BasicDesignerLoader.SetBaseComponentClassName(String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt den vollständigen Klassennamen der Basiskomponente fest.
protected:
void SetBaseComponentClassName(System::String ^ name);
protected void SetBaseComponentClassName (string name);
member this.SetBaseComponentClassName : string -> unit
Protected Sub SetBaseComponentClassName (name As String)
Parameter
- name
- String
Eine Zeichenfolge, die den vollständigen Namen der zu entwerfenden Komponente darstellt.
Ausnahmen
name
ist null
Hinweise
Die SetBaseComponentClassName -Methode sollte beim Laden aufgerufen werden, um den vollständigen Namen der Komponente festzulegen, die ein Designer entwickelt.
Gilt für:
Feedback
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