Udforsk med modellegepladsen

Fuldført

Før du skriver kode til at bygge en generativ AI-chatapplikation, er det nyttigt at undersøge, hvad dit projekt kan gøre via Foundry-portalen. Portalen tilbyder interaktive værktøjer til at teste modeller og generere kodeeksempler, som du kan bruge som udgangspunkt for dine applikationer.

Skærmbillede af model-legepladsen i Microsoft Foundry-portalen.

Udforskning med modellegepladsen

Model-legepladsen i Foundry-portalen giver et interaktivt miljø til test af modeller, før du skriver kode. Du kan få adgang til den ved at vælge Model playground i venstre navigation.

Legepladsen giver dig mulighed for:

  • Send prompts til deployerede modeller og se svar i realtid
  • Juster indstillinger som temperatur og maks antal tokens
  • Tilføj systemmeddelelser for at tilpasse modeladfærd
  • Eksperimenter med forskellige modeller og konfigurationer

Dette no-code-miljø hjælper dig med at forstå, hvordan modeller reagerer på forskellige input og indstillinger, hvilket gør det lettere at designe din applikation.

Generering af kodeeksempler

En af de mest nyttige funktioner i Model-legepladsen er kodeknappen i chatpanelet. Når som helst under din eksperimentering kan du vælge denne knap for at se kodeeksempler til at genskabe en chatsession i din app.

De genererede kodeeksempler indeholder valg for:

  • API - Brug af Responses API eller et andet API som ChatCompletions
  • Sprog - Vælg dit foretrukne programmeringssprog
  • SDK - Vælg hvilket SDK du vil se et eksempel af

Disse eksempler er forudfyldt med dit projekt-endpoint, modelimplementeringsnavn og aktuelle indstillinger. De giver et færdigt udgangspunkt for at bygge din applikation.

Du kan kopiere denne kode direkte ind i dit udviklingsmiljø og tilpasse den, så den passer til dine behov.

Fra legeplads til kode

Den typiske arbejdsgang for at bygge en AI-applikation med Microsoft Foundry ser sådan ud:

  1. Udforsk i legepladsen – Test prompts, juster indstillinger, og find ud af, hvad der virker
  2. Generer kodeeksempler - Brug fanen Kode for at hente SDK-prøver
  3. Udvikl din applikation – Tag den genererede kode og tilpas den til dine specifikke behov
  4. Iterer og forfin - Gå tilbage til legepladsen for at teste nye idéer, og opdater derefter din kode

Denne tilgang gør det muligt hurtigt at prototype og validere dine idéer, før du investerer tid i udvikling.

I næste enhed lærer du om de tilgængelige endpoints og SDK'er, du kan bruge til at udvikle en klientapplikation.