License Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt die abstract
-Basisklasse für alle Lizenzen bereit. Eine Lizenz wird einer bestimmten Instanz einer Komponente erteilt.
public ref class License abstract : IDisposable
public abstract class License : IDisposable
type License = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class License
Implements IDisposable
- Vererbung
-
License
- Implementiert
Hinweise
Alle Komponenten müssen für die Lizenzen aufrufen Dispose , die sie gewähren, wenn die Komponente verworfen oder abgeschlossen wird.
Hinweise für Ausführende
Wenn Sie von License erben, müssen die folgenden Member überschrieben werden: LicenseKey und Dispose().
Weitere Informationen zur Lizenzierung finden Sie unter Vorgehensweise: Lizenzieren von Komponenten und Steuerelementen.
Konstruktoren
License() |
Initialisiert eine neue Instanz der License-Klasse. |
Eigenschaften
LicenseKey |
Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den für diese Komponente erteilten Lizenzschlüssel ab. |
Methoden
Dispose() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die von der Lizenz verwendeten Ressource frei. |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |