Vorbereitung des Debugvorgangs: C++-Projekttypen

In diesem Abschnitt wird das Debuggen grundlegender Projekttypen erläutert, die mithilfe von Visual C++-Projektvorlagen erstellt wurden.

Beachten Sie, dass Projekttypen, die DLLs als Ausgabe erstellen, aufgrund ihrer gemeinsamen Features unter Debuggen von DLL-Projekten behandelt werden.

In diesem Thema

Empfohlene Eigenschafteneinstellungen

Win32-Projekte

Bestimmte Eigenschaften sollten für alle Szenarios des nicht verwalteten Debuggens gleich festgelegt werden. Die folgenden Tabellen zeigen die empfohlenen Eigenschafteneinstellungen. Die hier nicht aufgeführten Einstellungen können je nach verwaltetem Projekttyp unterschiedlich sein. Weitere Informationen finden Sie unter Projekteinstellungen für eine C++-Debugkonfiguration.

Konfigurationseigenschaften | C/C++ | Knoten "Optimierung"

Eigenschaftenname Einstellung
Optimization Legen Sie für diese Eigenschaft Deaktiviert (/0d) fest. Optimierter Code ist schwieriger zu debuggen, da die generierten Anweisungen nicht direkt mit dem Quellcode übereinstimmen. Wenn das Programm einen Fehler aufweist, der nur im optimierten Code auftritt, können Sie diese Einstellung aktivieren. Beachten Sie jedoch, dass der im Disassembly-Fenster angezeigte Code aus optimiertem Code generiert wurde, der u. U. nicht mit dem Inhalt der Quellcodefenster übereinstimmt. Andere Funktionen, z. B. die Ausführung in Einzelschritten, verhalten sich möglicherweise nicht wie erwartet.

Konfigurationseigenschaften | Linker | Knoten "Debuggen"

Eigenschaftenname Einstellung
Debuginformationen generieren Sie sollten diese Option beim Erstellen von Debugsymbolen und Dateien, die für das Debuggen benötigt werden, immer auf Ja (/DEBUG) festlegen. Wenn die Anwendung in Produktion geht, können Sie die Option wieder deaktivieren.

Inhalt

Win32-Projekte

Win32-Anwendungen sind herkömmliche in C oder C++ geschriebene Windows-Programme. Das Debuggen dieses Anwendungstyps in Visual Studio ist einfach.

Win32-Anwendungen enthalten MFC-Anwendungen und ATL-Projekte. Sie verwenden Windows-APIs und u. U. auch MFC oder ATL, nutzen jedoch nicht die Common Language Runtime (CLR). Sie können aber verwalteten Code aufrufen, der die CLR verwendet.

Die unten stehende Prozedur beschreibt, wie ein Win32-Projekt aus Visual Studio heraus gedebuggt wird. Sie können eine Win32-Anwendung jedoch auch debuggen, indem sie sie außerhalb von Visual Studio starten und dann eine Verbindung zu ihr herstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Anfügen an laufende Prozesse.

So debuggen Sie eine in C oder C++ geschriebene Win32-Anwendung

  1. Öffnen Sie das Projekt in Visual Studio.

  2. Wählen Sie im Menü Debuggen den Befehl Starten aus.

  3. Debuggen Sie mithilfe der Verfahren, die in Erster Einblick in den Debugger erläutert werden.

So richten Sie eine Debugkonfiguration manuell ein

  1. Klicken Sie im Menü Ansicht auf die Option Eigenschaftenseiten.

  2. Klicken Sie auf den Knoten Konfigurationseigenschaften, um diesen zu öffnen, sofern er nicht bereits geöffnet ist.

  3. Wählen Sie Allgemein aus, und legen Sie den Wert der Zeile Ausgabe auf Debuggen fest.

  4. Öffnen Sie den Knoten C/C++ , und wählen Sie Allgemein aus.

    Geben Sie in der Zeile Debuggen den Typ der Debuginformationen an, die vom Compiler generiert werden sollen. Als Werte können Sie u. a. Programmdatenbank (/Zi) oder Programmdatenbank zum Bearbeiten und Fortfahren (/ZI) auswählen.

  5. Wählen Sie Optimierung aus, und wählen Sie in der Zeile Optimierung aus der Dropdownliste die Option Deaktiviert (/0d) aus.

    Optimierter Code ist schwieriger zu debuggen, da die generierten Anweisungen nicht direkt mit dem Quellcode übereinstimmen. Wenn das Programm einen Fehler aufweist, der nur im optimierten Code auftritt, können Sie diese Einstellung aktivieren. Beachten Sie jedoch, dass der im Disassembly-Fenster angezeigte Code aus optimiertem Code generiert wurde, der u. U. nicht mit dem Inhalt der Quellcodefenster übereinstimmt. Funktionen wie die schrittweise Ausführung zeigen die Haltepunkte und den Ausführungspunkt möglicherweise nicht korrekt an.

  6. Öffnen Sie den Knoten Linker, und wählen Sie Debuggen aus. Wählen Sie in der ersten Generieren-Zeile aus der Dropdownliste die Option Ja (/DEBUG) aus. Wählen Sie beim Debuggen immer diese Einstellung.

    Weitere Informationen finden Sie unter Projekteinstellungen für eine C++-Debugkonfiguration.

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