GCHandle.Alloc Methode

Definition

Reserviert ein Handle für das angegebene Objekt.

Überlädt

Alloc(Object)

Reserviert ein Normal-Handle für das angegebene Objekt.

Alloc(Object, GCHandleType)

Reserviert ein Handle vom angegebenen Typ für das angegebene Objekt.

Alloc(Object)

Reserviert ein Normal-Handle für das angegebene Objekt.

public:
 static System::Runtime::InteropServices::GCHandle Alloc(System::Object ^ value);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object? value);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member Alloc : obj -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
static member Alloc : obj -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
Public Shared Function Alloc (value As Object) As GCHandle

Parameter

value
Object

Das Objekt, das das GCHandle verwendet.

Gibt zurück

GCHandle

Ein neues GCHandle, das das Objekt vor der Garbage Collection schützt. Dieses GCHandle muss mit Free() freigegeben werden, wenn es nicht mehr benötigt wird.

Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine App Klasse gezeigt, die einen Handle für ein verwaltetes Objekt mithilfe der GCHandle.Alloc Methode erstellt, wodurch verhindert wird, dass das verwaltete Objekt erfasst wird. Ein Aufruf der EnumWindows Methode übergibt eine Stellvertretung und ein verwaltetes Objekt (sowohl deklariert als verwaltete Typen, aber nicht dargestellt), und gibt den Handle an ein IntPtr. Die nicht verwaltete Funktion übergibt den Typ zurück an den Aufrufer als Parameter der Rückruffunktion.

using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

public delegate bool CallBack(int handle, IntPtr param);

internal static class NativeMethods
{
    // passing managed object as LPARAM
    // BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);

    [DllImport("user32.dll")]
    internal static extern bool EnumWindows(CallBack cb, IntPtr param);
}

public class App
{
    public static void Main()
    {
        Run();
    }

    public static void Run()
    {
        TextWriter tw = Console.Out;
        GCHandle gch = GCHandle.Alloc(tw);

        CallBack cewp = new CallBack(CaptureEnumWindowsProc);

        // platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        // before call ends

        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch));
        gch.Free();
    }

    private static bool CaptureEnumWindowsProc(int handle, IntPtr param)
    {
        GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(param);
        TextWriter tw = (TextWriter)gch.Target;
        tw.WriteLine(handle);
        return true;
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.Security.Permissions

Public Delegate Function CallBack(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean


Friend Module NativeMethods

    ' passing managed object as LPARAM
    ' BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
    <DllImport("user32.dll")>
    Friend Function EnumWindows(ByVal cb As CallBack, ByVal param As IntPtr) As Boolean
    End Function
End Module


Module App

    Sub Main()

        Run()

    End Sub

    <SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode:=True)>
    Sub Run()

        Dim tw As TextWriter = Console.Out
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.Alloc(tw)

        Dim cewp As CallBack
        cewp = AddressOf CaptureEnumWindowsProc

        ' platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        ' before call ends
        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch))
        gch.Free()

    End Sub


    Function CaptureEnumWindowsProc(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.FromIntPtr(param)
        Dim tw As TextWriter = CType(gch.Target, TextWriter)
        tw.WriteLine(handle)
        Return True

    End Function
End Module

Hinweise

Normal Handle sind undurchsichtig, was bedeutet, dass Sie die Adresse des Objekts nicht auflösen können, das sie über den Handle enthält.

Siehe auch

Gilt für

Alloc(Object, GCHandleType)

Reserviert ein Handle vom angegebenen Typ für das angegebene Objekt.

public:
 static System::Runtime::InteropServices::GCHandle Alloc(System::Object ^ value, System::Runtime::InteropServices::GCHandleType type);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object? value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member Alloc : obj * System.Runtime.InteropServices.GCHandleType -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
static member Alloc : obj * System.Runtime.InteropServices.GCHandleType -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
Public Shared Function Alloc (value As Object, type As GCHandleType) As GCHandle

Parameter

value
Object

Das Objekt, das das GCHandle verwendet.

type
GCHandleType

Einer der GCHandleType-Werte, der den Typ des zu erstellenden GCHandle angibt.

Gibt zurück

GCHandle

Ein neues GCHandle vom angegebenen Typ. Dieses GCHandle muss mit Free() freigegeben werden, wenn es nicht mehr benötigt wird.

Attribute

Ausnahmen

Eine Instanz mit nicht primitiven (nicht blitfähigen) Membern kann nicht fixiert werden.

Siehe auch

Gilt für