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GeneratedCodeAttribute Klasse

Definition

Erkennt von einem Tool generierten Code. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class GeneratedCodeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class GeneratedCodeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type GeneratedCodeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class GeneratedCodeAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
GeneratedCodeAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der GeneratedCodeAttribute -Klasse zum Identifizieren von computergeneriertem Code veranschaulicht.

#using <System.dll>
#using <System.Xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::CodeDom;
using namespace System::CodeDom::Compiler;

int main()
{
    // Declare a new type called Class1.
    CodeTypeDeclaration^ class1 = gcnew CodeTypeDeclaration("Class1");

    // Declare a new generated code attribute
    GeneratedCodeAttribute^ generatedCodeAttribute =
        gcnew GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0");

    // Use the generated code attribute members in the attribute declaration
    CodeAttributeDeclaration^ codeAttrDecl =
        gcnew CodeAttributeDeclaration(generatedCodeAttribute->GetType()->Name,
            gcnew CodeAttributeArgument(
                gcnew CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute->Tool)),
            gcnew CodeAttributeArgument(
                gcnew CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute->Version)));
    class1->CustomAttributes->Add(codeAttrDecl);

    // Create a C# code provider
    CodeDomProvider^ provider = CodeDomProvider::CreateProvider("CSharp");

    // Generate code and send the output to the console
    provider->GenerateCodeFromType(class1, Console::Out, gcnew CodeGeneratorOptions());
}

// The CPP code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//
// [GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")]
// public class Class1 {
// }
using System;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;

public class CodeGenExample
{
    static void Main()
    {
        // Declare a new type called Class1.
        CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");

        // Declare a new generated code attribute
        GeneratedCodeAttribute generatedCodeAttribute =
            new GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0");

        // Use the generated code attribute members in the attribute declaration
        CodeAttributeDeclaration codeAttrDecl =
            new CodeAttributeDeclaration(generatedCodeAttribute.GetType().Name,
                new CodeAttributeArgument(
                    new CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Tool)),
                new CodeAttributeArgument(
                    new CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Version)));
        class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl);

        // Create a C# code provider
        CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");

        // Generate code and send the output to the console
        provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, new CodeGeneratorOptions());
    }
}

// The C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//
// [GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")]
// public class Class1 {
// }
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler

Public Class CodeGenExample

    Shared Sub Main
        ' Declare a new type called Class1.
        Dim class1 as New CodeTypeDeclaration("Class1")

        ' Declare a new generated code attribute
        Dim generatedCodeAttribute As _
            New GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")

        ' Use the generated code attribute members in the attribute declaration
        Dim  codeAttrDecl As _
            New CodeAttributeDeclaration(generatedCodeAttribute.GetType().Name,
                New CodeAttributeArgument(
                    New CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Tool)),
                New CodeAttributeArgument(
                    New CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Version)))
        class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl)

        ' Create a Visual Basic code provider
        Dim provider As CodeDomProvider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic")

        ' Generate code and send the output to the console
        provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, New CodeGeneratorOptions())
    End Sub

End Class

' The Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:
'
' <GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")>  _
' Public Class Class1
' End Class

Hinweise

Die GeneratedCodeAttribute -Klasse kann von Codeanalysetools verwendet werden, um computergenerierten Code zu identifizieren und eine Analyse basierend auf dem Tool und der Version des Tools bereitzustellen, das den Code generiert hat.

Konstruktoren

GeneratedCodeAttribute(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der GeneratedCodeAttribute-Klasse unter Angabe des Namens und der Version des Tools, mit dem der Code generiert wurde.

Eigenschaften

Tool

Ruft den Namen des Tools ab, das den Code generiert hat.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)
Version

Ruft die Version des Tools ab, das den Code generiert hat.

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: