Denne browser understøttes ikke længere.
Opgrader til Microsoft Edge for at drage fordel af de nyeste funktioner, sikkerhedsopdateringer og teknisk support.
Hvad er en egenskab?
En egenskab refererer til forbindelsen mellem to objekter.
Det er et stykke jord eller fast ejendom.
En egenskab er et klassemedlem, der leverer en mekanisme til at læse, skrive eller beregne værdierne i et felt.
Hvordan returneres returværdier fra en metode?
Med en goto erklæring.
Med en using-sætning.
Med en retursætning.
Hvad er formålet med 'get'-accessoren i en klasseegenskab?
Den tildeler en værdi til egenskaben.
Den validerer data, før der tillades en ændring.
Den henter værdien af egenskaben.
Hvad er formålet med automatisk implementerede egenskaber i C#?
De giver direkte adgang til private felter i en klasse.
De gør egenskabserklæringen mere præcis, når der ikke kræves anden logik i egenskabsadgangslederne.
De gør det kun muligt at oprette klasser, der kan ændres.
Hvad er formålet med at bruge adgangsændring i en klasse?
Hvis du vil angive, hvor tilgængelig hvert af medlemmerne er, skal du kode uden for klassen og begrænse risikoen for kodningsfejl eller ondsindede udnyttelser.
Hvis du vil gøre alle metoder og egenskaber kun tilgængelige efter kode i samme klasse eller en afledt klasse.
Hvis du vil tillade, at alle metoder og variabler kan tilgås uden for klassen eller assemblyen.
Hvad er prioriteten for udvidelsesmetoder sammenlignet med forekomstmetoder under kompileringstiden?
Forekomstmetoder har højere prioritet end udvidelsesmetoder.
Udvidelsesmetoder og forekomstmetoder har samme prioritet.
Udvidelsesmetoder har højere prioritet end forekomstmetoder.
Du skal svare på alle spørgsmål, før du kontrollerer dit arbejde.
Var denne side nyttig?
Har du brug for hjælp til dette emne?
Vil du prøve at bruge Ask Learn til at tydeliggøre eller guide dig gennem dette emne?