Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Referenční dokumentace pro konstanty a výčty definované správcem animací systému Windows.
V této části
| Námět | Popis |
|---|---|
|
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN |
Označuje, že požadovanou dimenzi nelze načíst. |
|
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE |
Označuje, že se jedná o počáteční vstup do dané smyčky. |
|
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START |
Představuje implicitní klíčový rámec na začátku každé scénáře. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY |
Označuje, že interval mezi dvěma klíčovými snímky ve scénáři by se měl opakovat po neomezenou dobu, dokud se nevolá metoda IUIAnimationStoryboard::Závěr metody. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END |
Označuje, že interval mezi dvěma klíčovými snímky ve scénáři by se měl opakovat neomezeně dlouho, dokud se smyčka klíčového rámce neukončí na koncovém klíčovém snímku, když se volá metoda IUIAnimationStoryboard::Terminate metoda. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START |
Označuje, že interval mezi dvěma klíčovými snímky ve scénáři by se měl opakovat neomezeně dlouho, dokud se smyčka klíčového rámce neukončí na počátečním klíčovém snímku, když se volá metoda IUIAnimationStoryboard::Terminate metoda. |
|
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY |
Označuje, že animace Systému Windows může zpozdit plánované spuštění scénáře na tolik času, kolik je potřeba, aby se zabránilo konfliktům plánování. |
|
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE |
Označuje, že neexistují žádné naplánované události. |
Související témata
-
Referenční animace Windows