Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Tato část obsahuje referenční stránky v abecedním pořadí pro všechny funkce Knihovny nástrojů OpenGL. Základní informace o těchto funkcích naleznete v tématu OpenGL Utility Library.
| Funkce | Popis |
|---|---|
| gluBeginCurve, gluEndCurve | Oddělte definici křivky non-Uniform Rational B-Spline (NURBS). |
| gluBeginPolygon, gluEndPolygon | Oddělovač mnohoúhelníku. |
| gluBeginSurface, gluEndSurface | Oddělte definici povrchu NURBS. |
| gluBeginTrim, gluEndTrim | Oddělte definici smyčky oříznutí NURBS. |
| gluBuild1DMipmaps | Vytvoří 1D mipmapy. |
| gluBuild2DMipmaps | Vytvoří 2D mipmapy. |
| gluCylinder | Nakreslí válce. |
| gluDeleteNurbsRenderer | Zničí objekt NURBS. |
| gluDeleteQuadric | Zničí čtyřúhelníkový objekt. |
| gluDeleteTess | Zničí objekt tessellation. |
| gluDisk | Nakreslí disk. |
| gluErrorString | Vytvoří řetězec chyby z kódu chyby OpenGL nebo GLU. Řetězec chyby je pouze ANSI. |
| gluGetNurbsProperty | Načte vlastnost NURBS. |
| gluGetString | Načte řetězec, který popisuje číslo verze GLU nebo podporovaná volání rozšíření GLU. |
| gluGetTessProperty | Načte vlastnost objektu tessellation. |
| gluLoadSamplingMatrices | Načte vzorkování NURBS a matici culling. |
| gluLookAt | Definuje transformaci zobrazení. |
| gluNewNurbsRenderer | Vytvoří objekt NURBS. |
| gluNewQuadric | Vytvoří čtyřúhelníkový objekt. |
| gluNewTess | Vytvoří objekt tessellation. |
| gluNextContour | Označí začátek jiného obrysu. |
| gluNurbsCallback | Definuje zpětné volání pro objekt NURBS. |
| gluNurbsCurve | Definuje tvar křivky NURBS. |
| gluNurbsProperty | Nastaví vlastnost NURBS. |
| gluNurbsSurface | Definuje tvar povrchu NURBS. |
| gluOrtho2D | Definuje 2D orthografickou matici projekce. |
| gluPartialDisk | Nakreslí oblouk disku. |
| gluPerspective | Nastaví perspektivní projekční matici. |
| gluPickMatrix | Definuje oblast výběru. |
| gluProject | Mapuje souřadnice objektů na souřadnice oken. |
| gluPwlCurve | Popisuje kusovou lineární křivku ořezávání NURBS. |
| gluQuadricCallback | Definuje zpětné volání pro čtyřúhelníkový objekt. |
| gluQuadricDrawStyle | Určuje styl kreslení požadovaný pro čtyřúhelník. |
| gluQuadricNormals | Určuje, jaký druh normálních hodnot se má použít pro kvadraické znaky. |
| gluQuadricOrientation | Určuje vnitřní nebo vnější orientaci pro kvadraické znaky. |
| gluQuadricTexture | Určuje, jestli mají být kvadraické znaky texturované. |
| gluScaleImage | Škáluje obrázek na libovolnou velikost. |
| gluSphere | Nakreslí kouli. |
| gluTessBeginContour, gluTessEndContour | Oddělte popis obrysu. |
| gluTessBeginPolygon, gluTessEndPolygon | Oddělovač mnohoúhelníku. |
| gluTessCallback | Definuje zpětné volání pro objekt tessellation. |
| gluTessNormal | Určuje normální pro mnohoúhelník. |
| gluTessProperty | Nastaví vlastnost objektu tessellation. |
| gluTessVertex | Určuje vrchol na mnohoúhelníku. |
| gluUnProject | Mapuje souřadnice oken na souřadnice objektů. |