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Vector64.Shuffle Methode

Definition

Überlädt

Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of UShort), indices As Vector64(Of UShort)) As Vector64(Of UShort)

Parameter

vector
Vector64<UInt16>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt werden.

indices
Vector64<UInt16>

Die elementspezifischen Indizes, die zum Auswählen eines Werts aus vectorverwendet werden.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte aus vector enthält, die vom angegebenen indicesausgewählt werden.

Attribute

Gilt für:

Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Single), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Single)

Parameter

vector
Vector64<Single>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt werden.

indices
Vector64<Int32>

Die elementspezifischen Indizes, die zum Auswählen eines Werts aus vectorverwendet werden.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte aus vector enthält, die vom angegebenen indicesausgewählt werden.

Gilt für:

Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of SByte), indices As Vector64(Of SByte)) As Vector64(Of SByte)

Parameter

vector
Vector64<SByte>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt werden.

indices
Vector64<SByte>

Die elementspezifischen Indizes, die zum Auswählen eines Werts aus vectorverwendet werden.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte aus vector enthält, die vom angegebenen indicesausgewählt werden.

Attribute

Gilt für:

Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of UInteger), indices As Vector64(Of UInteger)) As Vector64(Of UInteger)

Parameter

vector
Vector64<UInt32>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt werden.

indices
Vector64<UInt32>

Die elementspezifischen Indizes, die zum Auswählen eines Werts aus vectorverwendet werden.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte aus vector enthält, die vom angegebenen indicesausgewählt werden.

Attribute

Gilt für:

Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Short), indices As Vector64(Of Short)) As Vector64(Of Short)

Parameter

vector
Vector64<Int16>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt werden.

indices
Vector64<Int16>

Die elementspezifischen Indizes, die zum Auswählen eines Werts aus vectorverwendet werden.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte aus vector enthält, die vom angegebenen indicesausgewählt werden.

Gilt für:

Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Byte), indices As Vector64(Of Byte)) As Vector64(Of Byte)

Parameter

vector
Vector64<Byte>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt werden.

indices
Vector64<Byte>

Die elementspezifischen Indizes, die zum Auswählen eines Werts aus vectorverwendet werden.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte aus vector enthält, die vom angegebenen indicesausgewählt werden.

Gilt für:

Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Integer), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Integer)

Parameter

vector
Vector64<Int32>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt werden.

indices
Vector64<Int32>

Die elementspezifischen Indizes, die zum Auswählen eines Werts aus vectorverwendet werden.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte aus vector enthält, die vom angegebenen indicesausgewählt werden.

Gilt für: