ImageAttributes.SetOutputChannel Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt den CMYK-Ausgabekanal fest.
Überlädt
SetOutputChannel(ColorChannelFlag) |
Legt den CMYK-Ausgabekanal für die Standardkategorie fest. |
SetOutputChannel(ColorChannelFlag, ColorAdjustType) |
Legt den CMYK-Ausgabekanal für eine angegebene Kategorie fest. |
SetOutputChannel(ColorChannelFlag)
- Quelle:
- ImageAttributes.cs
- Quelle:
- ImageAttributes.cs
- Quelle:
- ImageAttributes.cs
Legt den CMYK-Ausgabekanal für die Standardkategorie fest.
public:
void SetOutputChannel(System::Drawing::Imaging::ColorChannelFlag flags);
public void SetOutputChannel (System.Drawing.Imaging.ColorChannelFlag flags);
member this.SetOutputChannel : System.Drawing.Imaging.ColorChannelFlag -> unit
Public Sub SetOutputChannel (flags As ColorChannelFlag)
Parameter
- flags
- ColorChannelFlag
Ein Element von ColorChannelFlag, das den Ausgabekanal angibt.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie die SetOutputChannel-Methode verwenden. Fügen Sie zum Ausführen dieses Beispiels den folgenden Code in ein Windows Form-Format ein. Behandeln Sie das Ereignis des Formulars Paint , und rufen Sie ShowOutputChannels
auf , übergeben e
als PaintEventArgs.
private void ShowOutputChannels(PaintEventArgs e)
{
//Create a bitmap from a file.
Bitmap bmp1 = new Bitmap("c:\\fakePhoto.jpg");
// Create a new bitmap from the original, resizing it for this example.
Bitmap bmp2 = new Bitmap(bmp1, new Size(80, 80));
bmp1.Dispose();
// Create an ImageAttributes object.
ImageAttributes imgAttributes = new ImageAttributes();
// Draw the image unaltered.
e.Graphics.DrawImage(bmp2, 10, 10);
// Draw the image, showing the intensity of the cyan channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelC,
System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(100, 10, bmp2.Width, bmp2.Height),
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);
// Draw the image, showing the intensity of the magenta channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelM,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(10, 100, bmp2.Width, bmp2.Height),
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);
// Draw the image, showing the intensity of the yellow channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelY,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(100, 100, bmp2.Width, bmp2.Height), 0, 0,
bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);
// Draw the image, showing the intensity of the black channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelK,
System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(10, 190, bmp2.Width, bmp2.Height),
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);
//Dispose of the bitmap.
bmp2.Dispose();
}
Private Sub ShowOutputChannels(ByVal e As PaintEventArgs)
'Create a bitmap from a file.
Dim bmp1 As New Bitmap("c:\fakePhoto.jpg")
' Create a new bitmap from the original, resizing it for this example.
Dim bmp2 As New Bitmap(bmp1, New Size(80, 80))
bmp1.Dispose()
' Create an ImageAttributes object.
Dim imgAttributes As New System.Drawing.Imaging.ImageAttributes()
' Draw the image unaltered.
e.Graphics.DrawImage(bmp2, 10, 10)
' Draw the image, showing the intensity of the cyan channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelC, ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(100, 10, bmp2.Width, bmp2.Height), _
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)
' Draw the image, showing the intensity of the magenta channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelM, ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(10, 100, bmp2.Width, bmp2.Height), _
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)
' Draw the image, showing the intensity of the yellow channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelY, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(100, 100, bmp2.Width, bmp2.Height), _
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)
' Draw the image, showing the intensity of the black channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelK, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(10, 190, bmp2.Width, bmp2.Height), _
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)
'Dispose of the bitmap.
bmp2.Dispose()
End Sub
Hinweise
Sie können die SetOutputChannel -Methode verwenden, um ein Bild in einen CMYK-Farbraum zu konvertieren und die Intensitäten eines der CMYK-Farbkanäle zu untersuchen. Angenommen, Sie erstellen ein ImageAttributes Objekt und legen dessen Bitmapausgabekanal auf fest ColorChannelC. Wenn Sie den Pfad dieses ImageAttributes Objekts an die DrawImage -Methode übergeben, wird die Cyan-Komponente jedes Pixels berechnet, und jedes Pixel im gerenderten Bild ist ein Grauschatten, der die Intensität seines Cyankanals angibt. Auf ähnliche Weise können Sie Bilder rendern, die die Intensitäten des Magenta-, Gelb- und Schwarzkanals angeben.
Ein ImageAttributes Objekt verwaltet Farb- und Graustufeneinstellungen für fünf Anpassungskategorien: Standard, Bitmap, Pinsel, Stift und Text. Beispielsweise können Sie einen Ausgabekanal für die Standardkategorie und einen anderen Ausgabekanal für die Bitmapkategorie angeben.
Die Standardeinstellungen für Farbanpassung und Graustufenanpassung gelten für alle Kategorien, die keine eigenen Anpassungseinstellungen haben. Wenn Sie beispielsweise nie Anpassungseinstellungen für die Bitmapkategorie angeben, gelten die Standardeinstellungen für die Bitmapkategorie.
Gilt für:
SetOutputChannel(ColorChannelFlag, ColorAdjustType)
- Quelle:
- ImageAttributes.cs
- Quelle:
- ImageAttributes.cs
- Quelle:
- ImageAttributes.cs
Legt den CMYK-Ausgabekanal für eine angegebene Kategorie fest.
public:
void SetOutputChannel(System::Drawing::Imaging::ColorChannelFlag flags, System::Drawing::Imaging::ColorAdjustType type);
public void SetOutputChannel (System.Drawing.Imaging.ColorChannelFlag flags, System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType type);
member this.SetOutputChannel : System.Drawing.Imaging.ColorChannelFlag * System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType -> unit
Public Sub SetOutputChannel (flags As ColorChannelFlag, type As ColorAdjustType)
Parameter
- flags
- ColorChannelFlag
Ein Element von ColorChannelFlag, das den Ausgabekanal angibt.
- type
- ColorAdjustType
Ein Element von ColorAdjustType, das die Kategorie angibt, für die der Ausgabekanal festgelegt ist.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie die SetOutputChannel-Methode verwenden. Fügen Sie zum Ausführen dieses Beispiels den folgenden Code in ein Windows Form-Format ein. Behandeln Sie das Ereignis des Formulars Paint , und rufen Sie ShowOutputChannels
auf , übergeben e
als PaintEventArgs.
private void ShowOutputChannels(PaintEventArgs e)
{
//Create a bitmap from a file.
Bitmap bmp1 = new Bitmap("c:\\fakePhoto.jpg");
// Create a new bitmap from the original, resizing it for this example.
Bitmap bmp2 = new Bitmap(bmp1, new Size(80, 80));
bmp1.Dispose();
// Create an ImageAttributes object.
ImageAttributes imgAttributes = new ImageAttributes();
// Draw the image unaltered.
e.Graphics.DrawImage(bmp2, 10, 10);
// Draw the image, showing the intensity of the cyan channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelC,
System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(100, 10, bmp2.Width, bmp2.Height),
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);
// Draw the image, showing the intensity of the magenta channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelM,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(10, 100, bmp2.Width, bmp2.Height),
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);
// Draw the image, showing the intensity of the yellow channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelY,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(100, 100, bmp2.Width, bmp2.Height), 0, 0,
bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);
// Draw the image, showing the intensity of the black channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelK,
System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(10, 190, bmp2.Width, bmp2.Height),
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);
//Dispose of the bitmap.
bmp2.Dispose();
}
Private Sub ShowOutputChannels(ByVal e As PaintEventArgs)
'Create a bitmap from a file.
Dim bmp1 As New Bitmap("c:\fakePhoto.jpg")
' Create a new bitmap from the original, resizing it for this example.
Dim bmp2 As New Bitmap(bmp1, New Size(80, 80))
bmp1.Dispose()
' Create an ImageAttributes object.
Dim imgAttributes As New System.Drawing.Imaging.ImageAttributes()
' Draw the image unaltered.
e.Graphics.DrawImage(bmp2, 10, 10)
' Draw the image, showing the intensity of the cyan channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelC, ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(100, 10, bmp2.Width, bmp2.Height), _
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)
' Draw the image, showing the intensity of the magenta channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelM, ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(10, 100, bmp2.Width, bmp2.Height), _
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)
' Draw the image, showing the intensity of the yellow channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelY, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(100, 100, bmp2.Width, bmp2.Height), _
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)
' Draw the image, showing the intensity of the black channel.
imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelK, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(10, 190, bmp2.Width, bmp2.Height), _
0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)
'Dispose of the bitmap.
bmp2.Dispose()
End Sub
Hinweise
Sie können die SetOutputChannel -Methode verwenden, um ein Bild in einen CMYK-Farbraum zu konvertieren und die Intensitäten eines der CMYK-Farbkanäle zu untersuchen. Angenommen, Sie erstellen ein ImageAttributes Objekt und legen dessen Bitmapausgabekanal auf fest ColorChannelC. Wenn Sie den Pfad dieses ImageAttributes Objekts an die DrawImage -Methode übergeben, wird die Cyan-Komponente jedes Pixels berechnet, und jedes Pixel im gerenderten Bild ist ein Grauschatten, der die Intensität seines Cyankanals angibt. Auf ähnliche Weise können Sie Bilder rendern, die die Intensitäten des Magenta-, Gelb- und Schwarzkanals angeben.
Ein ImageAttributes Objekt verwaltet Farb- und Graustufeneinstellungen für fünf Anpassungskategorien: Standard, Bitmap, Pinsel, Stift und Text. Beispielsweise können Sie einen Ausgabekanal für die Standardkategorie und einen anderen Ausgabekanal für die Bitmapkategorie angeben.
Die Standardeinstellungen für Farbanpassung und Graustufenanpassung gelten für alle Kategorien, die keine eigenen Anpassungseinstellungen haben. Wenn Sie beispielsweise nie Anpassungseinstellungen für die Bitmapkategorie angeben, gelten die Standardeinstellungen für die Bitmapkategorie.
Sobald Sie eine Farbanpassungs- oder Graustufenanpassungseinstellung für eine bestimmte Kategorie angeben, gelten die Standardeinstellungseinstellungen nicht mehr für diese Kategorie. Angenommen, Sie geben eine Sammlung von Anpassungseinstellungen für die Standardkategorie an. Wenn Sie den Ausgabekanal für die Bitmapkategorie festlegen, indem Sie an die SetOutputChannel -Methode übergebenBitmap, gelten keine der Standardanpassungseinstellungen für Bitmaps.