Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Toto téma ukazuje, jak vytvořit a zničit časovače a jak pomocí časovače soutisknout vstup myši v zadaných intervalech.
Toto téma obsahuje následující části.
- Vytvoření časovače
- zničení časovače
- použití funkcí časovače k odsazení vstupu myši
- související témata
Vytvoření časovače
Následující příklad používá funkci SetTimer k vytvoření dvou časovačů. První časovač se nastaví každých 10 sekund, druhý každých pět minut.
// Set two timers.
SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_TIMER1, // timer identifier
10000, // 10-second interval
(TIMERPROC) NULL); // no timer callback
SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_TIMER2, // timer identifier
300000, // five-minute interval
(TIMERPROC) NULL); // no timer callback
Pokud chcete zpracovat zprávy WM_TIMER generované těmito časovači, přidejte příkaz case WM_TIMER do procedury okna pro parametr hwnd.
case WM_TIMER:
switch (wParam)
{
case IDT_TIMER1:
// process the 10-second timer
return 0;
case IDT_TIMER2:
// process the five-minute timer
return 0;
}
Aplikace může také vytvořit časovač, jehož WM_TIMER zprávy nejsou zpracovány procedurou hlavního okna, ale funkcí zpětného volání definovanou aplikací, jako v následující ukázce kódu, která vytvoří časovač a používá funkci zpětného volání MyTimerProc ke zpracování WM_TIMER zpráv časovače.
// Set the timer.
SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_TIMER3, // timer identifier
5000, // 5-second interval
(TIMERPROC) MyTimerProc); // timer callback
Konvence volání pro MyTimerProc musí být založena na zpětnovazebné funkci TimerProc.
Pokud vaše aplikace vytvoří časovač bez zadání popisovače okna, musí vaše aplikace monitorovat frontu zpráv pro WM_TIMER zprávy a odeslat je do příslušného okna.
HWND hwndTimer; // handle to window for timer messages
MSG msg; // message structure
while (GetMessage(&msg, // message structure
NULL, // handle to window to receive the message
0, // lowest message to examine
0)) // highest message to examine
{
// Post WM_TIMER messages to the hwndTimer procedure.
if (msg.message == WM_TIMER)
{
msg.hwnd = hwndTimer;
}
TranslateMessage(&msg); // translates virtual-key codes
DispatchMessage(&msg); // dispatches message to window
}
Zničení časovače
Aplikace by měly používat funkci KillTimer ke zničení časovačů, které už nejsou potřeba. Následující příklad zničí časovače identifikované konstantami IDT_TIMER1, IDT_TIMER2 a IDT_TIMER3.
// Destroy the timers.
KillTimer(hwnd, IDT_TIMER1);
KillTimer(hwnd, IDT_TIMER2);
KillTimer(hwnd, IDT_TIMER3);
Použití funkcí časovače k odsazení vstupu myši
Někdy je nutné zabránit většímu vstupu, když máte ukazatel myši na obrazovce. Jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, je vytvořit speciální rutinu, která stiská vstup myši, dokud nedojde ke konkrétní události. Mnoho vývojářů tuto rutinu označuje jako "stavění pastičky na myši".
Následující příklad používá funkce SetTimer a KillTimer k zachycení vstupu myši. SetTimer vytvoří časovač, který každých 10 sekund odešle zprávu WM_TIMER. Pokaždé, když aplikace obdrží WM_TIMER zprávu, zaznamená umístění ukazatele myši. Pokud je aktuální umístění stejné jako v předchozím umístění a hlavní okno aplikace je minimalizované, aplikace přesune ukazatel myši na ikonu. Po zavření aplikace KillTimer časovač zastaví.
HICON hIcon1; // icon handle
POINT ptOld; // previous cursor location
UINT uResult; // SetTimer's return value
HINSTANCE hinstance; // handle to current instance
//
// Perform application initialization here.
//
wc.hIcon = LoadIcon(hinstance, MAKEINTRESOURCE(400));
wc.hCursor = LoadCursor(hinstance, MAKEINTRESOURCE(200));
// Record the initial cursor position.
GetCursorPos(&ptOld);
// Set the timer for the mousetrap.
uResult = SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_MOUSETRAP, // timer identifier
10000, // 10-second interval
(TIMERPROC) NULL); // no timer callback
if (uResult == 0)
{
ErrorHandler("No timer is available.");
}
LONG APIENTRY MainWndProc(
HWND hwnd, // handle to main window
UINT message, // type of message
WPARAM wParam, // additional information
LPARAM lParam) // additional information
{
HDC hdc; // handle to device context
POINT pt; // current cursor location
RECT rc; // location of minimized window
switch (message)
{
//
// Process other messages.
//
case WM_TIMER:
// If the window is minimized, compare the current
// cursor position with the one from 10 seconds
// earlier. If the cursor position has not changed,
// move the cursor to the icon.
if (IsIconic(hwnd))
{
GetCursorPos(&pt);
if ((pt.x == ptOld.x) && (pt.y == ptOld.y))
{
GetWindowRect(hwnd, &rc);
SetCursorPos(rc.left, rc.top);
}
else
{
ptOld.x = pt.x;
ptOld.y = pt.y;
}
}
return 0;
case WM_DESTROY:
// Destroy the timer.
KillTimer(hwnd, IDT_MOUSETRAP);
PostQuitMessage(0);
break;
//
// Process other messages.
//
}
Ačkoli následující příklad také ukazuje, jak zachytit vstup myši, zpracovává zprávu WM_TIMER prostřednictvím funkce zpětného volání definované aplikací MyTimerProc, nikoli prostřednictvím fronty zpráv aplikace.
UINT uResult; // SetTimer's return value
HICON hIcon1; // icon handle
POINT ptOld; // previous cursor location
HINSTANCE hinstance; // handle to current instance
//
// Perform application initialization here.
//
wc.hIcon = LoadIcon(hinstance, MAKEINTRESOURCE(400));
wc.hCursor = LoadCursor(hinstance, MAKEINTRESOURCE(200));
// Record the current cursor position.
GetCursorPos(&ptOld);
// Set the timer for the mousetrap.
uResult = SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_MOUSETRAP, // timer identifier
10000, // 10-second interval
(TIMERPROC) MyTimerProc); // timer callback
if (uResult == 0)
{
ErrorHandler("No timer is available.");
}
LONG APIENTRY MainWndProc(
HWND hwnd, // handle to main window
UINT message, // type of message
WPARAM wParam, // additional information
LPARAM lParam) // additional information
{
HDC hdc; // handle to device context
switch (message)
{
//
// Process other messages.
//
case WM_DESTROY:
// Destroy the timer.
KillTimer(hwnd, IDT_MOUSETRAP);
PostQuitMessage(0);
break;
//
// Process other messages.
//
}
// MyTimerProc is an application-defined callback function that
// processes WM_TIMER messages.
VOID CALLBACK MyTimerProc(
HWND hwnd, // handle to window for timer messages
UINT message, // WM_TIMER message
UINT idTimer, // timer identifier
DWORD dwTime) // current system time
{
RECT rc;
POINT pt;
// If the window is minimized, compare the current
// cursor position with the one from 10 seconds earlier.
// If the cursor position has not changed, move the
// cursor to the icon.
if (IsIconic(hwnd))
{
GetCursorPos(&pt);
if ((pt.x == ptOld.x) && (pt.y == ptOld.y))
{
GetWindowRect(hwnd, &rc);
SetCursorPos(rc.left, rc.top);
}
else
{
ptOld.x = pt.x;
ptOld.y = pt.y;
}
}
}
Související témata