VisualTarget.TransformFromDevice Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Returns a matrix that can be used to transform coordinates from the rendering destination device to the VisualTarget.
public:
virtual property System::Windows::Media::Matrix TransformFromDevice { System::Windows::Media::Matrix get(); };
public override System.Windows.Media.Matrix TransformFromDevice { get; }
member this.TransformFromDevice : System.Windows.Media.Matrix
Public Overrides ReadOnly Property TransformFromDevice As Matrix
Property Value
Gets a value of type Matrix.
Applies to
Samarbejd med os på GitHub
Kilden til dette indhold kan findes på GitHub, hvor du også kan oprette og gennemse problemer og pullanmodninger. Du kan få flere oplysninger i vores vejledning til bidragydere.
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Kommer snart: I hele 2024 udfaser vi GitHub-problemer som feedbackmekanisme for indhold og erstatter det med et nyt feedbacksystem. Du kan få flere oplysninger under:Indsend og få vist feedback om