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Vector64.Create Methode

Definition

Überlädt

Create(Int32, Int32)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Create(UIntPtr)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

Create(UInt32, UInt32)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Create(UInt64)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Create(UInt32)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

Create(Single, Single)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Create(Single)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

Create(SByte)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

Create(IntPtr)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

Create(UInt16)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

Create(Int64)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

Create(Int32)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

Create(Int16)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

Create(Double)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

Create(Byte)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

Create<T>(T[], Int32)

Erstellt ein neues Vector64<T> aus einem bestimmten Array.

Create<T>(T[])

Erstellt ein neues Vector64<T> aus einem bestimmten Array.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Erstellt eine neue Vector64<T> aus einer angegebenen schreibgeschützten Spanne.

Create<T>(T)

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

Create(Int32, Int32)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parameter

e0
Int32

Der Wert, mit dem Element 0 initialisiert wird.

e1
Int32

Der Wert, mit dem Element 1 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Hinweise

Unter x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi32

Gilt für:

Create(UIntPtr)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)

Parameter

value
UIntPtr

unativeint

Der Wert, mit dem alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit value initialisiert werden.

Attribute

Gilt für:

Create(UInt32, UInt32)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parameter

e0
UInt32

Der Wert, mit dem Element 0 initialisiert wird.

e1
UInt32

Der Wert, mit dem Element 1 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Attribute

Hinweise

Unter x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi32

Gilt für:

Create(UInt64)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)

Parameter

value
UInt64

Der Wert, mit dem alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit value initialisiert werden.

Attribute

Gilt für:

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parameter

e0
UInt16

Der Wert, mit dem Element 0 initialisiert wird.

e1
UInt16

Der Wert, mit dem Element 1 initialisiert wird.

e2
UInt16

Der Wert, mit dem Element 2 initialisiert wird.

e3
UInt16

Der Wert, mit dem Element 3 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Attribute

Hinweise

Unter x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi16

Gilt für:

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parameter

e0
Byte

Der Wert, mit dem Element 0 initialisiert wird.

e1
Byte

Der Wert, mit dem Element 1 initialisiert wird.

e2
Byte

Der Wert, mit dem Element 2 initialisiert wird.

e3
Byte

Der Wert, mit dem Element 3 initialisiert wird.

e4
Byte

Der Wert, mit dem Element 4 initialisiert wird.

e5
Byte

Der Wert, mit dem Element 5 initialisiert wird.

e6
Byte

Der Wert, mit dem Element 6 initialisiert wird.

e7
Byte

Der Wert, mit dem Element 7 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Hinweise

Unter x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi8

Gilt für:

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parameter

e0
SByte

Der Wert, mit dem Element 0 initialisiert wird.

e1
SByte

Der Wert, mit dem Element 1 initialisiert wird.

e2
SByte

Der Wert, mit dem Element 2 initialisiert wird.

e3
SByte

Der Wert, mit dem Element 3 initialisiert wird.

e4
SByte

Der Wert, mit dem Element 4 initialisiert wird.

e5
SByte

Der Wert, mit dem Element 5 initialisiert wird.

e6
SByte

Der Wert, mit dem Element 6 initialisiert wird.

e7
SByte

Der Wert, mit dem Element 7 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Attribute

Hinweise

Unter x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi8

Gilt für:

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)

Parameter

e0
Int16

Der Wert, mit dem Element 0 initialisiert wird.

e1
Int16

Der Wert, mit dem Element 1 initialisiert wird.

e2
Int16

Der Wert, mit dem Element 2 initialisiert wird.

e3
Int16

Der Wert, mit dem Element 3 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Hinweise

Unter x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi16

Gilt für:

Create(UInt32)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parameter

value
UInt32

Der Wert, mit dem alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit value initialisiert werden.

Attribute

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi32

Gilt für:

Create(Single, Single)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)

Parameter

e0
Single

Der Wert, mit dem Element 0 initialisiert wird.

e1
Single

Der Wert, mit dem Element 1 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird.

Gilt für:

Create(Single)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)

Parameter

value
Single

Der Wert, mit dem alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit value initialisiert werden.

Gilt für:

Create(SByte)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parameter

value
SByte

Der Wert, mit dem alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit value initialisiert werden.

Attribute

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi8

Gilt für:

Create(IntPtr)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)

Parameter

value
IntPtr

nativeint

Der Wert, mit dem alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit value initialisiert werden.

Gilt für:

Create(UInt16)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parameter

value
UInt16

Der Wert, mit dem alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit value initialisiert werden.

Attribute

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi16

Gilt für:

Create(Int64)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)

Parameter

value
Int64

Der Wert, mit dem alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit value initialisiert werden.

Gilt für:

Create(Int32)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parameter

value
Int32

Der Wert, mit dem alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit value initialisiert werden.

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi32

Gilt für:

Create(Int16)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)

Parameter

value
Int16

Der Wert, mit dem alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit value initialisiert werden.

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi16

Gilt für:

Create(Double)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)

Parameter

value
Double

Der Wert, mit dem alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit value initialisiert werden.

Gilt für:

Create(Byte)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parameter

value
Byte

Der Wert, mit dem alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit value initialisiert werden.

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi8

Gilt für:

Create<T>(T[], Int32)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt ein neues Vector64<T> aus einem bestimmten Array.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)

Typparameter

T

Der Typ der Elemente im Vektor.

Parameter

values
T[]

Das Array, aus dem der Vektor erstellt wird.

index
Int32

Der Index, in values dem Elemente gelesen werden sollen.

Gibt zurück

Ein neues Vector64<T> Element, dessen Elemente auf die ersten Count Elemente von valuesfestgelegt sind.

Ausnahmen

values ist null

Die Länge von valuesist ab indexkleiner als Count.

Der Typ von values (T) wird nicht unterstützt.

Gilt für:

Create<T>(T[])

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt ein neues Vector64<T> aus einem bestimmten Array.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)

Typparameter

T

Der Typ der Elemente im Vektor.

Parameter

values
T[]

Das Array, aus dem der Vektor erstellt wird.

Gibt zurück

Ein neues Vector64<T> Element, dessen Elemente auf die ersten Count Elemente von valuesfestgelegt sind.

Ausnahmen

values ist null

Die Länge vonvalues ist kleiner als Count.

Der Typ von values (T) wird nicht unterstützt.

Gilt für:

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> aus einer angegebenen schreibgeschützten Spanne.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)

Typparameter

T

Der Typ der Elemente im Vektor.

Parameter

values
ReadOnlySpan<T>

Die schreibgeschützte Spanne, aus der der Vektor erstellt wird.

Gibt zurück

Ein neues Vector64<T> Element, dessen Elemente auf die ersten Count Elemente von valuesfestgelegt sind.

Ausnahmen

Die Länge vonvalues ist kleiner als Count.

Der Typ von values (T) wird nicht unterstützt.

Gilt für:

Create<T>(T)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)

Typparameter

T

Der Typ der Elemente im Vektor.

Parameter

value
T

Der Wert, mit dem alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit value initialisiert werden.

Gilt für: