Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Dekódování obsahu Windows Media Audio je mnohem jednodušší než kódování. Po vytvoření objektu dekodéru zvuku nastavte typ vstupu pomocí IMediaObject::SetInputType nebo MMFTransform::SetInputType metoda. Typ média, který používáte pro vstup dekodéru, se musí shodovat s výstupním typem, který byl použit při kódování obsahu. To zahrnuje data rozšířeného formátu připojená ke struktuře WAVEFORMATEX. Ujistěte se, že jsou tato data správná, protože dekodér nemůže bez něj zpracovávat vzorky.
Po nastavení typu vstupu můžete nakonfigurovat všechny funkce dekodéru, které chcete použít. Dekodérové funkce, jako jsou ty, které se používají pro kódování, jsou nastaveny pomocí metod IPropertyBag nebo IPropertyStore.
Po nastavení vstupního typu a konfiguraci všech funkcí dekodéru můžete vytvořit výčet výstupních typů podporovaných dekodérem provedením volání IMediaObject::GetOutputType nebo MMFTransform::GetOutputType.
Související témata