BaseVsaEngine.DoSaveCompiledState(Byte[], Byte[]) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Saves the compiled state of the script engine; optionally, it also saves debugging information.
protected:
abstract void DoSaveCompiledState([Runtime::InteropServices::Out] cli::array <System::Byte> ^ % pe, [Runtime::InteropServices::Out] cli::array <System::Byte> ^ % debugInfo);
protected abstract void DoSaveCompiledState (out byte[] pe, out byte[] debugInfo);
abstract member DoSaveCompiledState : Byte[] * Byte[] -> unit
Protected MustOverride Sub DoSaveCompiledState (ByRef pe As Byte(), ByRef debugInfo As Byte())
Parameters
- pe
- Byte[]
The compiled state of the engine.
- debugInfo
- Byte[]
The debugging information contained in the .PDB file.
Applies to
Samarbejd med os på GitHub
Kilden til dette indhold kan findes på GitHub, hvor du også kan oprette og gennemse problemer og pullanmodninger. Du kan få flere oplysninger i vores vejledning til bidragydere.