Introduktion til Mixed Reality Toolkit – Konfigurer dit projekt, og brug håndinteraktion
Mixed Reality Toolkit (MRTK) er en værktøjspakke på tværs af platforme til bygning af mixed reality-oplevelser til Virtual Reality (VR) og Augmented Reality (AR).
Lad os antage, at du opretter en mixed reality-oplevelse, hvor brugeren skal have mulighed for at flytte, rotere og skalere et holografisk objekt. Selvom du kan starte fra bunden og oprette dine egne scripts for at aktivere sådanne manipulationer, kan det være tidskrævende og fejlbehæftet, især hvis der er flere objekter at konfigurere. Toolkit indeholder et sæt færdigbyggede komponenter og funktioner, som du kan bruge til at fremskynde din Windows Mixed Reality-udvikling. I slutningen af dette modul kan du konfigurere et Unity-projekt, der er konfigureret til Windows Mixed Reality-udvikling, og føje scripts til objekter, der gør det muligt for brugerne at flytte disse objekter med deres hænder.
Du kan finde et fuldført eksempel på dette selvstudium her.
Læringsmål
- Konfigurer Unity til Windows Mixed Reality-udvikling
- Importér MRTK-basispakken (Mixed Reality Toolkit) til Unity
- Føj MRTK til en Unity-scene
- Sammenlign og sammenlign de tre primære MRTK-interaktionsmodeller
- Føj scripts til et objekt, så brugerne kan flytte objektet med hænderne
Forudsætninger
- En Windows 10- eller 11-pc, der er konfigureret med de korrekte værktøjer
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 eller nyere
- Unity Hub med Unity 2021.3 eller nyere installeret (sørg for at se de kendte problemer i Unity-versioner og -pakker side)
- mixed reality-funktionsværktøj