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TreeNode.NextNode Eigenschaft

Definition

Ruft den nächsten nebengeordneten Strukturknoten ab.

public:
 property System::Windows::Forms::TreeNode ^ NextNode { System::Windows::Forms::TreeNode ^ get(); };
public System.Windows.Forms.TreeNode NextNode { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.TreeNode NextNode { get; }
member this.NextNode : System.Windows.Forms.TreeNode
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.NextNode : System.Windows.Forms.TreeNode
Public ReadOnly Property NextNode As TreeNode

Eigenschaftswert

TreeNode

Ein TreeNode, der den nächsten nebengeordneten Strukturknoten darstellt.

Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die entsprechende TreeNode Option ausgewählt, nachdem ermittelt wird, ob das TreeNode übergebene Objekt ausgewählt ist und welche TreeNode ausgewählt werden soll. In diesem Beispiel ist erforderlich, dass Sie über ein Form TreeView Steuerelement verfügen, das TreeNodeCollection mehrere TreeNode Objekte enthält. Es erfordert auch, dass Sie über eine ComboBox mit den folgenden Elementen verfügen: "Vorherige", "PreviousVisible", "Next", "NextVisible", "First" und "Last".

void SelectNode( TreeNode^ node )
{
   if ( node->IsSelected )
   {
      
      // Determine which TreeNode to select.
      String^ str = myComboBox->Text;
      if ( str->Equals( "Previous" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->PrevNode;
      else
      if ( str->Equals( "PreviousVisible" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->PrevVisibleNode;
      else
      if ( str->Equals( "Next" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->NextNode;
      else
      if ( str->Equals( "NextVisible" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->NextVisibleNode;
      else
      if ( str->Equals( "First" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->FirstNode;
      else
      if ( str->Equals( "Last" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->LastNode;
   }

   node->TreeView->Focus();
}
private void SelectNode(TreeNode node)
{
    if(node.IsSelected)
    {
        // Determine which TreeNode to select.
        switch(myComboBox.Text)
        {
            case "Previous":
                node.TreeView.SelectedNode = node.PrevNode;
                break;
            case "PreviousVisible":
                node.TreeView.SelectedNode = node.PrevVisibleNode;
                break;
            case "Next":
                node.TreeView.SelectedNode = node.NextNode;
                break;
            case "NextVisible":
                node.TreeView.SelectedNode = node.NextVisibleNode;
                break;
            case "First":
                node.TreeView.SelectedNode = node.FirstNode;
                break;
            case "Last":
                node.TreeView.SelectedNode = node.LastNode;
                break;
        }
    }
    node.TreeView.Focus();
}
Private Sub SelectNode(node As TreeNode)
   If node.IsSelected Then
      ' Determine which TreeNode to select.
      Select Case myComboBox.Text
         Case "Previous"
            node.TreeView.SelectedNode = node.PrevNode
         Case "PreviousVisible"
            node.TreeView.SelectedNode = node.PrevVisibleNode
         Case "Next"
            node.TreeView.SelectedNode = node.NextNode
         Case "NextVisible"
            node.TreeView.SelectedNode = node.NextVisibleNode
         Case "First"
            node.TreeView.SelectedNode = node.FirstNode
         Case "Last"
            node.TreeView.SelectedNode = node.LastNode
      End Select
   End If
   node.TreeView.Focus()
End Sub

Hinweise

Dies NextNode ist das nächste Untergeordnete in der in der Nodes TreeNodeCollection Eigenschaft des übergeordneten Baumknotens TreeNodegespeicherten UntergeordnetenTreeNode. Wenn kein nächster Strukturknoten vorhanden ist, gibt die NextNode Eigenschaft zurück null.

Gilt für

Siehe auch