Console.ReadKey Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die nächste vom Benutzer gedrückte Zeichen- oder Funktionstaste ab.
Überlädt
ReadKey() |
Ruft die nächste vom Benutzer gedrückte Zeichen- oder Funktionstaste ab. Die gedrückte Taste wird im Konsolenfenster angezeigt. |
ReadKey(Boolean) |
Ruft die nächste vom Benutzer gedrückte Zeichen- oder Funktionstaste ab. Die gedrückte Taste wird optional im Konsolenfenster angezeigt. |
ReadKey()
- Quelle:
- Console.cs
- Quelle:
- Console.cs
- Quelle:
- Console.cs
Ruft die nächste vom Benutzer gedrückte Zeichen- oder Funktionstaste ab. Die gedrückte Taste wird im Konsolenfenster angezeigt.
public:
static ConsoleKeyInfo ReadKey();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static ConsoleKeyInfo ReadKey ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static ConsoleKeyInfo ReadKey ();
public static ConsoleKeyInfo ReadKey ();
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member ReadKey : unit -> ConsoleKeyInfo
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member ReadKey : unit -> ConsoleKeyInfo
static member ReadKey : unit -> ConsoleKeyInfo
Public Shared Function ReadKey () As ConsoleKeyInfo
Gibt zurück
Ein Objekt, das die ConsoleKey-Konstante und ggf. das Unicode-Zeichen beschreibt, die der gedrückten Konsolentaste entsprechen. Das ConsoleKeyInfo-Objekt beschreibt außerdem in einer bitweisen Kombination von ConsoleModifiers-Werten, ob eine oder mehrere der Modifizierertasten UMSCHALTTASTE, ALT oder STRG gleichzeitig mit der Konsolentaste gedrückt wurden.
- Attribute
Ausnahmen
Die In-Eigenschaft wird von einem anderen Stream als der Konsole umgeleitet.
Beispiele
Eine der häufigsten Verwendungsmöglichkeiten der -Methode ist das Anhalten der ReadKey() Programmausführung, bis der Benutzer eine Taste drückt und die App entweder beendet oder ein zusätzliches Informationsfenster anzeigt. Im folgenden Beispiel wird die ReadKey() -Methode verwendet, um zu warten, bis der Benutzer die EINGABETASTE drückt, bevor die App beendet wird.
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
DateTime dat = DateTime.Now;
Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat);
TimeZoneInfo tz = TimeZoneInfo.Local;
Console.WriteLine("The time zone: {0}\n",
tz.IsDaylightSavingTime(dat) ?
tz.DaylightName : tz.StandardName);
Console.Write("Press <Enter> to exit... ");
while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Enter) {}
}
}
// The example displays output like the following:
// The time: 11/11/2015 at 4:02 PM:
// The time zone: Pacific Standard Time
open System
let dat = DateTime.Now
printfn $"The time: {dat:d} at {dat:t}"
let tz = TimeZoneInfo.Local
printfn $"The time zone: {if tz.IsDaylightSavingTime dat then tz.DaylightName else tz.StandardName}\n"
printf"Press <Enter> to exit... "
while Console.ReadKey().Key <> ConsoleKey.Enter do ()
// The example displays output like the following:
// The time: 12/28/2021 at 8:35 PM
// The time zone: Pacific Standard Time
Module Example
Public Sub Main()
Dim dat As Date = Date.Now
Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat)
Dim tz As TimeZoneInfo = TimeZoneInfo.Local
Console.WriteLine("The time zone: {0}",
If(tz.IsDaylightSavingTime(dat),
tz.DaylightName, tz.StandardName))
Console.WriteLine()
Console.Write("Press <Enter> to exit... ")
Do While Console.ReadKey().Key <> ConsoleKey.Enter
Loop
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' The time: 11/11/2015 at 4:02 PM
' The time zone: Pacific Standard Time
Beachten Sie, dass diese Überladung der ReadKey -Methode standardmäßig alle anzeigebaren Tasten wiedergibt, die der Benutzer an die Konsole drückt. Um sie zu unterdrücken, rufen Sie die ReadKey -Methode mit dem intercept
Argument auf true
.
Im folgenden Beispiel wird die ReadKey() -Methode verwendet, um Informationen darüber anzuzeigen, welche Taste der Benutzer gedrückt hat.
using namespace System;
void main()
{
ConsoleKeyInfo cki;
// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console::TreatControlCAsInput = true;
Console::WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
Console::WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
do
{
cki = Console::ReadKey();
Console::Write(" --- You pressed ");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Alt) != ConsoleModifiers()) Console::Write("ALT+");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Shift) != ConsoleModifiers()) Console::Write("SHIFT+");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Control) != ConsoleModifiers()) Console::Write("CTL+");
Console::WriteLine(cki.Key.ToString());
} while (cki.Key != ConsoleKey::Escape);
}
// This example displays output similar to the following:
// Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
// Press the Escape (Esc) key to quit:
//
// a --- You pressed A
// k --- You pressed ALT+K
// ► --- You pressed CTL+P
// --- You pressed RightArrow
// R --- You pressed SHIFT+R
// --- You pressed CTL+I
// j --- You pressed ALT+J
// O --- You pressed SHIFT+O
// § --- You pressed CTL+U }
using System;
class Example
{
public static void Main()
{
ConsoleKeyInfo cki;
// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput = true;
Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
do
{
cki = Console.ReadKey();
Console.Write(" --- You pressed ");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Alt) != 0) Console.Write("ALT+");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Shift) != 0) Console.Write("SHIFT+");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Control) != 0) Console.Write("CTL+");
Console.WriteLine(cki.Key.ToString());
} while (cki.Key != ConsoleKey.Escape);
}
}
// This example displays output similar to the following:
// Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
// Press the Escape (Esc) key to quit:
//
// a --- You pressed A
// k --- You pressed ALT+K
// ► --- You pressed CTL+P
// --- You pressed RightArrow
// R --- You pressed SHIFT+R
// --- You pressed CTL+I
// j --- You pressed ALT+J
// O --- You pressed SHIFT+O
// § --- You pressed CTL+U
open System
// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput <- true
printfn "Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key."
printfn "Press the Escape (Esc) key to quit: \n"
let mutable cki = Unchecked.defaultof<ConsoleKeyInfo>
while cki.Key <> ConsoleKey.Escape do
cki <- Console.ReadKey()
printf " --- You pressed "
if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Alt) <> 0 then printf "ALT+"
if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Shift) <> 0 then printf "SHIFT+"
if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Control) <> 0 then printf "CTL+"
printfn $"{cki.Key}"
// This example displays output similar to the following:
// Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
// Press the Escape (Esc) key to quit:
//
// a --- You pressed A
// k --- You pressed ALT+K
// ► --- You pressed CTL+P
// --- You pressed RightArrow
// R --- You pressed SHIFT+R
// --- You pressed CTL+I
// j --- You pressed ALT+J
// O --- You pressed SHIFT+O
// § --- You pressed CTL+U
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim cki As ConsoleKeyInfo
' Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput = True
Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.")
Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: " + vbCrLf)
Do
cki = Console.ReadKey()
Console.Write(" --- You pressed ")
If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Alt) <> 0 Then Console.Write("ALT+")
If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Shift) <> 0 Then Console.Write("SHIFT+")
If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Control) <> 0 Then Console.Write("CTL+")
Console.WriteLine(cki.Key.ToString)
Loop While cki.Key <> ConsoleKey.Escape
End Sub
End Class
' This example displays output similar to the following:
' Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
' Press the Escape (Esc) key to quit:
'
' a --- You pressed A
' k --- You pressed ALT+K
' ► --- You pressed CTL+P
' --- You pressed RightArrow
' R --- You pressed SHIFT+R
' --- You pressed CTL+I
' j --- You pressed ALT+J
' O --- You pressed SHIFT+O
' § --- You pressed CTL+U
Hinweise
Die ReadKey Methode wartet, d. h. blockiert den Thread, der die ReadKey Methode ausgibt, bis ein Zeichen oder eine Funktionstaste gedrückt wird. Eine Zeichen- oder Funktionstaste kann in Kombination mit einer oder mehreren Alt-, STRG- oder UMSCHALT-Modifizierertasten gedrückt werden. Das Drücken einer Modifizierertaste allein führt jedoch nicht dazu, dass die ReadKey -Methode zurückgegeben wird.
Abhängig von Ihrer Anwendung können Sie die ReadKey -Methode in Verbindung mit der KeyAvailable -Eigenschaft verwenden.
Die ReadKey -Methode liest von der Tastatur, auch wenn die Standardeingabe mit der SetIn -Methode an eine Datei umgeleitet wird.
Weitere Informationen
Gilt für:
ReadKey(Boolean)
- Quelle:
- Console.cs
- Quelle:
- Console.cs
- Quelle:
- Console.cs
Ruft die nächste vom Benutzer gedrückte Zeichen- oder Funktionstaste ab. Die gedrückte Taste wird optional im Konsolenfenster angezeigt.
public:
static ConsoleKeyInfo ReadKey(bool intercept);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static ConsoleKeyInfo ReadKey (bool intercept);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static ConsoleKeyInfo ReadKey (bool intercept);
public static ConsoleKeyInfo ReadKey (bool intercept);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member ReadKey : bool -> ConsoleKeyInfo
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member ReadKey : bool -> ConsoleKeyInfo
static member ReadKey : bool -> ConsoleKeyInfo
Public Shared Function ReadKey (intercept As Boolean) As ConsoleKeyInfo
Parameter
- intercept
- Boolean
Bestimmt, ob die gedrückte Taste im Konsolenfenster angezeigt werden soll.
true
, wenn die gedrückte Taste nicht angezeigt werden soll, andernfalls false
.
Gibt zurück
Ein Objekt, das die ConsoleKey-Konstante und ggf. das Unicode-Zeichen beschreibt, die der gedrückten Konsolentaste entsprechen. Das ConsoleKeyInfo-Objekt beschreibt außerdem in einer bitweisen Kombination von ConsoleModifiers-Werten, ob eine oder mehrere der Modifizierertasten UMSCHALTTASTE, ALT oder STRG gleichzeitig mit der Konsolentaste gedrückt wurden.
- Attribute
Ausnahmen
Die In-Eigenschaft wird von einem anderen Stream als der Konsole umgeleitet.
Beispiele
Eine der häufigsten Verwendungsmöglichkeiten der -Methode ist das Anhalten der ReadKey Programmausführung, bis der Benutzer eine Taste drückt und die App entweder beendet oder ein zusätzliches Informationsfenster anzeigt. Im folgenden Beispiel wird die ReadKey(Boolean) -Methode verwendet, um zu warten, bis der Benutzer die EINGABETASTE drückt, bevor die App beendet wird. Beachten Sie, dass, wenn der Benutzer eine andere Taste drückt, diese nicht an die Konsole wiedergegeben wird.
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
DateTime dat = DateTime.Now;
Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat);
TimeZoneInfo tz = TimeZoneInfo.Local;
Console.WriteLine("The time zone: {0}\n",
tz.IsDaylightSavingTime(dat) ?
tz.DaylightName : tz.StandardName);
Console.Write("Press <Enter> to exit... ");
while (Console.ReadKey(true).Key != ConsoleKey.Enter) {}
}
}
// The example displays output like the following:
// The time: 11/11/2015 at 4:02 PM:
// The time zone: Pacific Standard Time
open System
let dat = DateTime.Now
printfn $"The time: {dat:d} at {dat:t}"
let tz = TimeZoneInfo.Local
printfn $"The time zone: {if tz.IsDaylightSavingTime dat then tz.DaylightName else tz.StandardName}\n"
printf"Press <Enter> to exit... "
while Console.ReadKey(true).Key <> ConsoleKey.Enter do ()
// The example displays output like the following:
// The time: 12/28/2021 at 8:37 PM
// The time zone: Pacific Standard Time
Module Example
Public Sub Main()
Dim dat As Date = Date.Now
Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat)
Dim tz As TimeZoneInfo = TimeZoneInfo.Local
Console.WriteLine("The time zone: {0}",
If(tz.IsDaylightSavingTime(dat),
tz.DaylightName, tz.StandardName))
Console.WriteLine()
Console.Write("Press <Enter> to exit... ")
Do While Console.ReadKey(True).Key <> ConsoleKey.Enter
Loop
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' The time: 11/11/2015 at 4:02 PM
' The time zone: Pacific Standard Time
Im folgenden Beispiel wird die ReadKey(Boolean) -Methode verwendet, um Informationen über die taste anzuzeigen, die von einem Benutzer gedrückt wird, ohne diese Taste an die Konsole zu wiederholen.
using namespace System;
void main()
{
ConsoleKeyInfo cki;
// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console::TreatControlCAsInput = true;
Console::WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
Console::WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
do {
cki = Console::ReadKey(true);
Console::Write("You pressed ");
if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Alt) != ConsoleModifiers()) Console::Write("ALT+");
if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Shift) != ConsoleModifiers()) Console::Write("SHIFT+");
if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Control) != ConsoleModifiers()) Console::Write("CTL+");
Console::WriteLine("{0} (character '{1}')", cki.Key, cki.KeyChar);
} while (cki.Key != ConsoleKey::Escape);
}
// This example displays output similar to the following:
// Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
// Press the Escape (Esc) key to quit:
//
// You pressed CTL+A (character '☺')
// You pressed C (character 'c')
// You pressed CTL+C (character '♥')
// You pressed K (character 'k')
// You pressed ALT+I (character 'i')
// You pressed ALT+U (character 'u')
// You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
// You pressed Escape (character '←')
using System;
class Example
{
public static void Main()
{
ConsoleKeyInfo cki;
// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput = true;
Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
do {
cki = Console.ReadKey(true);
Console.Write("You pressed ");
if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Alt) != 0) Console.Write("ALT+");
if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Shift) != 0) Console.Write("SHIFT+");
if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Control) != 0) Console.Write("CTL+");
Console.WriteLine("{0} (character '{1}')", cki.Key, cki.KeyChar);
} while (cki.Key != ConsoleKey.Escape);
}
}
// This example displays output similar to the following:
// Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
// Press the Escape (Esc) key to quit:
//
// You pressed CTL+A (character '☺')
// You pressed C (character 'c')
// You pressed CTL+C (character '♥')
// You pressed K (character 'k')
// You pressed ALT+I (character 'i')
// You pressed ALT+U (character 'u')
// You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
// You pressed Escape (character '←')
open System
// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput <- true
printfn "Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key."
printfn "Press the Escape (Esc) key to quit: \n"
let mutable cki = Unchecked.defaultof<ConsoleKeyInfo>
while cki.Key <> ConsoleKey.Escape do
cki <- Console.ReadKey true
printf "You pressed "
if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Alt) <> 0 then printf "ALT+"
if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Shift) <> 0 then printf "SHIFT+"
if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Control) <> 0 then printf "CTL+"
printfn $"{cki.Key} (character '{cki.KeyChar}')"
// This example displays output similar to the following:
// Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
// Press the Escape (Esc) key to quit:
//
// You pressed CTL+A (character '☺')
// You pressed C (character 'c')
// You pressed CTL+C (character '♥')
// You pressed K (character 'k')
// You pressed ALT+I (character 'i')
// You pressed ALT+U (character 'u')
// You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
// You pressed Escape (character '←')
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim cki As ConsoleKeyInfo
' Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput = True
Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.")
Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: " + vbCrLf)
Do
cki = Console.ReadKey(True)
Console.Write("You pressed ")
If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Alt) <> 0 Then Console.Write("ALT+")
If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Shift) <> 0 Then Console.Write("SHIFT+")
If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Control) <> 0 Then Console.Write("CTL+")
Console.WriteLine("{0} (character '{1}')", cki.Key, cki.KeyChar)
Loop While cki.Key <> ConsoleKey.Escape
End Sub
End Class
' This example displays output similar to the following:
' Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
' Press the Escape (Esc) key to quit:
'
' You pressed CTL+A (character '☺')
' You pressed C (character 'c')
' You pressed CTL+C (character '♥')
' You pressed K (character 'k')
' You pressed ALT+I (character 'i')
' You pressed ALT+U (character 'u')
' You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
' You pressed Escape (character '←')
Hinweise
Die ReadKey Methode wartet, d. h. blockiert den Thread, der die ReadKey Methode ausgibt, bis ein Zeichen oder eine Funktionstaste gedrückt wird. Eine Zeichen- oder Funktionstaste kann in Kombination mit einer oder mehreren Alt-, STRG- oder UMSCHALT-Modifizierertasten gedrückt werden. Das Drücken einer Modifizierertaste allein führt jedoch nicht dazu, dass die ReadKey -Methode zurückgegeben wird.
Wenn der intercept
Parameter ist true
, wird die gedrückte Taste abgefangen und nicht im Konsolenfenster angezeigt. Andernfalls wird die gedrückte Taste angezeigt.
Abhängig von Ihrer Anwendung können Sie die ReadKey -Methode in Verbindung mit der KeyAvailable -Eigenschaft verwenden.
Die ReadKey -Methode liest von der Tastatur, auch wenn die Standardeingabe mit der SetIn -Methode an eine Datei umgeleitet wird.