Referenční informace o ovládacích prvcích

Download Sample Stažení ukázky

Uživatelské rozhraní Xamarin.Forms aplikace je tvořeno objekty, které se mapují na nativní ovládací prvky každé cílové platformy. To umožňuje aplikacím pro konkrétní platformu pro iOS, Android a Univerzální platforma Windows používat Xamarin.Forms kód obsažený v knihovně .NET Standard.

Čtyři hlavní skupiny ovládacích prvků použité k vytvoření uživatelského rozhraní Xamarin.Forms aplikace jsou následující:

Stránka Xamarin.Forms obvykle zabírá celou obrazovku. Stránka obvykle obsahuje rozložení, které obsahuje zobrazení a případně i jiná rozložení. Buňky jsou specializované komponenty používané v souvislosti s TableView a ListView. Diagram tříd znázorňující hierarchii typů, které se obvykle používají k sestavení uživatelského rozhraní, najdete v Xamarin.FormsXamarin.Forms hierarchii tříd ovládacích prvků.

Ve čtyřech článcích na stránkách, rozloženích, zobrazeních a buňkách se každý typ ovládacího prvku popisuje odkazy na dokumentaci k rozhraní API, článek popisující jeho použití (pokud existuje) a jeden nebo více ukázkových programů (pokud existují). Každý typ ovládacího prvku je také doprovázen snímkem obrazovky zobrazující stránku z ukázky FormsGallery spuštěné na zařízeních s iOSem a Androidem. Pod každým snímkem obrazovky jsou odkazy na zdrojový kód pro stránku C#, ekvivalentní stránku XAML a (pokud je to vhodné) soubor kódu jazyka C# pro stránku XAML.

Poznámka:

Stránky, rozložení a zobrazení jsou odvozeny od VisualElement třídy. Třída VisualElement poskytuje řadu vlastností, metod a událostí, které jsou užitečné při odvození tříd. Další informace naleznete v tématu VisualElement vlastnosti, metody a události.

Kromě ovládacích prvků dodávaných s ovládacími Xamarin.Formsprvky jsou k dispozici i ovládací prvky třetích stran. Další informace naleznete v tématu Ovládací prvky třetích stran.