ForwardedDecodeUnits.
MFSampleExtension_FrameCorruption Určuje, jestli je rámeček videa poškozený.
MFSampleExtension_FramePsnrYuv Ukládá hodnoty PSNR (Peak Signal-to-Noise Ratio) pro roviny Y, U a V zakódovaného rámečku videa.
MFSampleExtension_Interlaced Určuje, jestli je snímek videa prokláněný nebo progresivní.
MFSampleExtension_LongTermReferenceFrameInfo Určuje informace o rámci dlouhodobého odkazu (LTR) a je vráceno na výstupním vzorku.
MFSampleExtension_MeanAbsoluteDifference Tento atribut vrátí střední absolutní rozdíl (MAD) přes všechny makrobloky v Y rovině.
MFSampleExtension_MULTIPLEXED_MANAGER Poskytuje instanci IMFMuxStreamSampleManager , která se používá pro přístup ke kolekci vzorků z dílčích datových proudů multiplexovaného zdroje médií.
MFSampleExtension_PacketCrossOffsets Určuje posuny k hranicím datové části v rámci pro chráněné vzorky.
MFSampleExtension_PhotoThumbnail Obsahuje fotografii miniatury IMFSample.
MFSampleExtension_PhotoThumbnailMediaType Obsahuje MMFMediaType, který popisuje typ formátu obrázku obsažený v atributu MFSampleExtension_PhotoThumbnail.
MFSampleExtension_PinholeCameraIntrinsics Obsahuje vnitřní dírkovou komoru pro vzorek.
MFSampleExtension_RepeatFirstField Určuje, zda se má první pole opakovat v prokládaném rámečku. Tento atribut se vztahuje na ukázky médií.
MFSampleExtension_ROIRectangle Určuje hranice oblasti zájmu, která označuje oblast rámce, která vyžaduje jinou kvalitu.
MFSampleExtension_SingleField Určuje, zda ukázka videa obsahuje jedno pole nebo dvě prokládaná pole. Tento atribut se vztahuje na ukázky médií.
MFSampleExtension_SpatialLayerId ID prostorové vrstvy dat obsažených v IMFSample.
MFSampleExtension_TargetGlobalLuminance Hodnota v nitech, která určuje cílovou globální svítivost podsvícení souvisejícího video snímku.
MFSampleExtension_TemporalLayerId ID dočasné vrstvy dat obsažených v IMFSample.
MFSampleExtension_Token Obsahuje ukazatel na token, který byl poskytnut metodě IMFMediaStream::RequestSample.
MFSampleExtension_VideoDSPMode Označuje, zda byla stabilizace videa aplikována na snímek videa.
MFSampleExtension_VideoEncodeBitsUsedMap Uloží mapu počtu bitů použitých pro kódování každého bloku v zakódovaném rámečku videa.
MFSampleExtension_VideoEncodePictureType Určuje typ obrázku, který je výstupem kodéru videa.
MFSampleExtension_VideoEncodeQP Určuje kvantizační parametr (QP), který se použil k kódování ukázky videa.
MFSampleExtension_VideoEncodeQPMap Uloží mapu hodnot QP (Quantization Parameter) použitých pro každý blok v zakódovaném rámečku videa.
MFStreamExtension_CameraExtrinsics Obsahuje vnější kameru pro datový proud.
MFStreamExtension_PinholeCameraIntrinsics Obsahuje vnitřní dírkovou komoru pro stream.
MFT_CODEC_MERIT_Attribute Obsahuje hodnotu zaslouchaného hardwarového kodeku.
MFT_AUDIO_DECODER_AUDIO_ENDPOINT_FORMFACTOR Určuje faktor formy pro zařízení zvukového koncového bodu přidruženého k zvukovému dekodéru MFT.
MFT_AUDIO_DECODER_AUDIO_ENDPOINT_ID Určuje identifikátor zvukového koncového zařízení přidruženého k zvukovému dekodéru MFT.
MFT_AUDIO_DECODER_AUDIO_ENDPOINT_DIGITAL_STEREO_ONLY Určuje, jestli zvukové koncové zařízení přidružené k zvukovému dekodéru MFT podporuje pouze nekomprimované stereo signály.
MFT_CONNECTED_STREAM_ATTRIBUTE Obsahuje ukazatel na atributy datového proudu připojeného datového proudu v hardwarové transformaci MFT (Media Foundation).
MFT_CONNECTED_TO_HW_STREAM Určuje, zda je hardwarová transformace Media Foundation (MFT) připojena k jiné hardwarové MFT.
MFT_DECODER_EXPOSE_OUTPUT_TYPES_IN_NATIVE_ORDER Určuje, zda dekodér zveřejňuje výstupní typy IYUV/I420 (vhodné pro překódování) před jinými formáty.
MFT_DECODER_FINAL_VIDEO_RESOLUTION_HINT Určuje konečné rozlišení výstupu dekódovaného obrázku po zpracování videa.
MFT_DECODER_OPERATING_POINT Určete "pracovní bod" dekodéru, vrstvu škálovatelnosti, ve které by měl dekodér pracovat, pokud podporuje prostorovou nebo časovou škálovatelnost.
MFT_ENCODER_SUPPORTS_CONFIG_EVENT Určuje, že kodér MFT podporuje příjem MEEncodingParameter událostí při streamování.
MFT_ENUM_ADAPTER_LUID Určuje jedinečný identifikátor grafického adaptéru. Tento atribut použijte při volání MFTEnum2 k vytvoření výčtu MFT přidružených ke konkrétnímu adaptéru.
MFT_ENUM_HARDWARE_URL_Attribute Obsahuje symbolický odkaz pro hardwarovou transformaci MFT (Media Foundation).
MFT_ENUM_HARDWARE_VENDOR_ID_Attribute Určuje ID dodavatele pro hardwarovou databázi Media Foundation
MFT_ENUM_TRANSCODE_ONLY_ATTRIBUTE Určuje, jestli je dekodér optimalizovaný pro překódování, nikoli pro přehrávání.
MFT_ENUM_VIDEO_RENDERER_EXTENSION_PROFILE Obsahuje seznam všech položek VideoRendererExtensionProfile ve značce VideoRendererExtensionProfiles souboru manifestu aplikace pro UPW. MFTEnumEx to ukládá do úložiště atributů objektu IMFActivate , který MFTEnumEx vytváří pro MFT, které mají přidružený manifest UPW obsahující značku VideoRendererExtensionProfiles .
MFT_FIELDOFUSE_UNLOCK_Attribute Obsahuje ukazatel IMFFieldOfUseMFTUnlock , který lze použít k odemknutí transformace Media Foundation (MFT). Rozhraní IMFFieldOfUseMFTUnlock se používá k odemknutí tabulky MFT, která má omezení oblasti použití.
MFT_FRIENDLY_NAME_Attribute Obsahuje zobrazovaný název pro hardwarovou transformaci Media Foundation (MFT).
MFT_HW_TIMESTAMP_WITH_QPC_Attribute Určuje, zda zdroj hardwarového zařízení používá pro časová razítka systémový čas.
MFT_INPUT_TYPES_Attributes Obsahuje registrované typy vstupů pro transformaci Media Foundation (MFT).
MFT_OUTPUT_TYPES_Attributes Obsahuje registrované typy výstupu pro transformaci Media Foundation (MFT).
MFT_PREFERRED_ENCODER_PROFILE Obsahuje vlastnosti konfigurace kodéru.
MFT_PREFERRED_OUTPUTTYPE_Attribute Určuje upřednostňovaný výstupní formát kodéru.
MFT_PROCESS_LOCAL_Attribute Určuje, zda je transformace Media Foundation (MFT) zaregistrována pouze v procesu aplikace.
MFT_REMUX_MARK_I_PICTURE_AS_CLEAN_POINT Určuje, zda má video remux MFT H.264 označit obrázky jako čistý bod pro lepší hledání. To má potenciál poškození při hledání v nevyhovujících konečných souborech MP4.
MFT_SUPPORT_3DVIDEO Určuje, jestli transformace Media Foundation (MFT) podporuje 3D stereoskopické video.
MFT_SUPPORT_DYNAMIC_FORMAT_CHANGE Určuje, zda transformace Media Foundation (MFT) podporuje změny dynamického formátu.
MFT_TRANSFORM_CLSID_Attribute Obsahuje identifikátor třídy (CLSID) transformace Media Foundation (MFT).
VIDEO_ZOOM_RECT Určuje zdrojový obdélník pro směšovač videa vylepšeného vykreslovače videa (EVR). Zdrojový obdélník je část snímku videa, kterou mixážní pult vytáhne na cílový povrch.

MMFAttributes

Media Foundation atributy