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DebuggerTypeProxyAttribute Klasse

Definition

Gibt den Anzeigeproxy für einen Typ an.

public ref class DebuggerTypeProxyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
public sealed class DebuggerTypeProxyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerTypeProxyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
type DebuggerTypeProxyAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerTypeProxyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerTypeProxyAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DebuggerTypeProxyAttribute
Attribute

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt die Verwendung von, DebuggerTypeProxyAttribute um einen privaten geschachtelten Typ anzugeben, der als Debugger-Anzeigeproxy verwendet werden soll. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die DebuggerDisplayAttribute-Klasse bereitgestellt wird.

[DebuggerTypeProxy(HashtableDebugView::typeid)]
ref class MyHashtable : Hashtable
{
private:
    static const String^ TestString = "This should not appear in the debug window.";

internal:
    ref class HashtableDebugView
    {
    private:
        Hashtable^ hashtable;
    public:
        static const String^ TestString = "This should appear in the debug window.";
        HashtableDebugView(Hashtable^ hashtable)
        {
            this->hashtable = hashtable;
        }

        [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState::RootHidden)]
        property array<KeyValuePairs^>^ Keys
        {
            array<KeyValuePairs^>^ get()
            {
                array<KeyValuePairs^>^ keys = gcnew array<KeyValuePairs^>(hashtable->Count);

                IEnumerator^ ie = hashtable->Keys->GetEnumerator();
                int i = 0;
                Object^ key;
                while (ie->MoveNext())
                {
                    key = ie->Current;
                    keys[i] = gcnew KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable[key]);
                    i++;
                }
                return keys;
            }
        }
    };
};
[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable : Hashtable
{
    private const string TestString = "This should not appear in the debug window.";

    internal class HashtableDebugView
    {
        private Hashtable hashtable;
        public const string TestString = "This should appear in the debug window.";
        public HashtableDebugView(Hashtable hashtable)
        {
            this.hashtable = hashtable;
        }

        [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)]
        public KeyValuePairs[] Keys
        {
            get
            {
                KeyValuePairs[] keys = new KeyValuePairs[hashtable.Count];

                int i = 0;
                foreach(object key in hashtable.Keys)
                {
                    keys[i] = new KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable[key]);
                    i++;
                }
                return keys;
            }
        }
    }
}
<DebuggerDisplay("Count = {Count}"), DebuggerTypeProxy(GetType(MyHashtable.HashtableDebugView))> _
Class MyHashtable
    Inherits Hashtable
    Private Const TestString As String = "This should not appear in the debug window."

    Friend Class HashtableDebugView
        Private hashtable As Hashtable
        Public Shared TestString As String = "This should appear in the debug window."

        Public Sub New(ByVal hashtable As Hashtable)
            Me.hashtable = hashtable
        End Sub

        <DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)> _
        ReadOnly Property Keys as KeyValuePairs()
            Get
                Dim nkeys(hashtable.Count) as KeyValuePairs

                Dim i as Integer = 0
                For Each key As Object In hashtable.Keys
                    nkeys(i) = New KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable(key))
                    i = i + 1
                Next
                Return nkeys
            End Get
        End Property

    End Class
End Class

Hinweise

Hinweis Verwenden Sie dieses Attribut, wenn Sie die Debugansicht eines Typs erheblich und grundlegend ändern müssen, aber nicht den Typ selbst ändern müssen.

Das DebuggerTypeProxyAttribute-Attribut wird verwendet, um einen Anzeigeproxy für einen Typ anzugeben. Dadurch wird es einem Entwickler ermöglicht, die Ansicht des Typs anzupassen. Dieses Attribut kann auch auf Assemblyebene verwendet werden. In diesem Fall gibt die Target -Eigenschaft den Typ an, für den der Proxy verwendet wird. Im Allgemeinen gibt dieses Attribut einen privaten geschachtelten Typ an, der innerhalb des Typs auftritt, auf den das Attribut angewendet wird. Eine Ausdrucksauswertung, die Überprüfungen für die Ansichten von Typen für dieses Attribut unterstützt, wenn ein Typ angezeigt wird. Wenn das Attribut gefunden wird, ersetzt die Ausdrucksauswertung den Anzeigeproxytyp für den Typ, auf den das Attribut angewendet wird.

Wenn DebuggerBrowsableAttribute vorhanden ist, werden im Debuggervariablenfenster nur die öffentlichen Member des Proxytyps angezeigt. Private Member werden nicht angezeigt. Das Verhalten des Datenfensters wird durch von Attributen erweiterte Ansichten nicht verändert.

Um unnötige Leistungseinbußen zu vermeiden, sollten Ausdrucksauswerter die Attribute auf dem Anzeigeproxy des Typs nicht untersuchen, es sei denn, der Typ wird erweitert, indem der Benutzer auf das Pluszeichen (+) neben dem Typ in einem Datenfenster klickt, oder über die Anwendung des Attributs DebuggerBrowsableAttribute . Aus diesem Grund wird empfohlen, keine Attribute auf den Anzeigetyp anzuwenden. Attribute können und sollen im Text des Anzeigetyps angewendet werden.

Konstruktoren

DebuggerTypeProxyAttribute(String)

Initialisiert eine neue Instanz der DebuggerTypeProxyAttribute-Klasse unter Verwendung des Typnamens des Proxys.

DebuggerTypeProxyAttribute(Type)

Initialisiert eine neue Instanz der DebuggerTypeProxyAttribute-Klasse unter Verwendung des Proxytyps.

Eigenschaften

ProxyTypeName

Ruft den Typnamen des Proxytyps ab.

Target

Ruft den Zieltyp für das Attribut ab oder legt dieses fest.

TargetTypeName

Ruft den Namen des Zieltyps ab oder legt diesen fest.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen