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ImmutableObjectAttribute Klasse

Definition

Gibt an, dass ein Objekt über keine untergeordneten Eigenschaften verfügt, die bearbeitetet werden können. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class ImmutableObjectAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ImmutableObjectAttribute = class
    inherit Attribute
type ImmutableObjectAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ImmutableObjectAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
ImmutableObjectAttribute
Attribute

Hinweise

Dieses Attribut wird normalerweise im Eigenschaftenfenster verwendet, um zu bestimmen, ob ein erweiterbares Objekt als schreibgeschützt gerendert werden soll. Daher wird diese Eigenschaft nur zur Entwurfszeit verwendet.

Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter Attribute.

Konstruktoren

ImmutableObjectAttribute(Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der ImmutableObjectAttribute-Klasse.

Felder

Default

Stellt den Standardwert für ImmutableObjectAttribute dar.

No

Gibt an, dass ein Objekt mindestens über eine bearbeitbare untergeordnete Eigenschaft verfügt. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.

Yes

Gibt an, dass ein Objekt über keine untergeordneten Eigenschaften verfügt, die bearbeitetet werden können. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.

Eigenschaften

Immutable

Ruft ab, ob das Objekt unveränderlich ist.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert ist.

IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: