Teilen über


EventLogEntryCollection Klasse

Definition

Definiert Größe und Enumeratoren für eine Auflistung von EventLogEntry-Instanzen.

public ref class EventLogEntryCollection : System::Collections::ICollection
public class EventLogEntryCollection : System.Collections.ICollection
type EventLogEntryCollection = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class EventLogEntryCollection
Implements ICollection
Vererbung
EventLogEntryCollection
Implementiert

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie Ereignisprotokollinformationen aus einem EventLogEntryCollection -Objekt abgerufen werden.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Diagnostics;
int main()
{
   try
   {
      String^ myLogName = "MyNewLog";
      
      // Check if the source exists.
      if (  !EventLog::SourceExists( "MySource" ) )
      {
         //Create source.
         EventLog::CreateEventSource( "MySource", myLogName );
         Console::WriteLine( "Creating EventSource" );
      }
      else
            myLogName = EventLog::LogNameFromSourceName( "MySource", "." );
      
      // Get the EventLog associated if the source exists.
      // Create an EventLog instance and assign its source.
      EventLog^ myEventLog2 = gcnew EventLog;
      myEventLog2->Source = "MySource";
      
      // Write an informational entry to the event log.
      myEventLog2->WriteEntry( "Successfully created a new Entry in the Log" );
      myEventLog2->Close();
      
      // Create a new EventLog Object*.
      EventLog^ myEventLog1 = gcnew EventLog;
      myEventLog1->Log = myLogName;
      
      // Obtain the Log Entries of S"MyNewLog".
      EventLogEntryCollection^ myEventLogEntryCollection = myEventLog1->Entries;
      myEventLog1->Close();
      Console::WriteLine( "The number of entries in 'MyNewLog' = {0}", myEventLogEntryCollection->Count );
      
      // Display the 'Message' property of EventLogEntry.
      for ( int i = 0; i < myEventLogEntryCollection->Count; i++ )
      {
         Console::WriteLine( "The Message of the EventLog is : {0}", myEventLogEntryCollection[ i ]->Message );
      }
      
      // Copy the EventLog entries to Array of type EventLogEntry.
      array<EventLogEntry^>^myEventLogEntryArray = gcnew array<EventLogEntry^>(myEventLogEntryCollection->Count);
      myEventLogEntryCollection->CopyTo( myEventLogEntryArray, 0 );
      IEnumerator^ myEnumerator = myEventLogEntryArray->GetEnumerator();
      while ( myEnumerator->MoveNext() )
      {
         EventLogEntry^ myEventLogEntry = safe_cast<EventLogEntry^>(myEnumerator->Current);
         Console::WriteLine( "The LocalTime the Event is generated is {0}", myEventLogEntry->TimeGenerated );
      }
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Exception: {0}", e->Message );
   }
}
using System;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;

class EventLogEntryCollection_Item
{
    public static void Main()
    {
        try
        {
            string myLogName = "MyNewLog";
            // Check if the source exists.
            if (!EventLog.SourceExists("MySource"))
            {
                // Create the source.
                // An event log source should not be created and immediately used.
                // There is a latency time to enable the source, it should be created
                // prior to executing the application that uses the source.
                // Execute this sample a second time to use the new source.
                EventLog.CreateEventSource("MySource", myLogName);
                Console.WriteLine("Creating EventSource");
                Console.WriteLine("Exiting, execute the application a second time to use the source.");
                // The source is created.  Exit the application to allow it to be registered.
                return;
            }
            else
            {
                // Get the EventLog associated if the source exists.
                myLogName = EventLog.LogNameFromSourceName("MySource", ".");
            }

            // Create an EventLog instance and assign its source.
            EventLog myEventLog2 = new EventLog();
            myEventLog2.Source = "MySource";
            // Write an informational entry to the event log.
            myEventLog2.WriteEntry("Successfully created a new Entry in the Log");
            myEventLog2.Close();
            // Create a new EventLog object.
            EventLog myEventLog1 = new EventLog();
            myEventLog1.Log = myLogName;

            // Obtain the Log Entries of "MyNewLog".
            EventLogEntryCollection myEventLogEntryCollection =
               myEventLog1.Entries;
            myEventLog1.Close();
            Console.WriteLine("The number of entries in 'MyNewLog' = "
               + myEventLogEntryCollection.Count);

            // Display the 'Message' property of EventLogEntry.
            for (int i = 0; i < myEventLogEntryCollection.Count; i++)
            {
                Console.WriteLine("The Message of the EventLog is :"
                   + myEventLogEntryCollection[i].Message);
            }

            // Copy the EventLog entries to Array of type EventLogEntry.
            EventLogEntry[] myEventLogEntryArray =
               new EventLogEntry[myEventLogEntryCollection.Count];
            myEventLogEntryCollection.CopyTo(myEventLogEntryArray, 0);
            IEnumerator myEnumerator = myEventLogEntryArray.GetEnumerator();
            while (myEnumerator.MoveNext())
            {
                EventLogEntry myEventLogEntry = (EventLogEntry)myEnumerator.Current;
                Console.WriteLine("The LocalTime the Event is generated is "
                   + myEventLogEntry.TimeGenerated);
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine("Exception:{0}", e.Message);
        }
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.Diagnostics

Class EventLogEntryCollection_Item
   Public Shared Sub Main()
      Try
         Dim myLogName As String = "MyNewlog"
         ' Check if the source exists.
         If Not EventLog.SourceExists("MySource") Then
            'Create source.
            EventLog.CreateEventSource("MySource", myLogName)
            Console.WriteLine("Creating EventSource")
         ' Get the EventLog associated if the source exists.
         Else
            myLogName = EventLog.LogNameFromSourceName("MySource", ".")
         End If
         ' Create an EventLog instance and assign its source.
         Dim myEventLog2 As New EventLog()
         myEventLog2.Source = "MySource"
         ' Write an informational entry to the event log.
         myEventLog2.WriteEntry("Successfully created a new Entry in the Log")
         myEventLog2.Close()
         ' Create a new EventLog object.
         Dim myEventLog1 As New EventLog()
         myEventLog1.Log = myLogName

         ' Obtain the Log Entries of "MyNewLog".
         Dim myEventLogEntryCollection As EventLogEntryCollection = myEventLog1.Entries
         myEventLog1.Close()
         Console.WriteLine("The number of entries in 'MyNewLog' = " + _
                           myEventLogEntryCollection.Count.ToString())

         ' Display the 'Message' property of EventLogEntry.
         Dim i As Integer
         For i = 0 To myEventLogEntryCollection.Count - 1
            Console.WriteLine("The Message of the EventLog is :" + _
                              myEventLogEntryCollection(i).Message)
         Next i
         ' Copy the EventLog entries to Array of type EventLogEntry.
         Dim myEventLogEntryArray(myEventLogEntryCollection.Count-1) As EventLogEntry
         myEventLogEntryCollection.CopyTo(myEventLogEntryArray, 0)
         Dim myEnumerator As IEnumerator = myEventLogEntryArray.GetEnumerator()
         While myEnumerator.MoveNext()
            Dim myEventLogEntry As EventLogEntry = CType(myEnumerator.Current, EventLogEntry)
            Console.WriteLine("The LocalTime the Event is generated is " + _
                                 myEventLogEntry.TimeGenerated)
         End While
      Catch e As Exception
         Console.WriteLine("Exception:{0}", e.Message.ToString())
      End Try
   End Sub
End Class

Hinweise

Verwenden Sie die EventLogEntryCollection -Klasse, wenn Sie die Einträge lesen, die einem EventLog instance zugeordnet sind. Die Entries -Eigenschaft der EventLog -Klasse ist eine Auflistung aller Einträge im Ereignisprotokoll.

Da neue Einträge an die vorhandene Liste angefügt werden, können Sie im Schrittweisen Durchlaufen der Auflistung auf die Einträge zugreifen, die erstellt wurden, nachdem Sie ursprünglich erstellt EventLogEntryCollectionhaben. Nachdem Sie jedoch die gesamte Liste angezeigt haben, wird sie nicht mit neuen Einträgen aktualisiert.

Eigenschaften

Count

Ruft die Anzahl der Einträge im Ereignisprotokoll ab (d. h. die Anzahl der Elemente in der EventLogEntry-Auflistung).

Item[Int32]

Ruft einen Eintrag im Ereignisprotokoll über einen nullbasierten Index ab.

Methoden

CopyTo(EventLogEntry[], Int32)

Kopiert die Elemente aus EventLogEntryCollection in ein Array von EventLogEntry-Instanzen, beginnend bei einem bestimmten Arrayindex.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetEnumerator()

Unterstützt eine einfache Iteration durch das EventLogEntryCollection-Objekt.

GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Kopiert die Elemente der Auflistung in ein Array, beginnend bei einem bestimmten Array-Index.

ICollection.IsSynchronized

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Zugriff auf EventLogEntryCollection synchronisiert (threadsicher) ist.

ICollection.SyncRoot

Ruft ein Objekt ab, mit dem der Zugriff auf das EventLogEntryCollection-Objekt synchronisiert werden kann.

Erweiterungsmethoden

Cast<TResult>(IEnumerable)

Wandelt die Elemente eines IEnumerable in den angegebenen Typ um

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtert die Elemente eines IEnumerable anhand eines angegebenen Typs

AsParallel(IEnumerable)

Ermöglicht die Parallelisierung einer Abfrage.

AsQueryable(IEnumerable)

Konvertiert einen IEnumerable in einen IQueryable.

Gilt für:

Weitere Informationen