Funkce platformy macOS
Dokumenty v této části se týkají práce s klíčovými funkcemi pro konkrétní platformu systému macOS v aplikaci Xamarin.Mac.
Úvod do macOS Mojave
Tento dokument poskytuje základní přehled nových a aktualizovaných funkcí v macOS Mojave, které jsou k dispozici pro použití při vytváření aplikací Xamarin.Mac.
Úvod do macOS High Sierra
Tento dokument popisuje nové a vylepšené funkce v systému macOS High Sierra.
Úvod do macOS Sierry
macOS Sierra je nejnovější inkarnace desktopového operačního systému Společnosti Apple pro Mac. Tento dokument popisuje změny z Mac OS X El Capitan a způsobu jejich implementace v aplikaci Xamarin.Mac.
Vazby Objective-C knihoven pro Mac
Zjistěte, jak vytvořit vazbu Objective-C knihoven Mac pro použití v projektech Xamarin.Mac. Informace o řešení jakýchkoli problémů najdete na stránce Řešení potíží.
Úvod do OpenTK
OpenTK (The Open Toolkit) je pokročilá a nízkoúrovňová knihovna C#, která usnadňuje práci s OpenGL, OpenCL a OpenAL. OpenTK lze použít pro hry, vědecké aplikace nebo jiné projekty, které vyžadují 3D grafiku, zvuk nebo výpočetní funkce. Tento článek obsahuje stručný úvod k používání OpenTK v aplikaci Xamarin.Mac.
Úvod do scénářů
Scénáře umožňují vyvíjet uživatelské rozhraní pro aplikaci Xamarin.Mac, která zahrnuje nejen definice a ovládací prvky okna, ale také odkazy mezi různými okny (prostřednictvím segues) a stavy zobrazení. Tento článek obsahuje úvod k používání scénářů v aplikaci Xamarin.Mac.
Podpora rozšíření Xamarin.Mac
V Xamarin.Mac 2.10 preview byla přidána podpora pro více bodů rozšíření macOS:
- Finder
- Sdílení
- Dnes
Cílové architektury
Tento článek popisuje typy cílových architektur (knihovny základních tříd), které jsou k dispozici v Xamarin.Mac, a důsledky výběru konkrétního cíle pro vaši aplikaci Xamarin.Mac.