Bemærk
Adgang til denne side kræver godkendelse. Du kan prøve at logge på eller ændre mapper.
Adgang til denne side kræver godkendelse. Du kan prøve at ændre mapper.
[Denne artikel er til dokumentationen til den foreløbige udgivelse. Der kan forekomme ændringer.]
Optimer til enheder er en funktion, der ændrer den måde, skærme på en lærredapp indlæses og vises på Android- og iOS-enheder. Med denne funktion kan udviklere bygge flotte indbyggede apps til mobilbrugere med enhedsoptimerede skærmbilleder, som bruger indbyggede elementer på brugergrænsefladen i stedet for gengivelse i webvisningen. Skærmbilleder, der optimerer enheden, giver følgende fordele:
- Moderne mobilbrugeroplevelser og interaktionsmønstre
- Forbedret ydeevne og pålidelighed
- Integrerede enhedsfunktioner med brugergrænseflade, der er defineret af udvikleren
Det er ikke nødvendigt at genopbygge apps, da udviklere kan bruge alle de velkendte elementer til opbygning af apps for at skabe enhedsoptimerede oplevelser, men der er visse begrænsninger. Apps, der er optimeret til enheder, fungerer sammen med andre mobilfunktioner , f.eks. offline, pushmeddelelser og indpakning.
Vigtige oplysninger
- Dette er en forhåndsversion af funktionen.
- Forhåndsversionsfunktionerne er ikke beregnet til produktionsformål og kan have begrænset funktionalitet. Disse funktioner er tilgængelige før en officiel udgivelse, så kunderne kan få tidlig adgang og give feedback.
Tillade, at skærmbilleder optimeres på en enhed
- Vælg Indstillinger>Kommende funktioner>Eksempel>Optimer til enheder.
- Brug kun understøttede kontrolelementer på skærmen.
Når denne funktion er slået til, kan du finde ud af, hvilke kontrolelementer der understøttes i ruden Indsæt, ved at vælge filteret Enhedsoptimeret (forhåndsversion). Få mere at vide om, hvilke kontrolelementer der som standard understøttes i dag.
Skærme, der udelukkende er udviklet med enhedsoptimerede kontrolelementer, gengiver automatisk indbygget på Android- og iOS-enheder. En app kan have skærmbilleder, der er optimeret, mens andre ikke er. Dette afhænger kun af de kontrolelementer, som udvikleren har valgt til at oprette det pågældende skærmbillede.
Sådan optimeres skærmbilleder for enheder
For en lærredapp, der kører på Power Apps-mobil, er der elementer på brugergrænsefladen, deres aktuelle tilstand og den relaterede forretningslogik, der bestemmer, hvordan skærmbilleder optimeres. På et skærmbillede kan du f.eks. have en knap på placering 0 med en bredde og højde på henholdsvis 200 og 40 og med udfyldningsfarven blå. I kraft af forretningslogikken med Power Fx kan du navigere brugeren til et andet skærmbillede.
Hvis indstillingen Optimer til enheder er deaktiveret for den pågældende skærm, indlæses og vises skærmen i en webvisning, der kører på samme måde som i webbrowseren på en stationær computer. Når Optimer til enheder er slået til, overføres hvert enkelt elements aktuelle tilstand til den enhed, hvor det gengiver dette samme element, men ved hjælp af den indbyggede brugergrænseflade. Nu er der en indbygget gengivet, lang blå knap i øverste venstre hjørne. Forretningslogik ændrer tilstand eller foretager handlinger, som kører på samme måde som før. Når den indbyggede gengivne knap er valgt, kører enheden Power Fx , og brugeren navigeres til det angivne skærmbillede.
De enkelte kontrolelementer skal have en enhedsoptimeret, indbygget kontrolelement, der understøtter de samme egenskaber, så det kan gengive den måde, som en udvikler forventer. Under eksempelvisningen er der visse begrænsninger for, hvilke kontrolelementer og egenskaber der understøttes. Uanset om et kontrolelement er klassisk eller moderne, filtreres listen over kontrolelementer til enhedsoptimerede objekter.