AdvSimd.Arm64.ConvertToUInt64RoundToPositiveInfinity Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
uint64x2_t vcvtpq_u64_f64 (float64x2_t a)
A64: FCVTPU Vd.2D, Vn.2D
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> ConvertToUInt64RoundToPositiveInfinity(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> ConvertToUInt64RoundToPositiveInfinity (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> value);
static member ConvertToUInt64RoundToPositiveInfinity : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Shared Function ConvertToUInt64RoundToPositiveInfinity (value As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of ULong)
Parameters
Returns
Applies to
Samarbejd med os på GitHub
Kilden til dette indhold kan findes på GitHub, hvor du også kan oprette og gennemse problemer og pullanmodninger. Du kan få flere oplysninger i vores vejledning til bidragydere.
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Kommer snart: I hele 2024 udfaser vi GitHub-problemer som feedbackmekanisme for indhold og erstatter det med et nyt feedbacksystem. Du kan få flere oplysninger under:Indsend og få vist feedback om